{"id":395767,"date":"2025-09-12T15:20:00","date_gmt":"2025-09-12T13:20:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=395767"},"modified":"2025-09-12T15:21:59","modified_gmt":"2025-09-12T13:21:59","slug":"neil-druckmann-aclara-porque-dejo-la-serie-de-the-last-of-us-su-nuevo-videojuego-le-necesitaba","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/neil-druckmann-aclara-porque-dejo-la-serie-de-the-last-of-us-su-nuevo-videojuego-le-necesitaba\/","title":{"rendered":"Neil Druckmann aclara porqu\u00e9 dej\u00f3 la serie de The Last of Us: su nuevo videojuego le necesitaba"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Neil Druckmann ha dejado su puesto como co-showrunner de la adaptaci\u00f3n de HBO Max de The Last of Us tras la finalizaci\u00f3n de la segunda temporada. <strong>Esta decisi\u00f3n le permite concentrarse plenamente en su rol como director de Naughty Dog y en el desarrollo de <\/strong><a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/la-compania-detras-de-the-last-of-us-esta-trabajando-sin-parar-en-su-nuevo-proyecto-que-pretende-dejarnos-en-shock\">su pr\u00f3ximo gran proyecto intelectual, Intergalactic: The Heretic Profit<\/a>. En una entrevista con Variety, Druckmann coment\u00f3 sobre los desaf\u00edos que enfrent\u00f3 al equilibrar sus responsabilidades en la serie y en el estudio, lo que lo llev\u00f3 a reevaluar su carga laboral.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Intergalactic: The Heretic Profit tiene prioridad en su carrera ahora mismo<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&#8220;Fue bastante desafiante estar tan involucrado como co-showrunner en las dos primeras temporadas mientras gestionaba un estudio y trabajaba en un juego&#8221;, explic\u00f3 Druckmann. &#8220;Cuando lleg\u00f3 el momento de iniciar la sala de escritores para la tercera temporada, me di cuenta de que podr\u00eda servir mejor a mis responsabilidades si permanec\u00eda a un nivel m\u00e1s alto en Naughty Dog.&#8221; <strong>El creativo puso en primer plano su nuevo proyecto, Intergalactic: The Heretic Profit, un juego de aventuras en tercera persona donde los jugadores asumen el papel de un cazarrecompensas espacial<\/strong>. Aunque a\u00fan no se ha revelado completamente la jugabilidad ni la fecha de lanzamiento, Naughty Dog lo ha promocionado como su pr\u00f3ximo gran \u00e9xito.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"The Last of Us Temporada 2 | Tr\u00e1iler | Max\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/GgXa5PZFXx4?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por otro lado, se espera que The Last of Us temporada 3 se estrene en 2027, bajo la direcci\u00f3n del showrunner Craig Mazin, quien ha prometido que esta tercera entrega ser\u00e1 m\u00e1s larga que la segunda. <strong>Con Druckmann fuera de la ecuaci\u00f3n, Mazin se har\u00e1 cargo de las decisiones creativas del programa, lo que podr\u00eda dar un giro interesante a la direcci\u00f3n que tomar\u00e1 la serie en su pr\u00f3xima temporada<\/strong>. Los fan\u00e1ticos de la serie y del videojuego tienen mucho que esperar mientras se desarrolla este nuevo cap\u00edtulo de su historia.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/a2f73840-9b6e-11e6-a5b8-00163ec9f5fa\/3184479294\/hbo-max-logo\" alt=\"Max\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Max<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/hbo-max.softonic.com\/android\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/hbo-max.softonic.com\/android\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Neil Druckmann ha dejado su puesto como co-showrunner de la adaptaci\u00f3n de HBO Max de The Last of Us tras la finalizaci\u00f3n de la segunda temporada. 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