{"id":395929,"date":"2025-09-15T12:20:00","date_gmt":"2025-09-15T10:20:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=395929"},"modified":"2025-09-15T14:05:08","modified_gmt":"2025-09-15T12:05:08","slug":"el-creador-de-vampire-survivors-cree-que-los-videojuegos-de-rol-deberian-durar-aun-mas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/el-creador-de-vampire-survivors-cree-que-los-videojuegos-de-rol-deberian-durar-aun-mas\/","title":{"rendered":"El creador de Vampire Survivors cree que los videojuegos de rol deber\u00edan durar a\u00fan m\u00e1s"},"content":{"rendered":"\n<p>Luca Galante, creador del aclamado juego Vampire Survivors, ha destacado el creciente inter\u00e9s por <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/los-desarrolladores-del-juego-de-vampiros-mas-esperado-del-ano-son-claros-no-espereis-un-baldurs-gate-3-o-un-gta6\">los elementos roguelike en diversos g\u00e9neros de videojuegos<\/a>, incluyendo t\u00edtulos de gran presupuesto o AAA. <strong>Durante una reciente entrevista, Galante expres\u00f3 su entusiasmo por ver c\u00f3mo este tipo de mec\u00e1nicas se est\u00e1n integrando en juegos m\u00e1s convencionales<\/strong>, permitiendo a los jugadores disfrutar de una experiencia completa desde el inicio.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Se acaban cuando empieza a disfrutarlos<\/h2>\n\n\n\n<p>Galante mencion\u00f3 que ha experimentado frustraci\u00f3n con ciertos juegos de rol en los que la verdadera diversi\u00f3n y potencial de habilidades solo se manifiestan una vez que se alcanza el final del juego, describiendo la narrativa inicial como un extenso tutorial. <strong>Este sentimiento resuena con muchos jugadores, que ven en los roguelikes una alternativa que ofrece desaf\u00edos y entretenimiento desde el primer momento<\/strong>, eliminando la necesidad de reiniciar el juego para disfrutar de las mec\u00e1nicas m\u00e1s complejas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Vampire Survivors - Console Launch Trailer\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/6HXNxWbRgsg?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>El \u00e9xito de los roguelikes ha sido palpable, no solo en el \u00e1mbito indie donde han cobrado gran popularidad, sino tambi\u00e9n en el espacio AAA, <strong>como lo demuestran el modo roguelike de God of War: Ragnarok y otras incorporaciones similares en t\u00edtulos como The Last of Us 2 y Elden Ring<\/strong>. Galante apunt\u00f3 que, a pesar de la tendencia actual hacia los roguelikes, es posible que eventualmente los jugadores regresen a estilos m\u00e1s lineales de juego, un cambio que podr\u00eda hacer que la variedad y aleatoriedad de los roguelikes se vuelvan menos atractivas con el tiempo.<\/p>\n\n\n\n<p>Al finalizar la conversaci\u00f3n, Galante dej\u00f3 claro que su deseo es ver m\u00e1s juegos, especialmente en el \u00e1mbito AAA, <strong>que incorporen estos sistemas roguelike, ya que permiten a los jugadores disfrutar de la jugabilidad sin esperar un tiempo prolongado<\/strong>. Tal como \u00e9l expresa, &#8220;me hace feliz saber que se est\u00e1n empleando estas mec\u00e1nicas, ya que es una de las mejores formas de disfrutar un videojuego&#8221;.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/2505233623\/steam-download.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Luca Galante, creador del aclamado juego Vampire Survivors, ha destacado el creciente inter\u00e9s por los elementos roguelike en diversos g\u00e9neros de videojuegos, incluyendo t\u00edtulos de gran presupuesto o AAA. 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