{"id":396488,"date":"2025-09-19T13:05:00","date_gmt":"2025-09-19T11:05:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=396488"},"modified":"2025-09-19T13:05:55","modified_gmt":"2025-09-19T11:05:55","slug":"si-te-gusta-invertir-los-controles-en-los-videojuegos-hay-una-razon-logica-segun-este-estudio-del-del-mit-y-la-northeastern-university-de-boston","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/si-te-gusta-invertir-los-controles-en-los-videojuegos-hay-una-razon-logica-segun-este-estudio-del-del-mit-y-la-northeastern-university-de-boston\/","title":{"rendered":"Si te gusta invertir los controles en los videojuegos, hay una raz\u00f3n l\u00f3gica seg\u00fan este estudio del del MIT y la Northeastern University de Boston"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La preferencia de los jugadores por <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/6-controles-de-videojuegos-tan-especificos-que-solo-los-utilizamos-una-vez-en-nuestra-vida\">la configuraci\u00f3n de los controles en los videojuegos<\/a> ha sido objeto de un estudio pionero realizado por los doctores Jennifer Corbett y Jaap Munneke, del MIT y la Northeastern University de Boston, respectivamente. <strong>Este an\u00e1lisis no solo aborda la habitual costumbre de invertir o no los controles<\/strong>, sino que profundiza en la relaci\u00f3n entre estas decisiones y la percepci\u00f3n cognitiva de los jugadores en entornos tridimensionales.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Todo depende de c\u00f3mo est\u00e9s cableado<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tradicionalmente, se ha cre\u00eddo que los jugadores que crecieron con simuladores de aviaci\u00f3n, donde los controles se invierten, tienden a preferir esa configuraci\u00f3n. Por otro lado,<strong> aquellos familiarizados con un movimiento m\u00e1s natural se inclinan por dejar los joysticks en su posici\u00f3n predeterminada<\/strong>. Sin embargo, el estudio revela que la elecci\u00f3n no es meramente una cuesti\u00f3n de preferencias personales, sino que var\u00eda significativamente entre diferentes individuos y sus antecedentes.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Ace Combat 7: Skies Unknown | Release Date Trailer | PS4\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/KQCDj3emnHk?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Los resultados del estudio muestran que los jugadores que no invierten los controles tienen tiempos de reacci\u00f3n m\u00e1s r\u00e1pidos. <strong>No obstante, los que utilizan la inversi\u00f3n en sus configuraciones logran un mayor porcentaje de aciertos en tareas cognitivas<\/strong>, lo que sugiere que la decisi\u00f3n de c\u00f3mo manejar los controles est\u00e1 m\u00e1s relacionada con la forma en que cada cerebro procesa la espacialidad en 3D que con la habilidad en s\u00ed misma del jugador.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Este hallazgo implica que cada jugador deber\u00eda experimentar con diferentes configuraciones de control para encontrar la que mejor se adapte a su estilo y percepci\u00f3n espacial. <strong>La investigaci\u00f3n plantea que el confort adquirido a trav\u00e9s de los a\u00f1os puede limitar el rendimiento potencial y la eficacia en los videojuegos<\/strong>, animando a los usuarios a salir de su zona de confort y probar nuevas experiencias que podr\u00edan resultar sorpresivas.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/2505233623\/steam-download.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La preferencia de los jugadores por la configuraci\u00f3n de los controles en los videojuegos ha sido objeto de un estudio pionero realizado por los doctores Jennifer Corbett y Jaap Munneke, del MIT y la Northeastern University de Boston, respectivamente. 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