{"id":397357,"date":"2025-09-29T13:45:00","date_gmt":"2025-09-29T11:45:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=397357"},"modified":"2025-09-29T17:14:40","modified_gmt":"2025-09-29T15:14:40","slug":"el-jefe-de-sonic-team-confirma-que-no-habra-un-remake-de-sonic-adventure-porque-estan-trabajando-en-algo-que-consideran-mas-valioso","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/el-jefe-de-sonic-team-confirma-que-no-habra-un-remake-de-sonic-adventure-porque-estan-trabajando-en-algo-que-consideran-mas-valioso\/","title":{"rendered":"El jefe de Sonic Team confirma que no habr\u00e1 un remake de Sonic Adventure porque est\u00e1n trabajando en algo que consideran m\u00e1s valioso"},"content":{"rendered":"\n<p>El jefe de Sonic Team, Takashi Iizuka, ha afirmado en recientes declaraciones que el equipo no tiene planes de regresar a las aventuras en 3D de Sonic, como los ic\u00f3nicos juegos de Sonic Adventure. En una conversaci\u00f3n con la BBC, Iizuka argument\u00f3 que <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/la-secuela-de-sonic-frontiers-podria-estar-en-desarrollo\">la prioridad de su equipo es aprovechar sus recursos<\/a> <strong>para crear juegos nuevos que ofrezcan mundos &#8220;m\u00e1s ricos, complejos e interesantes&#8221; utilizando tecnolog\u00edas actualizadas<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Mejor un juego nuevo que un remake de un juego antiguo<\/h2>\n\n\n\n<p>Iizuka enfatiz\u00f3 que, en lugar de revivir t\u00edtulos ya experimentados, ser\u00eda m\u00e1s valioso para los desarrolladores invertir tiempo y energ\u00eda en generar experiencias frescas para los jugadores. <strong>Esta perspectiva va en l\u00ednea con la filosof\u00eda actual de Sega, que tambi\u00e9n est\u00e1 enfocada en producir nuevas entregas de series cl\u00e1sicas, como Crazy Taxi, Jet Set Radio y Shinobi, en lugar de optar por remakes de sus originales<\/strong>. No obstante, lanzamientos como Persona 3 Reload forman parte del cat\u00e1logo de remakes bajo la supervisi\u00f3n de la empresa.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Sonic Adventure - Launch Trailer\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/KD3N7d6hnK0?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>La actual confianza de Sega en el desarrollo de contenido original se refleja en las cr\u00edticas &#8216;Abrumadoramente Positivas&#8217; que ha recibido el reci\u00e9n lanzado Sonic Racing: CrossWorlds en Steam, donde alcanz\u00f3 un notable 98%. <strong>Este \u00e9xito parece reforzar la decisi\u00f3n del equipo de no volver a las f\u00f3rmulas del pasado, aunque no se descarta por completo una posible conexi\u00f3n con Sonic Adventure<\/strong>, ya que el juego permanece disponible para compra y juego en plataformas como Steam y Xbox Series X|S.<\/p>\n\n\n\n<p>A pesar de la firme postura de Iizuka, existe una ligera posibilidad de modificaci\u00f3n en el futuro. &#8220;Rumores sugieren&#8221; que la demanda de los fan\u00e1ticos por el regreso de t\u00edtulos cl\u00e1sicos podr\u00eda impulsar a Sonic Team a reconsiderar su enfoque, especialmente si las condiciones del mercado lo requieren. Sin embargo, <strong>hasta ahora, el equipo se mantiene firme en su intenci\u00f3n de innovar y explorar nuevas avenidas creativas en el universo de Sonic<\/strong>.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/2505233623\/steam-download.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El jefe de Sonic Team, Takashi Iizuka, ha afirmado en recientes declaraciones que el equipo no tiene planes de regresar a las aventuras en 3D de Sonic, como los ic\u00f3nicos juegos de Sonic Adventure. 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