{"id":399029,"date":"2025-10-15T14:10:00","date_gmt":"2025-10-15T12:10:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=399029"},"modified":"2025-10-15T15:03:29","modified_gmt":"2025-10-15T13:03:29","slug":"el-director-de-final-fantasy-vii-remake-afirma-que-su-proposito-es-que-todo-el-mundo-ame-la-tercera-entrega","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/el-director-de-final-fantasy-vii-remake-afirma-que-su-proposito-es-que-todo-el-mundo-ame-la-tercera-entrega\/","title":{"rendered":"El director de Final Fantasy VII remake afirma que su prop\u00f3sito es que todo el mundo ame la tercera entrega"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Square Enix ha mantenido un perfil bajo respecto al estado de desarrollo de la tercera parte de Final Fantasy VII Remake, <strong>pero el director Naoki Hamaguchi ha compartido algunos detalles que sugieren que el proyecto sigue avanzando<\/strong>. Durante su participaci\u00f3n en el Brasil Game Show 2025, Hamaguchi expres\u00f3 su confianza en que el final del juego ser\u00e1 satisfactorio tanto para los seguidores del t\u00edtulo original de 1997 como para los nuevos aficionados que han llegado a la saga a trav\u00e9s de las entregas recientes.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Un juego imposible en menos que en tres entregas<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hamaguchi enfatiz\u00f3 que <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/crees-que-despues-del-remake-de-final-fantasy-vii-llega-el-de-final-fantasy-ix-puede-ser-pero-no-te-emociones\">la decisi\u00f3n de dividir la historia de Final Fantasy VII<\/a> en tres partes fue tomada con el fin de narrar la saga de manera adecuada, utilizando las nuevas tecnolog\u00edas sin recortar la esencia de la historia. <strong>&#8220;Es un juego con una base de fans verdaderamente grande. Si quisi\u00e9ramos contar esta historia de forma completa, no ser\u00eda posible hacerlo en un solo t\u00edtulo&#8221;, coment\u00f3<\/strong>, reafirmando el compromiso de Square Enix con los expectativas de la comunidad.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Final Fantasy VII Remake - The Game Awards 2019 Trailer | PS4\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/eHdaWMP7D2s?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En cuanto a la jugabilidad, el director indic\u00f3 que, aunque no habr\u00e1 cambios radicales, se est\u00e1n implementando novedades que ofrecer\u00e1n una experiencia distinta a lo que los jugadores han visto hasta ahora en la serie.<strong> Esta intenci\u00f3n de evoluci\u00f3n tambi\u00e9n se refleja en la estrategia multiplataforma de Square Enix, la cual, seg\u00fan Hamaguchi, no afectar\u00e1 el desarrollo de la entrega<\/strong>, gracias a la adaptaci\u00f3n a las diferencias t\u00e9cnicas entre las consolas, incluyendo PS5, Nintendo Switch 2 y Xbox Series X|S.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Finalmente, el equipo de desarrollo se muestra optimista con el progreso que ha tenido el juego hasta ahora, describi\u00e9ndolo como &#8220;a la perfecci\u00f3n&#8221;. <strong>Aunque el silencio oficial de Square Enix sobre el proyecto reine, las declaraciones de Hamaguchi sugieren que los fans pueden esperar una experiencia que &#8220;ser\u00e1 querida por todos&#8221;<\/strong>.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/2505233623\/steam-download.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Square Enix ha mantenido un perfil bajo respecto al estado de desarrollo de la tercera parte de Final Fantasy VII Remake, pero el director Naoki Hamaguchi ha compartido algunos detalles que sugieren que el proyecto sigue avanzando. 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