{"id":399528,"date":"2025-10-20T16:00:00","date_gmt":"2025-10-20T14:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=399528"},"modified":"2025-10-21T08:52:49","modified_gmt":"2025-10-21T06:52:49","slug":"nobuo-uematsu-el-celebre-compositor-de-final-fantasy-afirma-que-no-ha-usado-ni-usara-nunca-la-ia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/nobuo-uematsu-el-celebre-compositor-de-final-fantasy-afirma-que-no-ha-usado-ni-usara-nunca-la-ia\/","title":{"rendered":"Nobuo Uematsu, el c\u00e9lebre compositor de Final Fantasy, afirma que no ha usado ni usar\u00e1 nunca la IA"},"content":{"rendered":"\n<p>El c\u00e9lebre compositor de la saga Final Fantasy, Nobuo Uematsu, ha expresado su contundente opini\u00f3n sobre el uso de la inteligencia artificial (IA) en la creaci\u00f3n musical durante una reciente entrevista con JASRAC Magazine. <strong>A pesar de que la tecnolog\u00eda ha permitido la emergente aparici\u00f3n de &#8220;m\u00fasicos&#8221; generados por IA, como The Velvet Sundown, Uematsu asegura que jam\u00e1s ha utilizado esta herramienta y probablemente nunca lo har\u00e1<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Un completo desinter\u00e9s por la misma<\/h2>\n\n\n\n<p>Uematsu argumenta que la m\u00fasica producida por seres humanos posee inestabilidades y peculiaridades que la hacen \u00fanica. &#8220;Lo que hace que suene tan satisfactorio son precisamente esas fluctuaciones e imperfecciones&#8221;, coment\u00f3 el compositor. <strong>Esta perspectiva es parte de <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/un-colapso-en-la-creatividad-un-ex-jefe-de-playstation-acaba-de-dictar-una-sentencia-de-muerte-a-los-videojuegos\">una cr\u00edtica m\u00e1s amplia hacia la evoluci\u00f3n de la m\u00fasica<\/a> en los videojuegos, donde se\u00f1ala una tendencia preocupante hacia estilos m\u00e1s &#8220;Hollywoodenses&#8221; y la falta de originalidad en las composiciones actuales<\/strong>. Seg\u00fan \u00e9l, el uso de herramientas de IA puede inhibir a los compositores al evitar que profundicen en sus experiencias personales y expresen aspectos \u00fanicos de su creatividad.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Final Fantasy X | PS2 | Official Trailer\" width=\"840\" height=\"630\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/riNzVUJumM8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Aunque Uematsu reconoce que la IA podr\u00eda ser \u00fatil en ciertos aspectos t\u00e9cnicos de la creaci\u00f3n musical, como la transici\u00f3n fluida entre sonidos, enfatiza que el proceso creativo sigue siendo m\u00e1s gratificante cuando se permite que los m\u00fasicos enfrenten sus propias dificultades. <strong>&#8220;Cuando escuchas m\u00fasica, tambi\u00e9n disfrutas descubriendo el trasfondo de la persona que la cre\u00f3. La IA no tiene ese tipo de historia&#8221;, afirm\u00f3<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>En cuanto a innovaciones tecnol\u00f3gicas en la producci\u00f3n de audio, <strong>Uematsu mencion\u00f3 logros como la grabaci\u00f3n en estudio y el audio binaural, que ya se implement\u00f3 en Final Fantasy X<\/strong>. Sin embargo, se cuestiona c\u00f3mo reaccionar\u00e1n los jugadores ante estas innovaciones en el futuro, planteando un debate sobre el futuro de la m\u00fasica en los videojuegos.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/2505233623\/steam-download.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El c\u00e9lebre compositor de la saga Final Fantasy, Nobuo Uematsu, ha expresado su contundente opini\u00f3n sobre el uso de la inteligencia artificial (IA) en la creaci\u00f3n musical durante una reciente entrevista con JASRAC Magazine. 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