{"id":400057,"date":"2025-10-24T12:50:00","date_gmt":"2025-10-24T10:50:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=400057"},"modified":"2025-10-24T12:50:19","modified_gmt":"2025-10-24T10:50:19","slug":"el-ceo-de-take-two-reconoce-las-bondades-de-la-ia-para-la-organizacion-pero-no-la-quiere-para-sus-juegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/el-ceo-de-take-two-reconoce-las-bondades-de-la-ia-para-la-organizacion-pero-no-la-quiere-para-sus-juegos\/","title":{"rendered":"El CEO de Take-Two reconoce las bondades de la IA para la organizaci\u00f3n, pero no la quiere para sus juegos"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/gta-vi-sigue-su-curso-en-take-two-confirman-que-no-habra-retrasos\"><a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/gta6-sigue-su-desarrollo-sin-problemas-pero-en-take-two-no-dudan-en-cerrar-lo-que-sea-para-ello\">Strauss Zelnick, presidente y CEO de Take-Two Interactive<\/a><\/a>, ha expresado consistentemente sus opiniones sobre la inteligencia artificial (IA) en el \u00e1mbito de los videojuegos. <strong>Durante su intervenci\u00f3n en el Paley International Council Summit en Menlo Park, California, Zelnick argument\u00f3 que aunque la IA puede incrementar la eficiencia en los estudios de videojuegos, no est\u00e1 en condiciones de generar juegos exitosos, ya que carece de capacidad creativa<\/strong>. &#8220;La genialidad es dominio de los seres humanos y creo que seguir\u00e1 siendo as\u00ed&#8221;, afirm\u00f3 Zelnick, destacando que la IA opera principalmente a trav\u00e9s de modelos predictivos basados en conjuntos de datos pasados.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">La IA nunca podr\u00e1 sustituir a la creatividad humana<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Seg\u00fan Zelnick, esta dependencia de datos hist\u00f3ricos limita la verdadera creatividad de la IA. &#8220;Un conjunto de datos es, por definici\u00f3n, retrospectivo, mientras que la creatividad es prospectiva&#8221;, explic\u00f3. <strong>Esto significa que aunque la IA puede imitar ciertos patrones exitosos, no puede concebir ideas innovadoras que impulsen el desarrollo de grandes hitos en la industria de los videojuegos<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Grand Theft Auto VI Trailer 2\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/VQRLujxTm3c?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A pesar de su escepticismo, Zelnick no se muestra como un detractor de la IA. <strong>Por el contrario, cree que su implementaci\u00f3n en diversas industrias -incluida la del videojuego- puede resultar beneficiosa en t\u00e9rminos de eficiencia operativa. Adem\u00e1s, pronostic\u00f3 que la IA no provocar\u00e1 una reducci\u00f3n del empleo; m\u00e1s bien, aumentar\u00e1 las oportunidades laborales<\/strong>. Utilizando una analog\u00eda hist\u00f3rica, compar\u00f3 la evoluci\u00f3n de la agricultura en Estados Unidos, donde la mano de obra ha disminuido significativamente pero la producci\u00f3n ha aumentado, sugiriendo que el mismo patr\u00f3n podr\u00eda repetirse con la IA en la industria de los videojuegos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Zelnick concluy\u00f3 que, mientras la IA es una herramienta valiosa, no puede recrear la genialidad humana ni generar \u00e9xitos en el mercado. <strong>&#8220;Es solo un mont\u00f3n de datos con una potente capacidad de computaci\u00f3n y un modelo de lenguaje acoplado&#8221;, resumi\u00f3<\/strong>.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/2505233623\/steam-download.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Strauss Zelnick, presidente y CEO de Take-Two Interactive, ha expresado consistentemente sus opiniones sobre la inteligencia artificial (IA) en el \u00e1mbito de los videojuegos. 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