{"id":400431,"date":"2025-10-29T15:55:00","date_gmt":"2025-10-29T14:55:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=400431"},"modified":"2025-10-29T15:55:04","modified_gmt":"2025-10-29T14:55:04","slug":"el-ceo-de-microsoft-afirma-que-para-tener-creatividad-en-los-videojuegos-es-necesario-que-haya-buenos-margenes-de-beneficios","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/el-ceo-de-microsoft-afirma-que-para-tener-creatividad-en-los-videojuegos-es-necesario-que-haya-buenos-margenes-de-beneficios\/","title":{"rendered":"El CEO de Microsoft afirma que para tener creatividad en los videojuegos es necesario que haya buenos m\u00e1rgenes de beneficios"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Microsoft ha enfrentado una serie de desaf\u00edos en su divisi\u00f3n de videojuegos, que incluyen cierres de estudios, cancelaciones de juegos y miles de despidos. <strong>Esto se debe en gran medida a expectativas de m\u00e1rgenes de beneficio poco realistas, una situaci\u00f3n que se ha visto confirmada por el CEO Satya Nadella durante una reciente entrevista en una conferencia de Github<\/strong>. Nadella subray\u00f3 que <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/la-maxima-dirigente-de-xbox-dice-que-los-exclusivos-son-una-cosa-del-pasado\">la innovaci\u00f3n en la industria de los videojuegos<\/a> depende de buenos m\u00e1rgenes que permitan financiar el desarrollo de nuevos proyectos.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Para tener buenos videojuegos hay que despedir a gente, seg\u00fan Satya Nadella<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El ejecutivo enfatiz\u00f3 la necesidad de reinventar el modelo econ\u00f3mico de la industria, indicando que el verdadero desaf\u00edo no es solo competir con otros videojuegos, sino tambi\u00e9n con formatos emergentes como el video de corta duraci\u00f3n. Sin embargo, <strong>sus comentarios generaron escepticismo, ya que no ofreci\u00f3 ideas concretas sobre c\u00f3mo llevar esta innovaci\u00f3n a la pr\u00e1ctica<\/strong>. En este contexto, la estrategia de Microsoft parece orientarse hacia una presencia omnipresente en m\u00faltiples plataformas, haciendo que t\u00edtulos tradicionales como &#8216;Halo&#8217; puedan estar disponibles incluso en consolas rivales como PlayStation.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Xbox - Official &#039;This Is an Xbox - Yup!&#039; Trailer (Ft. Michel Gondry)\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/EeTp8_htDCY?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nadal tambi\u00e9n destac\u00f3 que &#8220;el negocio m\u00e1s grande de los juegos es el de Windows&#8221;, lo que apoya la especulaci\u00f3n de que la pr\u00f3xima consola de Xbox podr\u00eda ser, de hecho, una PC de videojuegos. <strong>Esta afirmaci\u00f3n fue acompa\u00f1ada de una comparaci\u00f3n del negocio de juegos con Microsoft Office, lo que sugiere que la empresa busca normalizar su presencia en la industria del gaming<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A pesar de su importante inversi\u00f3n y su larga trayectoria en el sector, <strong>Microsoft se encuentra actualmente en una posici\u00f3n en la que debe ponerse al d\u00eda con empresas como Valve y la comunidad de c\u00f3digo abierto, que han hecho progresos significativos en el desarrollo de sistemas operativos para juegos<\/strong>. Este enfoque podr\u00eda llevar a Microsoft a reconsiderar su modelo de negocio y a fomentar la innovaci\u00f3n en \u00e1reas m\u00e1s creativas dentro del desarrollo de videojuegos.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/8b773de5-0b20-429f-a535-c159557192df\/2791990695\/xbox-game-pass-Xbox%20Game%20Pass%20for%20PC-logo.png\" alt=\"Xbox Game Pass\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Xbox Game Pass<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/xbox-game-pass.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/xbox-game-pass.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Microsoft ha enfrentado una serie de desaf\u00edos en su divisi\u00f3n de videojuegos, que incluyen cierres de estudios, cancelaciones de juegos y miles de despidos. 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