{"id":400852,"date":"2025-11-03T18:00:00","date_gmt":"2025-11-03T17:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=400852"},"modified":"2025-11-03T18:00:58","modified_gmt":"2025-11-03T17:00:58","slug":"los-creadores-de-hyper-light-drifter-estan-a-punto-de-lanzar-un-juego-nuevo-y-han-despedido-al-grueso-de-sus-creadores","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/los-creadores-de-hyper-light-drifter-estan-a-punto-de-lanzar-un-juego-nuevo-y-han-despedido-al-grueso-de-sus-creadores\/","title":{"rendered":"Los creadores de Hyper Light Drifter est\u00e1n a punto de lanzar un juego nuevo&#8230; y han despedido al grueso de sus creadores"},"content":{"rendered":"\n<p>Heart Machine, conocida por ser <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/el-nuevo-juego-de-hyper-light-drifter-es-un-metroidvania-inspirado-por-death-note\">la desarrolladora del aclamado Hyper Light Drifter<\/a>, est\u00e1 atravesando tiempos dif\u00edciles tras una serie de despidos provocados por las bajas ventas y las cr\u00edticas mixtas de su reciente t\u00edtulo, Hyper Light Breaker, lanzado en acceso anticipado. <strong>Las dificultades financieras llevaron a la compa\u00f1\u00eda a realizar una segunda ronda de despidos, esta vez centrada en el equipo que trabajaba en el videojuego Possessor(s), a escasas semanas de su lanzamiento programado<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Unos despidos que no han sentado bien entre la comunidad<\/h2>\n\n\n\n<p>Las despidos han suscitado cuestionamientos entre los jugadores sobre si deben seguir apoyando financieramente a Heart Machine.<strong> Un usuario en los foros de Steam expres\u00f3 que &#8220;es dif\u00edcil apoyar a los desarrolladores cuando ellos ya no pueden ver un centavo de un juego&#8221;.<\/strong> Esta opini\u00f3n refleja el descontento de algunos miembros de la comunidad, quienes dudan en comprar un juego si los desarrolladores responsables por su creaci\u00f3n han sido despedidos antes de su estreno.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Possessor(s) - Official Release Date and Gameplay Overview Trailer\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/jM3H0CI_zTA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Sin embargo, Devolver Digital, el editor de Possessor(s), ha confirmado que todos los miembros del equipo elegibles para reparto de ingresos seguir\u00e1n recibiendo su parte, independientemente de su situaci\u00f3n laboral actual. <strong>Tyler Hutchinson, director narrativo de Possessor(s), inst\u00f3 a los jugadores a comprar el juego, destacando el arduo trabajo del equipo y su compromiso con el proyecto<\/strong>. Afirm\u00f3: &#8220;Veo los videojuegos como catedrales modernas; es la culminaci\u00f3n de cientos de horas de trabajo&#8221;. Adem\u00e1s, subray\u00f3 que el \u00e9xito comercial del juego podr\u00eda ayudar a los desarrolladores a encontrar nuevas oportunidades laborales.<\/p>\n\n\n\n<p>Possessor(s) est\u00e1 programado para lanzarse el 11 de noviembre y ha recibido cr\u00edticas positivas en demostraciones previas. <strong>A medida que se acerca la fecha de lanzamiento, la comunidad observa de cerca tanto el desempe\u00f1o del juego como el destino de sus creadores<\/strong>.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/2505233623\/steam-download.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Heart Machine, conocida por ser la desarrolladora del aclamado Hyper Light Drifter, est\u00e1 atravesando tiempos dif\u00edciles tras una serie de despidos provocados por las bajas ventas y las cr\u00edticas mixtas de su reciente t\u00edtulo, Hyper Light Breaker, lanzado en acceso anticipado. 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