{"id":401293,"date":"2025-11-07T13:35:00","date_gmt":"2025-11-07T12:35:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=401293"},"modified":"2025-11-07T13:35:43","modified_gmt":"2025-11-07T12:35:43","slug":"square-enix-quiere-sustituir-el-70-de-las-tareas-de-post-produccion-por-ia-generativa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/square-enix-quiere-sustituir-el-70-de-las-tareas-de-post-produccion-por-ia-generativa\/","title":{"rendered":"Square Enix quiere sustituir el 70% de las tareas de post-producci\u00f3n por IA generativa"},"content":{"rendered":"\n<p><a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/square-enix-deja-ver-la-posibilidad-de-un-remake-para-uno-de-sus-juegos-mas-queridos\">Square Enix ha lanzado un ambicioso plan<\/a> a medio plazo denominado Square Enix Reboots and Awakens, <strong>que pretende reformar su estrategia de desarrollo y publicaci\u00f3n de videojuegos<\/strong>. Iniciado el a\u00f1o pasado, este plan contempla un per\u00edodo de tres a\u00f1os centrado en mejorar la eficiencia operativa de la compa\u00f1\u00eda.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Contar\u00e1n con un equipo de investigaci\u00f3n de la Universidad de Tokio<\/h2>\n\n\n\n<p>Como parte de estas iniciativas, Square Enix ha formado un equipo de investigaci\u00f3n conjunta con el Laboratorio Matsuo de la Universidad de Tokio. <strong>Este nuevo equipo tiene como objetivo desarrollar tecnolog\u00edas de inteligencia artificial que optimicen los procesos de creaci\u00f3n y publicaci\u00f3n de videojuegos<\/strong>. Seg\u00fan el informe de progreso reciente presentado por la compa\u00f1\u00eda, su meta es automatizar el 70% de las tareas de control de calidad (QA) y depuraci\u00f3n para finales de 2027 mediante el uso de IA generativa.<\/p>\n\n\n\n<p>La automatizaci\u00f3n de herramientas ya es una constante en la industria del videojuego, con motores como Unreal Engine que ofrecen funciones integradas para pruebas. Sin embargo, <strong>Square Enix busca desarrollar herramientas innovadoras que realicen la mayor\u00eda de las tareas de QA, un objetivo audaz que ha suscitado preocupaci\u00f3n, ya que sugiere la posible sustituci\u00f3n de su actual personal de control de calidad<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"FINAL FANTASY VII REBIRTH - Launch Trailer\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/KOhs9ZLImgE?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s, este enfoque hacia la &#8220;eficiencia&#8221; ha llegado acompa\u00f1ado de despidos. En los \u00faltimos meses, la compa\u00f1\u00eda ha llevado a cabo una reestructuraci\u00f3n que ha resultado en la reducci\u00f3n de personal en sus oficinas de EE. UU. y Reino Unido. <strong>Un portavoz de Square Enix declar\u00f3 que estas medidas son necesarias para &#8220;posicionar mejor el crecimiento a largo plazo del grupo&#8221;<\/strong>. La historia reciente de la empresa indica que cuando se habla de optimizaci\u00f3n, a menudo siguen recortes de personal, lo que eleva las preocupaciones respecto al futuro del equipo de QA.<\/p>\n\n\n\n<p>Con estas decisiones, Square Enix se encuentra en una encrucijada, <strong>buscando estabilidad fundamental mientras explora nuevas tecnolog\u00edas que podr\u00edan cambiar radicalmente el panorama del desarrollo de videojuegos<\/strong>.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/2505233623\/steam-download.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Square Enix ha lanzado un ambicioso plan a medio plazo denominado Square Enix Reboots and Awakens, que pretende reformar su estrategia de desarrollo y publicaci\u00f3n de videojuegos. 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