{"id":401659,"date":"2025-11-12T12:10:00","date_gmt":"2025-11-12T11:10:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=401659"},"modified":"2025-11-12T15:55:34","modified_gmt":"2025-11-12T14:55:34","slug":"red-dead-redemption-2-pudo-haber-tenido-unas-primeras-horas-muy-diferentes-que-nunca-veremos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/red-dead-redemption-2-pudo-haber-tenido-unas-primeras-horas-muy-diferentes-que-nunca-veremos\/","title":{"rendered":"Red Dead Redemption 2 pudo haber tenido unas primeras horas muy diferentes que nunca veremos"},"content":{"rendered":"\n<p>El consenso entre cr\u00edticos y jugadores reafirma a Red Dead Redemption 2 como una obra maestra inigualable dentro del g\u00e9nero de mundo abierto de Rockstar Games. <strong>La experiencia de juego ha dejado una huella profunda en la industria, pero pocos saben que su viaje narrativo podr\u00eda haber comenzado de una manera completamente diferente<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Un inicio muy impactante<\/h2>\n\n\n\n<p>En una reciente entrevista, Dan Houser, cofundador de Rockstar, revel\u00f3 que el juego originalmente iba a iniciar con una escena bastante impactante: <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/red-dead-redemption-2-sufre-un-gran-cambio-en-steam-que-tiene-a-toda-la-comunidad-esperando-noticias-sobre-el-juego\">Arthur Morgan, el protagonista, sostiene un beb\u00e9 reci\u00e9n fallecido<\/a>. Sin embargo, <strong>esta visi\u00f3n fue descartada por el equipo de desarrollo, ya que consideraron que era demasiado dura y podr\u00eda provocar que los jugadores desarrollaran un odio hacia Arthur desde el principio<\/strong>. Seg\u00fan Houser, la decisi\u00f3n de cambiar este inicio fue clave para permitir un arco de redenci\u00f3n m\u00e1s complejo y aceptable para el usuario.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Red Dead Redemption 2: Tr\u00e1iler 2 Oficial\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/MyaYlbizpvs?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>\u201cHice que Arthur fuera muy, muy desagradable al principio; pens\u00e9 que ser\u00eda interesante jugar alrededor de eso\u201d, coment\u00f3 Houser. <strong>Aunque la versi\u00f3n final de Arthur Morgan no es un modelo a seguir, su presentaci\u00f3n es significativamente m\u00e1s simp\u00e1tica, lo que, seg\u00fan Houser, fue la decisi\u00f3n correcta desde el punto de vista comercial<\/strong>. Esto ha permitido que su desarrollo como personaje sea mucho m\u00e1s atractivo y sostenible durante el transcurso del juego.<\/p>\n\n\n\n<p>Con el \u00e9xito de la saga Red Dead, muchos aficionados se preguntan si Rockstar podr\u00eda continuar esta narrativa con un Red Dead Redemption 3. <strong>Aunque Houser ha mencionado que esto &#8220;puede que suceda&#8221;, enfatiza que la decisi\u00f3n final depender\u00e1 de Take-Two Interactive, la compa\u00f1\u00eda matriz que posee los derechos de la franquicia<\/strong>. Este comentario ha a\u00f1adido una nueva capa de curiosidad entre los fan\u00e1ticos sobre el futuro de esta ic\u00f3nica serie de juegos.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/2505233623\/steam-download.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El consenso entre cr\u00edticos y jugadores reafirma a Red Dead Redemption 2 como una obra maestra inigualable dentro del g\u00e9nero de mundo abierto de Rockstar Games. 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