{"id":401860,"date":"2025-11-14T14:45:00","date_gmt":"2025-11-14T13:45:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=401860"},"modified":"2025-11-14T18:09:02","modified_gmt":"2025-11-14T17:09:02","slug":"el-ultimo-sate-of-play-decepciona-y-sale-a-disculparse-el-productor-de-octopath-traveler-0-uno-de-los-juegos-anunciados","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/el-ultimo-sate-of-play-decepciona-y-sale-a-disculparse-el-productor-de-octopath-traveler-0-uno-de-los-juegos-anunciados\/","title":{"rendered":"El \u00faltimo Sate of Play decepciona y sale a disculparse el productor de Octopath Traveler 0, uno de los juegos anunciados"},"content":{"rendered":"\n<p>El reciente State of Play organizado por Sony sorprendi\u00f3 a la comunidad de jugadores al centrarse exclusivamente en el mercado japon\u00e9s, pero no cumpliendo con las altas expectativas que hab\u00edan anticipado muchos fans. <strong>Se esperaban anuncios de franquicias ic\u00f3nicas como Final Fantasy y Kingdom Hearts, sobre todo ante la posibilidad de revelaciones sobre la tercera parte de Final Fantasy VII Remake o la cuarta entrega de Kingdom Hearts<\/strong>. Sin embargo, el evento culmin\u00f3 con <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/octopath-traveler-ii-llega-a-xbox-game-pass\">la presentaci\u00f3n de un tr\u00e1iler de Octopath Traveler 0<\/a> y la confirmaci\u00f3n de una demo gratuita.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Se disculpa quien menos culpa tiene<\/h2>\n\n\n\n<p>El evento, conducido por el actor Yuki Kaji, conocido por su papel en Ataque a los Titanes, no logr\u00f3 conectar con la audiencia como se esperaba. <strong>A lo largo de los 26 minutos de transmisi\u00f3n, muchos espectadores comenzaron a especular sobre los anuncios esperados, lo que r\u00e1pidamente se transform\u00f3 en decepci\u00f3n cuando solo se revel\u00f3 m\u00e1s contenido sobre el t\u00edtulo previamente anunciado, Octopath Traveler 0<\/strong>, cuyo lanzamiento est\u00e1 programado para el 4 de diciembre de 2025. Los comentarios en el canal oficial reflejaron este descontento, con algunos usuarios calificando el evento como &#8220;el susto de Square Enix&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"OCTOPATH TRAVELER 0 | Story Trailer\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/-xSyjJSAkWw?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Ante la insatisfacci\u00f3n generada, Hirohito Suzuki,<strong> productor de Octopath Traveler 0, se disculp\u00f3 p\u00fablicamente reconociendo que el anuncio no cumpli\u00f3 con las expectativas de todos, aunque subray\u00f3 que el juego fue desarrollado con mucho cari\u00f1o<\/strong>. A trav\u00e9s de redes sociales, invit\u00f3 a los jugadores a darle una oportunidad al t\u00edtulo.<\/p>\n\n\n\n<p>Para aquellos interesados, <strong>Square Enix ha lanzado una demo gratuita del juego en m\u00faltiples plataformas, incluyendo PS4, PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch, que permite experimentar las primeras tres horas de la historia<\/strong>. Esta versi\u00f3n de prueba ofrece a los jugadores la opci\u00f3n de transferir el progreso a la versi\u00f3n final, brindando una oportunidad para explorar el mundo de Octopath Traveler 0 antes de su lanzamiento oficial.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/00be5b32-9b62-11e6-869c-00163ed833e7\/1288856595\/playstation-app-logo\" alt=\"PlayStation App\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">PlayStation App<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/playstation-app.softonic.com\/android\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/playstation-app.softonic.com\/android\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El reciente State of Play organizado por Sony sorprendi\u00f3 a la comunidad de jugadores al centrarse exclusivamente en el mercado japon\u00e9s, pero no cumpliendo con las altas expectativas que hab\u00edan anticipado muchos fans. 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