{"id":402344,"date":"2025-11-20T18:57:54","date_gmt":"2025-11-20T17:57:54","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=402344"},"modified":"2025-11-21T10:32:32","modified_gmt":"2025-11-21T09:32:32","slug":"edgar-wright-revela-por-que-dejo-ant-man-y-si-estara-en-el-universo-dc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/edgar-wright-revela-por-que-dejo-ant-man-y-si-estara-en-el-universo-dc\/","title":{"rendered":"Edgar Wright revela por qu\u00e9 dej\u00f3 &#8216;Ant-Man&#8217;&#8230; y si estar\u00e1 en el Universo DC"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/la-nueva-pelicula-de-edgar-wright-director-de-baby-driver-y-arma-fatal-proyecta-hacer-20-millones-de-dolares-en-taquilla-en-su-estreno\" title=\"\">Edgar Wright<\/a>, el reconocido director brit\u00e1nico, ha revelado recientemente las razones detr\u00e1s de su salida del proyecto de Ant-Man de Marvel Studios, tras ocho a\u00f1os de desarrollo. Durante una entrevista en el podcast Happy Sad Confused, <strong>Wright comparti\u00f3 su descontento con la falta de libertad creativa que encontr\u00f3 en la fase de producci\u00f3n de la pel\u00edcula<\/strong>, lo que lo llev\u00f3 a retirarse del proyecto poco antes de su inicio.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Una producci\u00f3n tama\u00f1o hormiga<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A pesar de haber dedicado casi una d\u00e9cada a trabajar en Ant-Man, Wright se dio cuenta de que la f\u00f3rmula establecida por <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/miles-teller-cree-que-su-pelicula-de-los-cuatro-fantasticos-no-triunfo-a-causa-de-uno-de-los-grandes-nombres-de-marvel\" title=\"\">Marvel<\/a> limitaba su capacidad para crear una pel\u00edcula que reflejara su visi\u00f3n art\u00edstica. El director destac\u00f3 que, en el mundo del cine, lo m\u00e1s importante es el proyecto en s\u00ed y no la marca o el equipo que lo respalda. <strong>Esta reflexi\u00f3n sugiere un enfoque m\u00e1s personal y creativo en su carrera<\/strong>, en el cual el contenido prima sobre las etiquetas comerciales.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En la misma conversaci\u00f3n, <strong>Wright tambi\u00e9n discuti\u00f3 su disposici\u00f3n a colaborar con James Gunn en el nuevo universo cinematogr\u00e1fico de DC<\/strong>. Aunque sugiere que la direcci\u00f3n y el equipo son factores a considerar, subraya que lo fundamental es el proyecto que se tenga entre manos. Esto abre la puerta a una colaboraci\u00f3n potencial en un entorno donde podr\u00eda sentirse m\u00e1s libre creativamente.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Ant-Man Official UK Trailer #1 (2015) - Paul Rudd, Evangeline Lilly Marvel Movie HD\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/hcn0T5Zygnk?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Diez a\u00f1os despu\u00e9s del estreno de la primera pel\u00edcula de Ant-Man, que finalmente fue dirigida por Peyton Reed, los fan\u00e1ticos siguen lamentando la versi\u00f3n que pudo haber sido bajo la direcci\u00f3n de Wright. La calidad y singularidad que caracteriza su estilo podr\u00eda haber ofrecido una narrativa diferente y original dentro del vasto universo de superh\u00e9roes. Sin embargo, muchos coinciden en que <strong>es preferible que un director como Wright no participe<\/strong> si no puede ofrecer su visi\u00f3n en su totalidad.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Edgar Wright, el reconocido director brit\u00e1nico, ha revelado recientemente las razones detr\u00e1s de su salida del proyecto de Ant-Man de Marvel Studios, tras ocho a\u00f1os de desarrollo. 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