{"id":402950,"date":"2025-11-27T20:03:06","date_gmt":"2025-11-27T19:03:06","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=402950"},"modified":"2025-11-27T20:03:09","modified_gmt":"2025-11-27T19:03:09","slug":"la-jugada-estrategica-de-nintendo-acaba-de-adquirir-bandai-namco-studios-singapore","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/la-jugada-estrategica-de-nintendo-acaba-de-adquirir-bandai-namco-studios-singapore\/","title":{"rendered":"La jugada estrat\u00e9gica de Nintendo: acaba de adquirir Bandai Namco Studios Singapore"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nintendo ha anunciado su intenci\u00f3n de <strong>adquirir acciones en Bandai Namco Studios Singapore, convirtiendo al estudio en una subsidiaria de la compa\u00f1\u00eda japonesa.<\/strong> Este movimiento, que forma parte de los esfuerzos de expansi\u00f3n de Nintendo, se enmarca en su estrategia para enfocar el desarrollo de juegos en la Nintendo Switch 2. La adquisici\u00f3n est\u00e1 programada para finalizar en abril de 2026, cuando Nintendo poseer\u00e1 el 80% de las acciones del estudio, y est\u00e1 previsto que el resto sea adquirido tras un per\u00edodo de estabilizaci\u00f3n de las operaciones de la nueva subsidiaria.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">A\u00fan m\u00e1s alcance de Nintendo<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bandai Namco Studios Singapore ya cuenta con una s\u00f3lida trayectoria en la industria, habiendo trabajado en t\u00edtulos populares como Splatoon 3 y Mario Sports Superstars. Esta conexi\u00f3n con Nintendo refuerza la decisi\u00f3n de la compa\u00f1\u00eda de integrar el estudio como parte de su estructura interna. Con la adquisici\u00f3n,<strong> Bandai Namco Studios Singapore pasar\u00e1 a llamarse Nintendo Studios Singapore, dando un nuevo enfoque a sus proyectos futuros bajo la direcci\u00f3n de Nintendo.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un aspecto interesante de la historia del estudio es que se rumorea que fue el desarrollador de Metroid Prime 4 antes de que Nintendo decidiera reiniciar el proyecto en 2019 bajo la direcci\u00f3n de Retro Studios. Sin embargo, Nintendo nunca ha confirmado oficialmente esta informaci\u00f3n, lo que deja<strong> abiertas especulaciones sobre el papel que ha desempe\u00f1ado Bandai Namco Studios Singapore en el desarrollo de esa tan esperada entrega de la franquicia Metroid.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Metroid Prime 4: Beyond \u2013 Nintendo Switch 2 Edition \u2013 Tr\u00e1iler general\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/kL4Hfm-ZmcM?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La reciente adquisici\u00f3n de Nintendo se alinea con su historial de colaboraci\u00f3n con desarrolladores que han trabajado con ellos anteriormente. Esta estrategia de adquirir estudios para fortalecer su cartera de desarrollo sugiere una <strong>intenci\u00f3n de Nintendo de mantener un control m\u00e1s cercano en la creaci\u00f3n de juegos que llegar\u00e1n a su pr\u00f3xima consola<\/strong>, asegurando as\u00ed que las experiencias sean coherentes con sus conocidas franquicias.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nintendo ha anunciado su intenci\u00f3n de adquirir acciones en Bandai Namco Studios Singapore, convirtiendo al estudio en una subsidiaria de la compa\u00f1\u00eda japonesa. Este movimiento, que forma parte de los esfuerzos de expansi\u00f3n de Nintendo, se enmarca en su estrategia para enfocar el desarrollo de juegos en la Nintendo Switch 2. 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