{"id":402968,"date":"2025-11-28T15:05:00","date_gmt":"2025-11-28T14:05:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=402968"},"modified":"2025-11-28T15:05:19","modified_gmt":"2025-11-28T14:05:19","slug":"el-responsable-de-cyberpunk-2077-y-the-witcher-3-alaba-dispatch-como-el-mejor-juego-de-2025","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/el-responsable-de-cyberpunk-2077-y-the-witcher-3-alaba-dispatch-como-el-mejor-juego-de-2025\/","title":{"rendered":"El responsable de Cyberpunk 2077 y The Witcher 3 alaba Dispatch como el mejor juego de 2025"},"content":{"rendered":"\n<p>Konrad Tomaszkiewicz, ex responsable de CD Projekt Red, aclamado por <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/cyberpunk-2077-ha-superado-a-the-witcher-3-y-en-cd-projekt-red-ya-dan-mas-detalles-de-su-inevitable-secuela\">su trabajo en t\u00edtulos como Cyberpunk 2077 y The Witcher 3<\/a>, ha seleccionado <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/dispatch-ha-vendido-un-millon-de-copias-en-diez-dias-convirtiendose-en-el-juego-narrativo-mas-exitoso-del-ano\">Dispatch como su juego del a\u00f1o para 2025<\/a>. En una reciente entrevista con Eurogamer, <strong>Tomaszkiewicz expres\u00f3 su admiraci\u00f3n por esta aventura jugable centrada en un grupo de superh\u00e9roes disfuncionales, destacando su calidad y originalidad<\/strong>. \u201cTermin\u00e9 Dispatch recientemente, y realmente me encanta este juego\u201d, afirm\u00f3, subrayando que considera imposible que la inteligencia artificial (IA) pueda crear algo a la altura de esta obra.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Narrativamente brillante a sus ojos<\/h2>\n\n\n\n<p>El tema de la IA ha generado un debate intenso en la industria de los videojuegos. Aunque Tomaszkiewicz no se opone totalmente a su uso, enfatiza que debe evolucionar para ser una herramienta que asista a los desarrolladores en lugar de sustituir sus derechos de autor. <strong>\u201cNecesitamos personas que sientan, que tengan ese fuego creativo\u201d, afirma, indicando que una m\u00e1quina no puede comprender las emociones humanas de la misma form<\/strong>a.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Dispatch | Official Reveal Trailer - Extended Cut (HD)\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ZbERWU5bc50?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Varios desarrolladores destacados han expresado escepticismo hacia la IA en la creaci\u00f3n de videojuegos. <strong>Nobuo Uematsu, c\u00e9lebre compositor de Final Fantasy, declar\u00f3 que nunca ha utilizado IA ni lo har\u00e1, ya que no encuentra el proceso satisfactorio<\/strong>. Patrick S\u00f6derlund, de Arc Raiders, y Motoi Okamoto, productor de la serie Silent Hill, tambi\u00e9n coincidieron en que los videojuegos no deber\u00edan ser creados por m\u00e1quinas, destacando que decisiones audaces y emocionales son una propiedad exclusiva del talento humano.<\/p>\n\n\n\n<p>El creador de PUBG, Brendan Greene, se mostr\u00f3 alentado por la reacci\u00f3n de la comunidad contra el uso de la IA en el \u00e1mbito creativo, reflejando una preocupaci\u00f3n creciente entre los desarrolladores sobre la direcci\u00f3n que la tecnolog\u00eda podr\u00eda tomar. <strong>Mientras Dispatch contin\u00faa recibiendo cr\u00edticas \u201cabrumadoramente positivas\u201d en Steam, queda claro que la pasi\u00f3n y la creatividad humana son elementos insustituibles en la industria del videojuego<\/strong>.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/2505233623\/steam-download.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Konrad Tomaszkiewicz, ex responsable de CD Projekt Red, aclamado por su trabajo en t\u00edtulos como Cyberpunk 2077 y The Witcher 3, ha seleccionado Dispatch como su juego del a\u00f1o para 2025. 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