{"id":403499,"date":"2025-12-05T14:05:00","date_gmt":"2025-12-05T13:05:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=403499"},"modified":"2025-12-05T14:06:24","modified_gmt":"2025-12-05T13:06:24","slug":"hytale-el-minecraft-indie-saldra-el-proximo-13-de-enero-pero-no-podras-comprarlo-en-steam-aun","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/hytale-el-minecraft-indie-saldra-el-proximo-13-de-enero-pero-no-podras-comprarlo-en-steam-aun\/","title":{"rendered":"Hytale, el Minecraft indie, saldr\u00e1 el pr\u00f3ximo 13 de enero, pero no podr\u00e1s comprarlo en Steam a\u00fan"},"content":{"rendered":"\n<p>Hypixel Studios ha confirmado oficialmente el regreso de Hytale, programado para lanzarse el 13 de enero de 2026. Sin embargo,<strong> una de las decisiones m\u00e1s sorprendentes que ha tomado el desarrollo es la exclusi\u00f3n de Steam como plataforma de lanzamiento<\/strong>. Este movimiento busca evitar el fen\u00f3meno del &#8216;review bombing&#8217;, que a menudo afecta a los juegos en acceso anticipado, lo que podr\u00eda distraer y desviar la atenci\u00f3n del verdadero objetivo del equipo: colaborar estrechamente con la comunidad.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Temen demasiado las rese\u00f1as negativas<\/h2>\n\n\n\n<p>Patrick &#8220;Lyall&#8221; Derbi, uno de los l\u00edderes de Hypixel Studios, explic\u00f3 que <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/hytale-revela-16-minutos-de-juego-que-regresara-de-la-mano-de-sus-creadores-originales\">la intenci\u00f3n del estudio es utilizar el acceso anticipado<\/a> para trabajar codo a codo con los jugadores, evitando as\u00ed enfrentarse a las cr\u00edticas negativas que podr\u00edan surgir de un posible malentendido sobre el estado del juego. <strong>Esta estrategia responde a experiencias pasadas, donde t\u00edtulos similares han sido bombardeados con rese\u00f1as negativas<\/strong>, a menudo por razones que no reflejan la calidad o el progreso real del proyecto.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Breaking the Curse | New Hytale Gameplay (16+ Minutes)\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/rhaqjb_S2X8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>A pesar de este enfoque cauteloso, Hypixel Studios no descarta la posibilidad de lanzar Hytale en Steam en el futuro. La plataforma de Valve sigue siendo considerada una poderosa herramienta de marketing, y la empresa podr\u00eda reevaluar su decisi\u00f3n en funci\u00f3n de c\u00f3mo se desarrollen las cosas. Sin embargo, <strong>actualmente consideran que no es necesario, especialmente con el lanzamiento programado a un precio base de 19,99 euros<\/strong>, complementado por paquetes que podr\u00edan alcanzar hasta 69,99 d\u00f3lares.<\/p>\n\n\n\n<p>El regreso de Hytale ha estado marcado por una serie de altibajos, y esta decisi\u00f3n sobre su lanzamiento en plataformas refleja una creciente tendencia en la industria de los videojuegos,<strong> donde los desarrolladores buscan estrategias que favorezcan una comunicaci\u00f3n y desarrollo m\u00e1s directa con su base de jugadores<\/strong>. En un mundo donde las cr\u00edticas pueden marcar la diferencia, Hypixel Studios parece estar tomando un camino m\u00e1s cauteloso y enfocado.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/2505233623\/steam-download.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hypixel Studios ha confirmado oficialmente el regreso de Hytale, programado para lanzarse el 13 de enero de 2026. 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