{"id":403972,"date":"2025-12-11T18:07:20","date_gmt":"2025-12-11T17:07:20","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=403972"},"modified":"2025-12-12T13:26:43","modified_gmt":"2025-12-12T12:26:43","slug":"clair-obscur-expedition-33-costo-una-absoluta-miseria-pero-esta-triunfando-a-lo-loco","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/clair-obscur-expedition-33-costo-una-absoluta-miseria-pero-esta-triunfando-a-lo-loco\/","title":{"rendered":"&#8216;Clair Obscur: Expedition 33&#8217; cost\u00f3 una absoluta miseria, pero est\u00e1 triunfando a lo loco"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El RPG de Sandfall Interactive, titulado <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/la-actriz-de-voz-jennifer-english-conocida-por-su-trabajo-en-baldurs-gate-3-y-expedition-33-dice-que-su-mejor-trabajo-es-en-un-mmo-que-aun-no-ha-sido-lanzado\" title=\"\">Clair Obscur: Expedition 33<\/a>, ha sido reconocido como la gran revelaci\u00f3n del a\u00f1o en los recientes The Game Awards 2025. <strong>Este hito es especialmente notable dado que la obra se desarroll\u00f3 con un presupuesto inferior a 10 millones de d\u00f3lares<\/strong>, una cifra que contrasta dr\u00e1sticamente con los exorbitantes presupuestos que suelen manejar los t\u00edtulos AAA de la industria, como los de PlayStation, Rockstar o Xbox.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Bueno, Bonito y Barato<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El CEO y director creativo de Sandfall, Guillaume Broche, destac\u00f3 en una entrevista con The New York Times que <strong>el equipo principal del estudio est\u00e1 conformado por solo 30 personas<\/strong>. A pesar de la escueta plantilla, el estudio ha logrado subcontratar animaciones y otros procesos a equipos m\u00e1s peque\u00f1os, como uno en Corea, para cumplir con las demandas de un mercado cada vez m\u00e1s competitivo. Tal enfoque ha permitido a Sandfall Interactive demostrar que es posible desarrollar un juego de gran calidad sin recurrir a los altos costos tradicionales del sector.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La historia detr\u00e1s de Clair Obscur: Expedition 33 es tambi\u00e9n un testimonio de la perseverancia. <strong>El equipo enfrent\u00f3 m\u00faltiples rechazos al buscar financiaci\u00f3n, incluso de capitalistas de riesgo<\/strong>, quienes mostraron mayor inter\u00e9s en proyectos relacionados con el metaverso. Ante la falta de apoyo, el estudio recurri\u00f3 a amigos y familiares para financiar su visi\u00f3n. <em>&#8220;Fuimos rechazados por capitalistas de riesgo. Estaban interesados en el metaverso y en aplicaciones que pudieran escalar r\u00e1pidamente&#8221;<\/em>, explic\u00f3 Fran\u00e7oise Meurisse, director de operaciones.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Clair Obscur: Expedition 33 - Official Accolades Trailer\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/9baCqcVrNCc?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La visi\u00f3n del proyecto, seg\u00fan Broche, siempre fue clara: priorizar la calidad sobre la cantidad, refinando f\u00f3rmulas de dise\u00f1o m\u00e1s econ\u00f3micas. <em><strong>&#8220;Estamos tratando de encontrar este lugar de verdad y honestidad de nuevo&#8221;<\/strong><\/em>, concluy\u00f3. Este enfoque ha sido clave para el \u00e9xito del juego y para enviar un mensaje disruptivo a los grandes estudios de la industria.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El RPG de Sandfall Interactive, titulado Clair Obscur: Expedition 33, ha sido reconocido como la gran revelaci\u00f3n del a\u00f1o en los recientes The Game Awards 2025. 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