{"id":404928,"date":"2025-12-19T20:35:49","date_gmt":"2025-12-19T19:35:49","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=404928"},"modified":"2025-12-19T20:35:52","modified_gmt":"2025-12-19T19:35:52","slug":"la-pieza-perdida-de-resident-evil-va-a-llegar-por-fin-anos-despues-de-ser-cancelada","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/la-pieza-perdida-de-resident-evil-va-a-llegar-por-fin-anos-despues-de-ser-cancelada\/","title":{"rendered":"La pieza perdida de &#8216;Resident Evil&#8217; va a llegar por fin, a\u00f1os despu\u00e9s de ser cancelada"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Desde que <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/se-confirma-que-resident-evil-requiem-tendra-dos-personajes-protagonistas\" title=\"\">Resident Evil<\/a> hiciera su debut en 1996, la ic\u00f3nica saga de terror ha sido objeto de numerosas adaptaciones y lanzamientos en m\u00faltiples plataformas. Sin embargo, <strong>los fan\u00e1ticos de la serie han estado esperando desde 1999 para jugar la primera entrega en Game Boy Color<\/strong>. Este t\u00edtulo, desarrollado por el estudio londinense HotGen, nunca lleg\u00f3 a ver la luz del d\u00eda, lo que ha mantenido viva la curiosidad en la comunidad gamer.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Resident Evil en 8 bits<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Adaptar una experiencia de horror de supervivencia de una consola de 32 bits, que ocupaba dos CD, a las limitaciones de una port\u00e1til de 8 bits y un cartucho de apenas 2 MB era un reto monumental. <strong>A mediados de los a\u00f1os 2000, el proyecto fue oficialmente cancelado<\/strong>, pero en 2011 se recuperaron las primeras ROMs con prototipos, lo que permiti\u00f3 a los entusiastas vislumbrar lo que pudo haber sido este juego. La organizaci\u00f3n Games That Weren&#8217;t ha realizado un trabajo excepcional al preservar y compartir la versi\u00f3n m\u00e1s completa conocida hasta la fecha, la cual se estima que est\u00e1 completada en un 98%.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Seg\u00fan el programador Pete Frith, esta versi\u00f3n no solo incluye elementos del juego original, sino que <strong>tambi\u00e9n permite enfrentarse a uno de los enemigos m\u00e1s emblem\u00e1ticos de la serie, el Tyrant<\/strong>. Sin embargo, los motivos detr\u00e1s de su cancelaci\u00f3n fueron claros: tanto el director Shinji Mikami como el productor Tokuro Fujiwara consideraron que la Game Boy Color no era una plataforma adecuada para albergar una producci\u00f3n de tal envergadura.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"\ud83c\udfae Resident Evil (Game Boy Color) Complete Gameplay\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/7L64kS91ka0?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Los fan\u00e1ticos de Resident Evil ahora tienen la oportunidad de experimentar este proyecto perdido<\/strong> gracias a los esfuerzos de preservaci\u00f3n de Games That Weren&#8217;t. A pesar de las limitaciones de la \u00e9poca y las preocupaciones de los creadores, queda una pregunta en el aire: \u00bfpodr\u00eda haberse lanzado este juego en su tiempo y funcionado como un s\u00f3lido cap\u00edtulo en la saga Resident Evil?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Desde que Resident Evil hiciera su debut en 1996, la ic\u00f3nica saga de terror ha sido objeto de numerosas adaptaciones y lanzamientos en m\u00faltiples plataformas. Sin embargo, los fan\u00e1ticos de la serie han estado esperando desde 1999 para jugar la primera entrega en Game Boy Color. 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