{"id":404957,"date":"2025-12-20T00:31:38","date_gmt":"2025-12-19T23:31:38","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=404957"},"modified":"2025-12-20T00:31:40","modified_gmt":"2025-12-19T23:31:40","slug":"naughty-dog-vuelve-a-estar-en-el-centro-de-la-polemica-por-las-horas-extra-de-sus-trabajadores","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/naughty-dog-vuelve-a-estar-en-el-centro-de-la-polemica-por-las-horas-extra-de-sus-trabajadores\/","title":{"rendered":"Naughty Dog vuelve a estar en el centro de la pol\u00e9mica por las horas extra de sus trabajadores"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La pr\u00e1ctica del crunch, que obliga a los desarrolladores a realizar horas extras, est\u00e1 nuevamente en el centro de la controversia en Naughty Dog, conocido por sus exitosos t\u00edtulos como The Last of Us 2. A pesar de las cr\u00edticas recibidas durante el desarrollo de su anterior entrega, <strong>el estudio dirigido por Neil Druckmann parece haber repetido errores con su pr\u00f3ximo proyecto, Intergalactic: The Heretic Prophet.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Pol\u00e9mica tras pol\u00e9mica<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Desde finales de octubre, Naughty Dog ha estado presionando a sus empleados para que trabajen un m\u00ednimo de ocho horas extra a la semana. Esta acci\u00f3n, destinada a preparar una demo interna del juego, ha levantado preocupaciones entre los trabajadores, quienes ya se enfrentan a plazos de entrega que no se han cumplido. Seg\u00fan informes de Bloomberg, <strong>se ha implementado un registro en una hoja de c\u00e1lculo interna para supervisar estas horas adicionales.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aunque la direcci\u00f3n del estudio ha indicado que los desarrolladores no deber\u00edan trabajar m\u00e1s de 60 horas semanales y que deben regresar a la oficina cinco d\u00edas a la semana, muchos empleados han tenido que buscar soluciones r\u00e1pidas para el cuidado de sus hijos y mascotas debido a la carga laboral excesiva. Desde 2021, <strong>la compa\u00f1\u00eda ha visto un \u00e9xodo de personal, lo que sugiere que la situaci\u00f3n laboral sigue siendo insostenible <\/strong>a pesar de la formaci\u00f3n de un equipo de productores destinado a aliviar esta carga.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"The Last of Us Parte II - Tr\u00e1iler oficial de la historia en Espa\u00f1ol | PS4 | PlayStation Espa\u00f1a\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/VSLSvEjDm5s?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Las proyecciones internas indican que Intergalactic: The Heretic Prophet podr\u00eda lanzarse a mediados de 2027. Sin embargo, <strong>con el inicio del crunch desde finales de 2025, algunos desarrolladores temen que la situaci\u00f3n empeore. <\/strong>Afortunadamente, se estima que las horas extras obligatorias finalizar\u00e1n esta semana, tras la culminaci\u00f3n de la demo, y el estudio ha informado que se volver\u00e1 al r\u00e9gimen est\u00e1ndar de trabajo presencial hasta finales de enero. Por ahora, tanto Sony como Naughty Dog han declinado hacer comentarios sobre esta situaci\u00f3n.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La pr\u00e1ctica del crunch, que obliga a los desarrolladores a realizar horas extras, est\u00e1 nuevamente en el centro de la controversia en Naughty Dog, conocido por sus exitosos t\u00edtulos como The Last of Us 2. 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