{"id":405097,"date":"2025-12-26T12:33:36","date_gmt":"2025-12-26T11:33:36","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=405097"},"modified":"2025-12-26T12:33:46","modified_gmt":"2025-12-26T11:33:46","slug":"es-metal-gear-solid-2-un-juego-que-ya-iba-sobra-la-ia-en-2001","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/es-metal-gear-solid-2-un-juego-que-ya-iba-sobra-la-ia-en-2001\/","title":{"rendered":"\u00bfEs Metal Gear Solid 2\u00a0un juego que ya iba sobra la IA en 2001?"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hideo Kojima, el aclamado creador de videojuegos, ha aclarado en una reciente entrevista que su obra, <a href=\"https:\/\/metal-gear-solid-2-sons-of-liberty-hd-edition.en.softonic.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" title=\"Metal Gear Solid 2,\">Metal Gear Solid 2,<\/a> no trata sobre la inteligencia artificial, como muchas interpretaciones han sugerido, sino que se centra en las implicaciones de la sociedad digital.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En declaraciones a Wired Japan, Kojima explic\u00f3 que mientras el primer Metal Gear Solid abordaba la tem\u00e1tica del ADN y el cambio de lo anal\u00f3gico a lo digital,<strong> la secuela reflexiona sobre c\u00f3mo la vida humana se adapta a este nuevo contexto digital.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u201cMGS2 no es sobre la inteligencia artificial, es sobre c\u00f3mo la informaci\u00f3n digital puede adquirir una voluntad propia,\u201d afirm\u00f3 Kojima, sugiriendo que esta realidad dist\u00f3pica que explor\u00f3 en su juego se est\u00e1 materializando.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-dnt=\"true\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">Hideo Kojima says Metal Gear Solid 2 predicted a future he hoped would not happen<br><br>He claims MGS2 was not about AI control, but described it as a game about digital society <a href=\"https:\/\/t.co\/ZPbV1jzWfw\">pic.twitter.com\/ZPbV1jzWfw<\/a><\/p>&mdash; Dexerto (@Dexerto) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/Dexerto\/status\/2002451237552468353?ref_src=twsrc%5Etfw\">December 20, 2025<\/a><\/blockquote><script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">La IA no es lo principal en Metal Gears Solid<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u201cHan pasado 24 a\u00f1os y se ha convertido en una especie de realidad. No lo predije; es m\u00e1s bien un futuro que no deseaba, pero desgraciadamente estamos avanzando hacia \u00e9l,\u201d a\u00f1adi\u00f3.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Adem\u00e1s, el director de Death Stranding comparti\u00f3 sus pensamientos sobre la inteligencia artificial generativa, consider\u00e1ndola una herramienta valiosa que puede mejorar la eficiencia al encargarse de tareas repetitivas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-dnt=\"true\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">Hideo Kojima says he has no interest in using AI to generate art or help with creation.<br><br>He also compares it to the rise of smartphones \u2014 &quot;We can&#39;t go back. Smartphones were the same.&quot;<a href=\"https:\/\/t.co\/aRM5uKRmIl\">https:\/\/t.co\/aRM5uKRmIl<\/a> <a href=\"https:\/\/t.co\/7asWcPVF4x\">pic.twitter.com\/7asWcPVF4x<\/a><\/p>&mdash; KAMI (@Okami13_) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/Okami13_\/status\/2002087111588221321?ref_src=twsrc%5Etfw\">December 19, 2025<\/a><\/blockquote><script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u201cMe gustar\u00eda que la IA se ocupase de las tareas tediosas, permiti\u00e9ndome concentrarme en el trabajo creativo,\u201d sostuvo, resaltando su intenci\u00f3n de seguir innovando en el dise\u00f1o de videojuegos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Kojima tambi\u00e9n expres\u00f3 su deseo de explorar nuevos g\u00e9neros en el futuro, manifestando su inter\u00e9s en crear juegos poco convencionales, como t\u00edtulos del oeste o del espacio. \u201cQuiero ser pionero en un nuevo g\u00e9nero y no centrarme demasiado en los existentes,\u201d concluy\u00f3, dejando entrever que su visi\u00f3n creativa sigue evolucionando en el competitivo mundo de los videojuegos.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hideo Kojima, el aclamado creador de videojuegos, ha aclarado en una reciente entrevista que su obra, Metal Gear Solid 2, no trata sobre la inteligencia artificial, como muchas interpretaciones han sugerido, sino que se centra en las implicaciones de la sociedad digital. 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