{"id":405194,"date":"2025-12-29T09:41:53","date_gmt":"2025-12-29T08:41:53","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=405194"},"modified":"2025-12-29T09:44:08","modified_gmt":"2025-12-29T08:44:08","slug":"por-que-en-japon-los-dibujos-animados-tienen-5-dedos-y-en-occidente-4","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/por-que-en-japon-los-dibujos-animados-tienen-5-dedos-y-en-occidente-4\/","title":{"rendered":"\u00bfPor qu\u00e9 en Jap\u00f3n los dibujos animados tienen 5 dedos y en Occidente 4?"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En el mundo de la animaci\u00f3n y los videojuegos, la representaci\u00f3n de manos y dedos ha suscitado un debate interesante entre la cultura occidental y la japonesa.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Tradicionalmente, muchos personajes animados en Occidente, como Mickey Mouse y Los Simpson, tienen cuatro dedos en las manos. <\/strong>Esta pr\u00e1ctica se origin\u00f3 por la dificultad de dibujar y animar manos realistas, una especie de soluci\u00f3n estil\u00edstica que, con el tiempo, se convirti\u00f3 en una tradici\u00f3n en la industria.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sin embargo, en Jap\u00f3n, la representaci\u00f3n de personajes con cinco dedos es m\u00e1s com\u00fan, aunque a menudo se eligen tres dedos para evitar connotaciones culturales negativas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\nhttps:\/\/twitter.com\/3djuegos\/status\/2003369777167745517\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Una cuesti\u00f3n cultural<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>La preferencia por el n\u00famero de dedos en anime y manga est\u00e1 influenciada por un tab\u00fa social que data de hace m\u00e1s de 400 a\u00f1os.<\/strong> Durante el periodo del Shogunato Tokugawa, los burakumin, una clase social marginada por su oficio relacionado con la muerte, fueron estigmatizados, y el n\u00famero cuatro, que se pronuncia &#8220;shi&#8221; en japon\u00e9s, lleg\u00f3 a estar asociado con la muerte en la cultura japonesa.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Esta conexi\u00f3n ha llevado a que la representaci\u00f3n de cuatro dedos se considere ofensiva, lo que ha motivado a los animadores a evitar esta pr\u00e1ctica en producciones contempor\u00e1neas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El reconocimiento de esta sensibilidad ha llevado a decisiones notables en la animaci\u00f3n. Por ejemplo, hay casos donde personajes como los de &#8220;<a href=\"https:\/\/ratchet-clank-rift-apart.en.softonic.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" title=\"Ratchet &amp; Clank\">Ratchet &amp; Clank<\/a>&#8221; fueron reanimados para incluir un quinto dedo, mientras que en &#8220;Psychonauts&#8221;, se opt\u00f3 por una soluci\u00f3n m\u00e1s extrema, uniendo el me\u00f1ique al anular.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"The Simpsons - Five Fingers\" width=\"840\" height=\"630\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/7rKSvlcAcmc?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Estas elecciones reflejan una creciente conciencia sobre la representaci\u00f3n cultural en los medios, donde la historia y las sensibilidades sociales influyen en el dise\u00f1o de los personajes.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En resumen, la diferencia en la representaci\u00f3n de los dedos en la animaci\u00f3n resalta no solo tendencias est\u00e9ticas, sino tambi\u00e9n profundas realidades culturales. <strong>La historia de los burakumin y la carga simb\u00f3lica del n\u00famero cuatro contin\u00faan afectando<\/strong> la manera en que los creadores abordan la animaci\u00f3n en Jap\u00f3n, buscando evitar ofensas en un contexto social a\u00fan sensible.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En el mundo de la animaci\u00f3n y los videojuegos, la representaci\u00f3n de manos y dedos ha suscitado un debate interesante entre la cultura occidental y la japonesa. 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