{"id":405213,"date":"2025-12-23T15:05:00","date_gmt":"2025-12-23T14:05:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=405213"},"modified":"2025-12-24T09:00:24","modified_gmt":"2025-12-24T08:00:24","slug":"el-siguiente-juego-del-estudio-detras-de-expedition-33-no-sera-mas-grande","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/el-siguiente-juego-del-estudio-detras-de-expedition-33-no-sera-mas-grande\/","title":{"rendered":"El siguiente juego del estudio detr\u00e1s de Expedition 33 no ser\u00e1 m\u00e1s grande"},"content":{"rendered":"\n<p>El desarrollo del juego Expedition 33 por parte de Sandfall Interactive ha sido un gran \u00e9xito, vendiendo m\u00e1s de 5 millones de copias y ganando un total de nueve premios en The Game Awards, incluido el prestigioso reconocimiento de Juego del A\u00f1o. Sin embargo, <strong>a pesar de este notable logro, el l\u00edder del estudio, Guillaume Broche, ha decidido que no van a expandirse<\/strong>. En una reciente entrevista, Broche explic\u00f3 que priorizan la creatividad y la felicidad del equipo por encima del crecimiento empresarial. Creo que es bueno tener limitaciones cuando eres creativo, afirm\u00f3, enfatizando la importancia de hacer juegos que ellos mismos deseen jugar.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Pueden hacerlo, pero no quieren<\/h2>\n\n\n\n<p>Aunque el panorama juega favorablemente, con su \u00e9xito inspirando optimismo sobre el futuro de los juegos independientes y de menor presupuesto, Sandfall ha enfrentado controversias. La m\u00e1s notable fue la <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/descalifican-a-expedition-33-de-los-indie-games-awards-por-imagenes-generadas-por-ia\">revocaci\u00f3n de su premio como Juego del A\u00f1o<\/a> en los Indie Game Awards, debido a preocupaciones en torno a la inteligencia artificial y la clasificaci\u00f3n del juego como independiente. <strong>Esta situaci\u00f3n ha generado debates sobre la categorizaci\u00f3n de los videojuegos en la industria actual.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Clair Obscur: Expedition 33 - Launch Trailer | PS5 Games\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/2VaLOc1FpSo?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>A pesar de que el \u00e9xito de Expedition 33 podr\u00eda llevar a la firma a considerar un aumento de su personal y recursos, Broche subray\u00f3 que prefieren mantener un enfoque m\u00e1s \u00edntimo en la creaci\u00f3n de videojuegos. <strong>No queremos gestionar, queremos seguir haciendo juegos, coment\u00f3<\/strong>. Su filosof\u00eda se centra en adaptar el juego al equipo en lugar de forzar al equipo a adaptarse a las exigencias del mercado. La mejor manera de cuidar a las personas es crear algo sincero, que tenga una fuerte alma e identidad, a\u00f1adi\u00f3 Broche.<\/p>\n\n\n\n<p>Aunque Sandfall a\u00fan no ha revelado detalles sobre su pr\u00f3ximo proyecto, <strong>los grandes \u00e9xitos de Expedition 33 han dejado una marca en la industria, mostrando que es posible para los juegos de menor presupuesto encontrar un lugar en un mercado dominado por secuelas costosas.<\/strong><\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/2505233623\/steam-download.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El desarrollo del juego Expedition 33 por parte de Sandfall Interactive ha sido un gran \u00e9xito, vendiendo m\u00e1s de 5 millones de copias y ganando un total de nueve premios en The Game Awards, incluido el prestigioso reconocimiento de Juego del A\u00f1o. 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