{"id":405380,"date":"2025-12-24T13:50:00","date_gmt":"2025-12-24T12:50:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=405380"},"modified":"2025-12-25T07:47:48","modified_gmt":"2025-12-25T06:47:48","slug":"en-bethesda-puede-que-tarden-anos-en-sacar-su-siguiente-juego-pero-han-sacado-algo-en-claro-que-es-un-rpg","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/en-bethesda-puede-que-tarden-anos-en-sacar-su-siguiente-juego-pero-han-sacado-algo-en-claro-que-es-un-rpg\/","title":{"rendered":"En Bethesda puede que tarden a\u00f1os en sacar su siguiente juego, pero han sacado algo en claro: qu\u00e9 es un RPG"},"content":{"rendered":"\n<p>El debate sobre <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/los-creadores-de-baldurs-gate-3-siguen-triunfando-tras-el-anuncio-su-nuevo-juego-los-anteriores-juegos-de-su-franquicia-se-han-disparado-en-steam\">lo que define un juego de rol<\/a> (RPG) ha resurgido gracias a los comentarios recientes de Emil Pagliarulo, veterano de Bethesda Game Studios, en una entrevista con GamesRadar+.<strong> Pagliarulo destac\u00f3 que no existe una \u00fanica definici\u00f3n para los RPG, lo que ha llevado a numerosas discusiones entre desarrolladores y jugadores<\/strong>. Aunque elementos como sistemas de niveles, habilidades y personajes personalizables son caracter\u00edsticas comunes en el g\u00e9nero, muchos desarrolladores tambi\u00e9n incorporan elementos de otros g\u00e9neros, lo que complica a\u00fan m\u00e1s la delimitaci\u00f3n del t\u00e9rmino.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Un RPG pueden ser muchas cosas<\/h2>\n\n\n\n<p>La evoluci\u00f3n del concepto de RPG es un tema que Pagliarulo se\u00f1ala como constante, con ejemplos contempor\u00e1neos como Cyberpunk 2077 y The Outer Worlds 2. En estos t\u00edtulos, la narrativa y las decisiones del jugador juegan un papel crucial, desafiando las definiciones tradicionales del g\u00e9nero. <strong>&#8220;Lo que realmente aprendimos entre Fallout 4 y Starfield es que no hay una sola definici\u00f3n de un RPG&#8221;, declar\u00f3 Pagliarulo, a\u00f1adiendo que algunos jugadores ni siquiera consideran a Cyberpunk 2077 como tal<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"The Elder Scrolls V: Skyrim - Official Trailer\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/JSRtYpNRoN0?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>El hecho de que Bethesda est\u00e9 trabajando en Elder Scrolls 6 tambi\u00e9n genera expectativas sobre c\u00f3mo se desarrollar\u00e1 esta pr\u00f3xima entrega en el marco de un RPG. <strong>Seg\u00fan Todd Howard, se puede confirmar que Elder Scrolls 6 &#8220;definitivamente&#8221; contar\u00e1 con m\u00e1s \u00e1rboles que Skyrim, lo que a\u00f1ade un elemento de intriga sobre la localizaci\u00f3n del nuevo juego<\/strong>. A pesar del debate continuo sobre la definici\u00f3n del g\u00e9nero, lo que est\u00e1 claro es que Bethesda se centra en proporcionar una narrativa de calidad, un aspecto que muchos consideran esencial en la experiencia RPG.<\/p>\n\n\n\n<p>Con esta reflexi\u00f3n, <strong>la comunidad de jugadores aguarda ansiosamente las novedades sobre Elder Scrolls 6, que promete continuar la tradici\u00f3n de uno de los mejores RPG de todos los tiempos<\/strong>.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/2505233623\/steam-download.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El debate sobre lo que define un juego de rol (RPG) ha resurgido gracias a los comentarios recientes de Emil Pagliarulo, veterano de Bethesda Game Studios, en una entrevista con GamesRadar+. 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