{"id":405520,"date":"2025-12-26T12:29:21","date_gmt":"2025-12-26T11:29:21","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=405520"},"modified":"2025-12-26T12:29:24","modified_gmt":"2025-12-26T11:29:24","slug":"el-sucesor-de-baldurs-gate-3-sigue-en-desarrollo-pero-tendremos-que-esperar-aun-mas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/el-sucesor-de-baldurs-gate-3-sigue-en-desarrollo-pero-tendremos-que-esperar-aun-mas\/","title":{"rendered":"El sucesor de Baldur&#8217;s Gate 3 sigue en desarrollo, pero tendremos que esperar a\u00fan m\u00e1s"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El nuevo RPG de Larian Studios, <a href=\"http:\/\/softonic.com\/articulos\/b\/baldur-s-gate-3\" title=\"sucesor de Baldur's Gate 3\">sucesor de Baldur&#8217;s Gate 3<\/a>, sigue en desarrollo y su lanzamiento a\u00fan est\u00e1 en el horizonte. En una reciente entrevista, <strong>Swen Vincke, director del estudio, destac\u00f3 que, aunque han pasado aproximadamente dos a\u00f1os desde que comenzaron el desarrollo, gran parte de este tiempo ha estado dedicado a la pre-producci\u00f3n<\/strong>. La verdadera integraci\u00f3n de los sistemas del juego apenas est\u00e1 comenzando, y el equipo se encuentra en una fase temprana de encajar las piezas necesarias para crear una experiencia inmersiva.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Paciencia, la madre de la ciencia<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vincke enfatiz\u00f3 que uno de los objetivos principales es lograr que las decisiones de los jugadores influyan de manera significativa en el di\u00e1logo y la narrativa. Este enfoque busca <strong>proporcionar una experiencia de juego en la que cada elecci\u00f3n tenga consecuencias relevantes, permitiendo a los jugadores sentir que sus acciones impactan de forma tangible en el mundo del juego y en sus personajes. <\/strong>Seg\u00fan el director, este dise\u00f1o de juego profundamente sist\u00e9mico es fundamental para alcanzar un nuevo nivel de inmersi\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A pesar de las expectativas generadas, Vincke aclar\u00f3 que a\u00fan queda un largo camino por recorrer antes de que el juego est\u00e9 listo para ser mostrado. Esto ha llevado a los<strong> rumores sobre un posible acceso anticipado, similar al que se implement\u00f3 con Baldur&#8217;s Gate 3.<\/strong> Sin embargo, el equipo de Larian a\u00fan no ha tomado una decisi\u00f3n definitiva al respecto, lo que se\u00f1ala que el proyecto se encuentra en una etapa de desarrollo inicial, lejos de la posibilidad de una prueba p\u00fablica en el corto plazo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Baldur&#039;s Gate 3: Launch Trailer\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/XuCfkgaaa08?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En definitiva, la comunidad de jugadores deber\u00e1 ser paciente mientras<strong> Larian Studios trabaja para cumplir sus ambiciosos objetivos<\/strong> y reflejar en Divinity una evoluci\u00f3n en la narrativa interactiva y el dise\u00f1o de juegos de rol.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El nuevo RPG de Larian Studios, sucesor de Baldur&#8217;s Gate 3, sigue en desarrollo y su lanzamiento a\u00fan est\u00e1 en el horizonte. 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