{"id":405578,"date":"2025-12-28T18:54:24","date_gmt":"2025-12-28T17:54:24","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=405578"},"modified":"2025-12-29T08:34:13","modified_gmt":"2025-12-29T07:34:13","slug":"si-mario-apareciese-en-playstation-seria-un-infierno-segun-el-expresidente-de-sony","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/si-mario-apareciese-en-playstation-seria-un-infierno-segun-el-expresidente-de-sony\/","title":{"rendered":"Si Mario apareciese en PlayStation, ser\u00eda un infierno, seg\u00fan el expresidente de Sony"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Shawn Layden, el expresidente de Sony Interactive Entertainment, ha defendido la importancia de los juegos exclusivos en un contexto donde estos se est\u00e1n volviendo cada vez m\u00e1s raros. En una reciente aparici\u00f3n en el podcast Pause for Thought, Layden se\u00f1al\u00f3 que aunque no todos los juegos deben ser exclusivos de una consola, <strong>la existencia de t\u00edtulos \u00fanicos aporta un gran valor a las marcas de las plataformas<\/strong>, como <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/sony-presenta-una-patente-para-cambiar-los-videojuegos-en-tiempo-real-y-eso-preocupa\" title=\"\">PlayStation<\/a> y Nintendo.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">VIG: Very Important Games<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Layden hizo hincapi\u00e9 en que los juegos multiplataforma suelen <em>&#8220;programarse para el denominador com\u00fan m\u00e1s bajo&#8221;<\/em>, lo que puede impactar negativamente en la calidad del producto final. Seg\u00fan \u00e9l, <strong>los juegos exclusivos permiten a los desarrolladores <em>&#8220;maximizar la calidad&#8221;<\/em><\/strong> al aprovechar al m\u00e1ximo las capacidades t\u00e9cnicas de una consola. Sin embargo, tambi\u00e9n reconoci\u00f3 que el futuro podr\u00eda ver la coexistencia de t\u00edtulos exclusivos y juegos multijugador masivos, que probablemente ser\u00e1n multiplataforma para atraer a un p\u00fablico m\u00e1s amplio.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En la actualidad, Xbox ha comenzado a portar casi todas sus exclusivas a otras consolas, mientras que <strong>PlayStation ha empezado a compartir algunos de sus juegos, como Helldivers 2 y Lego Horizon Adventures<\/strong>, con Microsoft y Nintendo. A pesar de esta tendencia, Layden destac\u00f3 que Nintendo no ha mostrado inter\u00e9s en abrir su propiedad intelectual a otras plataformas, lo que contrasta con las recientes pol\u00edticas de PlayStation y Xbox.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Super Mario Odyssey - Nintendo Switch Presentation 2017 Trailer\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/5kcdRBHM7kM?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Layden concluy\u00f3 que aunque la tendencia de los t\u00edtulos exclusivos parece estar disminuyendo, todav\u00eda habr\u00e1 un espacio para algunos juegos \u00fanicos en el futuro, especialmente aquellos que busquen aprovechar al m\u00e1ximo la experiencia del jugador. Su an\u00e1lisis resuena en un momento donde <strong>la industria est\u00e1 reevaluando c\u00f3mo los juegos pueden ser distribuidos y jugados en m\u00faltiples plataformas<\/strong>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Shawn Layden, el expresidente de Sony Interactive Entertainment, ha defendido la importancia de los juegos exclusivos en un contexto donde estos se est\u00e1n volviendo cada vez m\u00e1s raros. 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