{"id":405614,"date":"2025-12-29T16:56:18","date_gmt":"2025-12-29T15:56:18","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=405614"},"modified":"2025-12-29T17:48:38","modified_gmt":"2025-12-29T16:48:38","slug":"grand-theft-auto-no-volvera-a-ambientarse-en-el-futuro-despues-del-fracaso-de-gta-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/grand-theft-auto-no-volvera-a-ambientarse-en-el-futuro-despues-del-fracaso-de-gta-2\/","title":{"rendered":"Grand Theft Auto no volver\u00e1 a ambientarse en el futuro despu\u00e9s del fracaso de &#8216;GTA 2&#8217;"},"content":{"rendered":"\n<p>El exdirector t\u00e9cnico de Rockstar, Obbe Vermeij, ha afirmado que los aficionados de la franquicia <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/la-comunidad-de-gta-online-esta-dividida-con-la-ultima-novedad-del-juego\" title=\"\">Grand Theft Auto (GTA)<\/a> no deben esperar un juego futurista de la serie en un futuro cercano. <strong>Esta declaraci\u00f3n est\u00e1 fundamentada en la experiencia negativa que tuvieron algunos desarrolladores durante la creaci\u00f3n de GTA 2<\/strong>, un t\u00edtulo que se aventur\u00f3 en un escenario futurista que, seg\u00fan Vermeij, no fue bien recibido.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Futuro, no. Distop\u00eda, por supuesto<\/h2>\n\n\n\n<p>Vermeij, quien se expres\u00f3 en una entrevista con GamesHub, detall\u00f3 que el equipo detr\u00e1s de GTA 2 enfrent\u00f3 una dura tarea al intentar reinventar numerosas mec\u00e1nicas del juego, especialmente en lo que respecta a las armas y la jugabilidad. <em><strong>&#8220;No estaban contentos con la idea de llevar el juego al futuro&#8221;<\/strong><\/em>, afirma, a\u00f1adiendo que el resultado fue una falta de conexi\u00f3n del p\u00fablico con el juego en comparaci\u00f3n con su predecesor, GTA.<\/p>\n\n\n\n<p><em>&#8220;Podr\u00eda ser un gran error situar futuras entregas en un contexto futurista&#8221;<\/em>, coment\u00f3 Vermeij, subrayando la diferencia en el impacto cultural que la serie tiene hoy en d\u00eda. <em><strong>&#8220;La franquicia genera memes y conversaciones que quiz\u00e1s no existir\u00edan en un escenario futurista&#8221;<\/strong><\/em>, agreg\u00f3, lo que sugiere que una ambientaci\u00f3n en el futuro podr\u00eda disminuir la relevancia de la serie en la cultura popular actual.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Grand Theft Auto 2 - Gameplay [HD]\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/RrKhHGRcoNo?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s, Vermeij revel\u00f3 que hubo consideraciones para ambientar un juego de GTA en Tokio, pero este concepto fue desechado, ya que no tendr\u00eda sentido situarlo en una locaci\u00f3n novedosa solo por razones de marketing. En sus palabras: <em><strong>&#8220;No tiene sentido ambientarlo en un lugar extra\u00f1o por novedad&#8221;<\/strong><\/em>. En resumen, los desarrolladores parecen estar m\u00e1s enfocados en mantener la esencia y conexi\u00f3n de la serie con su base de jugadores actual que en explorar nuevas direcciones futuristas.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El exdirector t\u00e9cnico de Rockstar, Obbe Vermeij, ha afirmado que los aficionados de la franquicia Grand Theft Auto (GTA) no deben esperar un juego futurista de la serie en un futuro cercano. 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