{"id":406500,"date":"2026-01-09T20:53:26","date_gmt":"2026-01-09T19:53:26","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=406500"},"modified":"2026-01-09T20:53:29","modified_gmt":"2026-01-09T19:53:29","slug":"el-estudio-de-baldurs-gate-3-aclara-que-no-utilizara-ia-en-su-proximo-rpg","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/el-estudio-de-baldurs-gate-3-aclara-que-no-utilizara-ia-en-su-proximo-rpg\/","title":{"rendered":"El estudio de Baldur&#8217;s Gate 3 aclara que no utilizar\u00e1 IA en su pr\u00f3ximo RPG"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Larian Studios ha estado en el ojo del hurac\u00e1n recientemente tras su <strong>anuncio sobre el uso de inteligencia artificial generativa en la conceptualizaci\u00f3n de su pr\u00f3ximo RPG, &#8216;Divinity<\/strong>&#8216;. La reacci\u00f3n de los jugadores no se hizo esperar y las cr\u00edticas se multiplicaron, lo que llev\u00f3 al director del estudio, Swen Vincke, a aclarar su posici\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">El complicado debate sobre la IA<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En este encuentro, Vincke dej\u00f3 claro que<strong> no habr\u00e1 arte realizado con IA generativa en &#8216;Divinity&#8217;. <\/strong>Afirm\u00f3 que su declaraci\u00f3n inicial hab\u00eda generado confusi\u00f3n, por lo que el estudio ha decidido abstenerse de utilizar estas tecnolog\u00edas durante la fase de arte conceptual. <em>No generaremos &#8216;assets creativos&#8217; que terminen en el juego sin estar 100% seguros sobre los or\u00edgenes de los datos de entrenamiento y el consentimiento de aquellos que han creado los datos<\/em>, explic\u00f3 Vincke.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sin embargo, esto no implica un d<a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/el-creador-de-expedition-33-aclara-de-una-vez-la-polemica-con-el-uso-de-ia\" title=\"esprecio completo hacia la IA \">esprecio completo hacia la IA <\/a>generativa.<strong> Larian continuar\u00e1 explorando su uso para optimizar el desarrollo del juego,<\/strong> priorizando siempre la creatividad humana y el uso \u00e9tico de la tecnolog\u00eda. <em>Creemos que la IA generativa puede ayudarnos a refinar ideas de forma m\u00e1s r\u00e1pida, conduciendo a un ciclo de desarrollo m\u00e1s centrado y, en \u00faltima instancia, a un juego de mejor calidad<\/em>, agreg\u00f3 el director.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tras estas aclaraciones, numerosos fan\u00e1ticos han elogiado la disposici\u00f3n de Larian Studios para escuchar sus inquietudes y ajustarse a las demandas de la comunidad. <strong>Comentarios positivos en redes sociales destacan la transparencia del estudio<\/strong> y la importancia de estas decisiones en un momento cr\u00edtico para la industria.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Divinity World Premiere Trailer from The Game Awards 2025\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Kz5lWeGhq2o?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">As\u00ed, la pol\u00e9mica ha servido para establecer un di\u00e1logo entre desarrolladores y jugadores, lo que podr\u00eda sentar un<strong> precedente en la forma en que se incorpora la inteligencia artificial en el desarrollo de videojuegos en el futuro.<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Larian Studios ha estado en el ojo del hurac\u00e1n recientemente tras su anuncio sobre el uso de inteligencia artificial generativa en la conceptualizaci\u00f3n de su pr\u00f3ximo RPG, &#8216;Divinity&#8216;. 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