{"id":406544,"date":"2026-01-12T14:00:00","date_gmt":"2026-01-12T13:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=406544"},"modified":"2026-01-12T14:23:39","modified_gmt":"2026-01-12T13:23:39","slug":"gta-iii-pudo-haber-sido-un-exclusivo-de-xbox-pero-en-microsoft-se-negaron","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/gta-iii-pudo-haber-sido-un-exclusivo-de-xbox-pero-en-microsoft-se-negaron\/","title":{"rendered":"GTA III pudo haber sido un exclusivo de Xbox, pero en Microsoft se negaron"},"content":{"rendered":"\n<p>En un giro inesperado de la historia de los videojuegos, se revel\u00f3 que Microsoft rechaz\u00f3 en 2001 la oportunidad de tener Grand Theft Auto III (GTA III) como un t\u00edtulo exclusivo para Xbox. <strong>Esta decisi\u00f3n, mencionada en el documental Power On: The Story of Xbox, es considerada una de las m\u00e1s lamentadas en la historia de la compa\u00f1\u00eda<\/strong>. Rockstar, el creador de la serie, se acerc\u00f3 a Microsoft con el proyecto, pero los directivos, al no prever el impacto que tendr\u00eda el juego, optaron por no arriesgarse.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">En Microsoft llevan a\u00f1os sin visi\u00f3n de futuro<\/h2>\n\n\n\n<p>Seg\u00fan Kevin Bachus, que en ese momento dirig\u00eda las relaciones de Xbox con desarrolladores externos, la transici\u00f3n del 2D al 3D parec\u00eda compleja. <strong>Esta falta de visi\u00f3n permiti\u00f3 que GTA III se convirtiera en el juego m\u00e1s vendido de 2001, acumulando 14,5 millones de unidades vendidas y, sorprendentemente, sobrepasando unos lanzamientos que hab\u00edan tenido menos \u00e9xito<\/strong>. Este fue un punto crucial que ayud\u00f3 a Sony a sellar un acuerdo para que el juego fuera exclusivo temporalmente de PlayStation 2.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Grand Theft Auto 3 - 10th Anniversary Trailer  (Multi)\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/agACYOeuX7k?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>A\u00f1os despu\u00e9s, en el E3 de 2006, Microsoft enmend\u00f3 su estrategia al anunciar que Grand Theft Auto IV ser\u00eda un lanzamiento exclusivo temporal para Xbox 360, un movimiento que reflejaba un cambio en la filosof\u00eda de la compa\u00f1\u00eda respecto a los t\u00edtulos de alto perfil. <strong>Esta evoluci\u00f3n en la estrategia de Microsoft demuestra c\u00f3mo unas decisiones clave en la industria de los videojuegos pueden alterar radicalmente el rumbo del mercado<\/strong>, recordando situaciones similares como el rechazo de Nintendo a Sony en su intento de crear una consola conjunta.<\/p>\n\n\n\n<p>La saga Grand Theft Auto ha recorrido un largo camino, pasando de entregas en 2D a convertirse en un \u00e9xito rotundo en 3D. No obstante, <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/rumores-apuntan-a-que-gta-6-podria-no-lanzarse-en-2026\">el futuro de la consola, marcado por decisiones estrat\u00e9gicas<\/a> y cambios de enfoque, plantea un interesante ejercicio de especulaci\u00f3n.<strong> \u00bfQu\u00e9 habr\u00eda pasado si GTA VI, cuya llegada est\u00e1 prevista para noviembre, hubiera sido exclusivo de Xbox? La industria del videojuego est\u00e1 llena de alternativas que podr\u00edan haber cambiado la historia<\/strong>.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/2505233623\/steam-download.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En un giro inesperado de la historia de los videojuegos, se revel\u00f3 que Microsoft rechaz\u00f3 en 2001 la oportunidad de tener Grand Theft Auto III (GTA III) como un t\u00edtulo exclusivo para Xbox. Esta decisi\u00f3n, mencionada en el documental Power On: The Story of Xbox, es considerada una de las m\u00e1s lamentadas en la historia &hellip; <a href=\"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/gta-iii-pudo-haber-sido-un-exclusivo-de-xbox-pero-en-microsoft-se-negaron\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;GTA III pudo haber sido un exclusivo de Xbox, pero en Microsoft se negaron&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":9318,"featured_media":406576,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[9320,9317],"tags":[23132,11092,31662,31664,31661,31663,31660,9392,9490,13610,10923,9467,11415],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[14105],"class_list":["post-406544","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming","category-news","tag-2d","tag-3d","tag-decisiones-estrategicas","tag-futuro-de-la-consola","tag-grand-theft-auto-iii","tag-gta-iii","tag-historia-de-los-videojuegos","tag-microsoft","tag-playstation","tag-playstation-2","tag-rockstar","tag-xbox","tag-xbox-360","content-category-juegos"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/406544","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9318"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=406544"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/406544\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":406593,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/406544\/revisions\/406593"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/406576"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=406544"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=406544"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=406544"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=406544"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=406544"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=406544"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}