{"id":406900,"date":"2026-01-14T14:45:00","date_gmt":"2026-01-14T13:45:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=406900"},"modified":"2026-01-15T08:43:19","modified_gmt":"2026-01-15T07:43:19","slug":"meta-despide-al-10-de-su-plantilla-deshaciendose-de-practicamente-todos-sus-desarrolladores-de-videojuegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/meta-despide-al-10-de-su-plantilla-deshaciendose-de-practicamente-todos-sus-desarrolladores-de-videojuegos\/","title":{"rendered":"Meta despide al 10% de su plantilla, deshaci\u00e9ndose de pr\u00e1cticamente todos sus desarrolladores de videojuegos"},"content":{"rendered":"\n<p>Meta est\u00e1 llevando a cabo una reestructuraci\u00f3n significativa en su divisi\u00f3n Reality Labs, <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/mas-trabajadores-de-la-industria-al-paro-crytek-despide-al-15-de-su-plantilla\">despidiendo a m\u00e1s de 1,000 empleados<\/a>, lo que representa aproximadamente el 10% de su fuerza laboral. <strong>Seg\u00fan un memo interno, estas medidas son parte de un esfuerzo por hacer que la divisi\u00f3n sea &#8220;m\u00e1s sostenible&#8221;<\/strong>. A medida que la compa\u00f1\u00eda cambia su rumbo, se cerrar\u00e1n tres estudios de desarrollo de realidad virtual: Armature Studios, Sanzaru Games y Twisted Pixel, responsables de t\u00edtulos destacados como Resident Evil 4 VR y Asgard\u2019s Wrath.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Olv\u00eddate de videojuegos en VR<\/h2>\n\n\n\n<p>La decisi\u00f3n de reducir el enfoque en la realidad virtual y el metaverso ha surgido tras la acumulaci\u00f3n de p\u00e9rdidas de aproximadamente $50 mil millones entre 2020 y 2024. <strong>A pesar de la inversi\u00f3n masiva, Meta no ha logrado producir un producto exitoso y de uso generalizado en el mercado<\/strong>. Andrew Bosworth, CTO de Meta, hab\u00eda advertido que el metaverso podr\u00eda convertirse en una &#8220;misaventura legendaria&#8221; si Reality Labs no se recuperaba pronto. Sin embargo, el futuro del metaverso se centra ahora en dispositivos m\u00f3viles y wearables impulsados por inteligencia artificial, lejos de los auriculares de realidad virtual completamente inmersivos.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"This is Meta Quest 3\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Exu7r2vZpcw?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>La compa\u00f1\u00eda planea reinvertir los ahorros generados por estos despidos en el desarrollo de nuevas tecnolog\u00edas port\u00e1tiles, aunque esto conlleva preocupaciones sobre la privacidad y posibles complicaciones legales.<strong> Los nuevos dispositivos podr\u00edan ofrecer funciones innovadoras, pero tambi\u00e9n presentan un dilema en cuanto a su aceptaci\u00f3n general y su efectividad en el mercado<\/strong>. Con un precio anticipado de $799 para ciertos dispositivos, se plantean dudas sobre su viabilidad en un entorno donde la confianza del consumidor est\u00e1 en juego.<\/p>\n\n\n\n<p>Mientras tanto, Meta continuar\u00e1 trabajando en el metaverso, pero con un enfoque m\u00e1s limitado y a un ritmo reducido en el desarrollo de auriculares VR. <strong>Aunque se espera que la compa\u00f1\u00eda explore nuevas avenidas, el camino hacia la consolidaci\u00f3n de su visi\u00f3n de futuro parece estar lleno de obst\u00e1culos<\/strong>.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-m\/p\/b2253bb6-9b53-11e6-8b9d-00163ed833e7\/219705778\/facebook-icon.png\" alt=\"Facebook\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Facebook<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/facebook.softonic.com\/android\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/facebook.softonic.com\/android\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Meta est\u00e1 llevando a cabo una reestructuraci\u00f3n significativa en su divisi\u00f3n Reality Labs, despidiendo a m\u00e1s de 1,000 empleados, lo que representa aproximadamente el 10% de su fuerza laboral. 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