{"id":407378,"date":"2026-01-19T14:15:00","date_gmt":"2026-01-19T13:15:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=407378"},"modified":"2026-01-19T19:31:38","modified_gmt":"2026-01-19T18:31:38","slug":"el-nuevo-juego-multijugador-de-ea-no-tuvo-que-pagar-por-salir-en-the-game-awards","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/el-nuevo-juego-multijugador-de-ea-no-tuvo-que-pagar-por-salir-en-the-game-awards\/","title":{"rendered":"El nuevo juego multijugador de EA no tuvo que pagar por salir en The Game Awards"},"content":{"rendered":"\n<p><a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/apex-legends-no-para-de-perder-jugadores-y-en-ea-estan-dispuestos-a-tomar-decisiones-radicales\">El lanzamiento de Apex Legends en 2019<\/a> sorprendi\u00f3 al mundo de los videojuegos al realizarse sin ninguna campa\u00f1a de marketing previa. <strong>Esta estrategia, aunque arriesgada, result\u00f3 exitosa, ya que permiti\u00f3 al juego hablar por s\u00ed mismo, evitando la ansiedad que a menudo acompa\u00f1a a las expectativas de un lanzamiento<\/strong>. El desarrollador Respawn Entertainment pudo eludir la resistencia habitual que causa la promoci\u00f3n excesiva, lo que finalmente favoreci\u00f3 la recepci\u00f3n del t\u00edtulo.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Geoff Keighley les ofreci\u00f3 su puesto gratis para nada<\/h2>\n\n\n\n<p>Por otro lado, el reciente anuncio de Highguard ha sido recibido de forma bastante negativa. Con 2,400 dislikes en YouTube en comparaci\u00f3n con apenas 500 likes, muchos espectadores han expresado su frustraci\u00f3n, comparando el juego con fracasos previos como Concord. <strong>Esta reacci\u00f3n ha sido exacerbada por las altas expectativas generadas por otros anuncios impactantes, como el de Monster Hunter Wilds<\/strong>. Las similitudes entre Highguard y Concord han alimentado la cr\u00edtica, y algunos han sugerido que el estudio detr\u00e1s de Highguard hab\u00eda pagado por el tiempo de exhibici\u00f3n en el evento, lo cual result\u00f3 no ser cierto.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Highguard - Official Reveal Trailer | The Game Awards 2025\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/rh6Pi6h_css?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>De acuerdo a informes, el showrunner Geoff Keighley decidi\u00f3 destacar Highguard por su aprecio personal por el juego, sin que hubiera un intercambio econ\u00f3mico por el espacio en el evento. <strong>A pesar de que Highguard no es considerado un mal juego, se percibe como com\u00fan y poco innovador, contribuyendo a su cr\u00edtica negativa<\/strong>. La falta de un aspecto distintivo hace que se encuentre en una posici\u00f3n complicada, ya que los jugadores parecen estar en busca de experiencias m\u00e1s frescas y emocionantes, reforzando as\u00ed la sensaci\u00f3n de decepci\u00f3n general.<\/p>\n\n\n\n<p>La estrategia inicial de Highguard para aprovechar un espacio promocional destacado podr\u00eda haber sido una ventaja, pero ahora enfrenta el reto de ganarse la confianza de una audiencia que se siente defraudada. <strong>Mientras tanto, la industria observa su desarrollo con atenci\u00f3n, considerando si se repetir\u00e1 el \u00e9xito de t\u00edtulos que inicialmente fueron presentados sin presi\u00f3n comercial previa<\/strong>.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/2505233623\/steam-download.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El lanzamiento de Apex Legends en 2019 sorprendi\u00f3 al mundo de los videojuegos al realizarse sin ninguna campa\u00f1a de marketing previa. 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