{"id":408352,"date":"2026-01-27T16:29:24","date_gmt":"2026-01-27T15:29:24","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=408352"},"modified":"2026-01-27T20:04:17","modified_gmt":"2026-01-27T19:04:17","slug":"la-tercera-parte-de-final-fansay-7-remake-seguira-usando-el-mismo-motor","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/la-tercera-parte-de-final-fansay-7-remake-seguira-usando-el-mismo-motor\/","title":{"rendered":"La tercera parte de Final Fantasy 7 Remake seguir\u00e1 usando el mismo motor"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La serie Final Fantasy 7 ha vuelto a acaparar la atenci\u00f3n de la industria del videojuego tras el reciente lanzamiento de la primera parte del remake, conocido como Intergrade, para la nueva Nintendo Switch 2. Este acontecimiento ha generado una ola de inter\u00e9s, llevando a su director, Haoki Hamaguchi, a dar diversas entrevistas donde se han <strong>discutido los planes para la tercera parte del proyecto, que promete ser la culminaci\u00f3n de esta ambiciosa reinvenci\u00f3n.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Si lo antiguo funciona, para qu\u00e9 cambiar<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A pesar de las <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/el-director-de-final-fantasy-7-remake-dice-que-deberiamos-rebajar-nuestras-expectativas-con-la-tercera-entrega-de-la-trilogia\" title=\"expectativas sobre el potencial gr\u00e1fico \">expectativas sobre el potencial gr\u00e1fico <\/a>que podr\u00eda ofrecer una actualizaci\u00f3n a Unreal Engine 5, Hamaguchi ha anunciado que no se migrar\u00e1 a esta nueva versi\u00f3n del motor gr\u00e1fico. En lugar de ello,<strong> el equipo continuar\u00e1 su trabajo en Unreal Engine 4, que ya han adaptado para satisfacer sus necesidades espec\u00edficas.<\/strong> Seg\u00fan el director, <em>es m\u00e1s beneficioso contar con algo con lo que estamos familiarizados y que hemos adaptado a lo que necesitamos<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Adem\u00e1s, se ha confirmado que la secuela, Final Fantasy 7 Rebirth, ser\u00e1 jugable en la Nintendo Switch 2. <strong>Hamaguchi destac\u00f3 que el equipo est\u00e1 dedicando esfuerzos significativos para asegurar una tasa de im\u00e1genes por segundo estable<\/strong>, lo que implica realizar todos los peque\u00f1os ajustes necesarios para optimizar el rendimiento del juego en esta consola, que, comparativamente, posee menos potencia que otros sistemas de juego actuales.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Final Fantasy VII Rebirth - Tr\u00e1iler FINAL con subt\u00edtulos en ESPA\u00d1OL | 4K | PlayStation Espa\u00f1a\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/DmDdbtDWSYU?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La recepci\u00f3n del port de Intergrade ha sido positiva, lo que indica qu<strong>e Square Enix ha logrado realizar un buen trabajo en cuanto a la optimizaci\u00f3n del rendimiento<\/strong> del juego, a pesar de las limitaciones de hardware de la Nintendo Switch 2. Las ventas han acompa\u00f1ado este lanzamiento, lo que sugiere que el inter\u00e9s y la expectativa por el proyecto contin\u00faan creciendo, a pesar de la decisi\u00f3n de no actualizar el motor gr\u00e1fico para futuras entregas.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La serie Final Fantasy 7 ha vuelto a acaparar la atenci\u00f3n de la industria del videojuego tras el reciente lanzamiento de la primera parte del remake, conocido como Intergrade, para la nueva Nintendo Switch 2. 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