{"id":409248,"date":"2026-02-04T18:36:43","date_gmt":"2026-02-04T17:36:43","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=409248"},"modified":"2026-02-05T12:38:54","modified_gmt":"2026-02-05T11:38:54","slug":"el-primer-videojuego-de-marvel-fue-creado-por-una-ingeniera-nuclear-nunca-volvimos-a-saber-de-ella","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/el-primer-videojuego-de-marvel-fue-creado-por-una-ingeniera-nuclear-nunca-volvimos-a-saber-de-ella\/","title":{"rendered":"El primer videojuego de Marvel fue creado por una ingeniera nuclear. Nunca volvimos a saber de ella"},"content":{"rendered":"\n<p>Tenemos a <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/vengadores-doomsday-traera-de-vuelta-a-ian-mckellen-como-uno-de-los-mutantes-mas-poderosos-de-la-historia\" title=\"\">Marvel<\/a> hasta en la sopa. No solo en los c\u00f3mics (de hecho, quiz\u00e1 en los c\u00f3mics menos que en ning\u00fan lado), sino en el cine, las series, los parques de atracciones y la cultura pop en general. No hay nadie que no conozca a Iron Man, Spider-man o Hulk, y la prueba de ello es lo bien que siguen funcionando todos sus videojuegos, desde Marvel Rivals hasta el archiconocido Spider-man de Insomniac. Sin embargo, esta historia de amor entre los superh\u00e9roes y los videojuegos no viene de ahora, sino de hace la friolera de 44 a\u00f1os, <strong>cuando Atari recibi\u00f3 el juego de cierto lanzarredes que se convirti\u00f3 en uno de los m\u00e1s populares del momento<\/strong>&#8230; aunque nunca jam\u00e1s volvi\u00e9ramos a oir hablar de su creador.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Hace lo que haga una ara\u00f1a<\/h2>\n\n\n\n<p>Seguramente conoces Parker Brothers (ahora Hasbro) por sus juegos de mesa, como <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/el-monopoly-navideno-existe-y-no-podemos-recomendarselo-a-nadie\" title=\"\">Monopoly<\/a>, Cluedo, Risk, Ouija o Scrabble, pero en su d\u00eda, tratando de no quedarse atr\u00e1s, <strong>tambi\u00e9n abrieron una rama dedicada exclusivamente a los videojuegos<\/strong>.  Y no fueron precisamente peque\u00f1os: en el medio a\u00f1o final de 1982 ganaron 74 millones de d\u00f3lares gracias a sus juegos de Star Wars o a este Spider-man, y se convirtieron, de alguna manera, en unos gigantes del sector, aunque poco a poco lo fueron abandonando.<\/p>\n\n\n\n<p>El reto no era peque\u00f1o: coger a un personaje que llevaba 20 a\u00f1os de historia (y no poco enrevesada, adem\u00e1s) y convertirle, adem\u00e1s de en un h\u00e9roe de vi\u00f1eta, en uno de p\u00edxeles. Para ello contaron con la ayuda de Marvel, y crearon una historia alternativa en la que <strong>Norman Osborn volv\u00eda a convertirse en el Duende Verde, y sal\u00eda de la c\u00e1rcel con la intenci\u00f3n de volar por los aires el Empire State<\/strong> con una superbomba. \u00bfConseguir\u00e1 atraparlo antes de que lo consiga? Bueno, pues ah\u00ed es donde entra el jugador: todo el juego es subir un edificio, desactivar bombas y luchar contra algunos enemigos que sal\u00edan de manera aleatoria sin caerse.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Spider-Man (Atari 2600) Commercial 1982\" width=\"840\" height=\"630\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/-usbQDfTIqE?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Ah, s\u00ed: adem\u00e1s, ten\u00edas un medidor de fluido para hacer telara\u00f1as (con las que pod\u00edas moverte entre distintas partes del edificio), y si te quedabas sin \u00e9l ca\u00edas al suelo y perd\u00edas una vida. La cl\u00e1sica suerte Parker. Lo curioso es que la directora del juego, <strong>Laura Nikolich, no tenia ninguna intenci\u00f3n de acabar haciendo videojuegos<\/strong>. De hecho, hizo la carrera de programaci\u00f3n inform\u00e1tica y acab\u00f3 trabajando en una planta nuclear programando los sistemas. Vamos, una ingeniera nuclear hecha y derecha&#8230; hasta que <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/si-eres-fan-de-pac-man-tenemos-la-consola-perfecta-para-ti\" title=\"\">Atari<\/a> contact\u00f3 con ella. En parte para cumplir una cuota femenina, y en parte porque era de las pocas personas en aquel momento que realmente sab\u00eda programar. <\/p>\n\n\n\n<p>De hecho, tuvo un control creativo absoluto, e incluso antes de su muerte, en 2024, afirm\u00f3 que esta fue la mejor etapa de su vida. Eso s\u00ed, no era necesariamente fan de los c\u00f3mics: <strong>si el Duende Verde sal\u00eda en el juego no era por ser marvelita, sino porque era mucho m\u00e1s f\u00e1cil meterle<\/strong> como personaje, ya que utilizaba el mismo algoritmo que Spider-man. Lo creas  no, fue un exitazo y los fans de Atari 2600 a\u00fan lo tienen bien guardadito en su coraz\u00f3n. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Spider-Man 1982 Atari 2600 - Game Sample\" width=\"840\" height=\"630\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/SI1xa_HybqI?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Y entonces, si consigui\u00f3 petarlo, \u00bftuvo Nikolich, nuestra ingeniera nuclear jugona favorita, una larga carrera en los videojuegos? Bueno&#8230; Como imaginar\u00e1s por la fecha, no. <strong>En 1983, <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/el-e-t-de-atari-es-uno-de-los-peores-videojuegos-de-la-historia-pero-ni-siquiera-es-el-peor-videojuego-de-e-t\" title=\"\">E.T<\/a> caus\u00f3 el crash de la industria, y ella fue una de las primeras que echaron de las oficinas<\/strong>, mientras trabajaba en un juego de Los Osos Amorosos que nunca ver\u00eda la luz, seg\u00fan ella, por culpa del marketing. Solo supimos de ella una vez m\u00e1s, en 1984, cuando dirigi\u00f3 la versi\u00f3n de ColecoVision de Frogger II. A partir de ah\u00ed, desapareci\u00f3. Bueno, m\u00e1s o menos: dos de sus hijos trabajan en la industria, uno en DICE y otro en Bungie. Al final, los p\u00edxeles como pu\u00f1os valieron para algo m\u00e1s que un buen recuerdo.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tenemos a Marvel hasta en la sopa. 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