{"id":409779,"date":"2026-02-10T12:45:00","date_gmt":"2026-02-10T11:45:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=409779"},"modified":"2026-02-11T09:39:46","modified_gmt":"2026-02-11T08:39:46","slug":"riot-games-despide-a-casi-un-50-del-equipo-de-desarrollo-de-su-juego-de-lucha","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/riot-games-despide-a-casi-un-50-del-equipo-de-desarrollo-de-su-juego-de-lucha\/","title":{"rendered":"Riot Games despide a casi un 50% del equipo de desarrollo de su juego de lucha"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Riot Games ha enfrentado un cambio significativo en su equipo de desarrollo poco despu\u00e9s d<a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/riot-games-ha-sacado-oficialmente-su-juego-de-lucha-y-es-exactamente-lo-que-esperabamos-pero-tambien-menos-de-lo-que-deseabamos\">el lanzamiento oficial de su nuevo juego de lucha 2v2<\/a>, 2XKO, que se realiz\u00f3 el pasado 20 de enero. <strong>La compa\u00f1\u00eda ha decidido reducir su personal de desarrollo en casi un 50%, eliminando alrededor de 80 puestos de trabajo<\/strong>. Esta decisi\u00f3n se alinea con un proceso de &#8216;re-enfoque&#8217; que comenz\u00f3 hace dos a\u00f1os tras una serie de despidos y la clausura del programa Riot Forge.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">2XKO parece tener los d\u00edas contados<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tom Cannon, productor ejecutivo de 2XKO, explic\u00f3 que, aunque el juego cuenta con una base de jugadores apasionados, la participaci\u00f3n general no ha alcanzado el nivel necesario para justificar un equipo de desarrollo tan extenso.<strong> &#8220;A medida que nos expandimos de PC a consola, hemos visto tendencias consistentes en c\u00f3mo los jugadores interact\u00faan con 2XKO&#8221;, indic\u00f3 Cannon en un comunicado oficial<\/strong>. Con un equipo m\u00e1s reducido, la intenci\u00f3n es realizar mejoras clave en el juego, incluyendo algunos elementos solicitados por la comunidad.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"2XKO Season 1 2026 Launch Trailer\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/TrUde1RDyM4?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A pesar de los despidos, Riot Games asegur\u00f3 que sus planes para la Serie Competitiva 2026 de 2XKO no se ver\u00e1n afectados. Aunque se desconoce la cantidad total de despidos, se ha confirmado que los desarrolladores afectados tendr\u00e1n la oportunidad de postularse para otras vacantes dentro de la compa\u00f1\u00eda. <strong>El movimiento parece ser parte de una estrategia m\u00e1s amplia de Riot para concentrar esfuerzos en &#8220;menos proyectos de alto impacto&#8221; debido a apuestas anteriores que no resultaron seg\u00fan lo esperado<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El desarrollo de 2XKO hab\u00eda sido un esfuerzo de casi una d\u00e9cada, iniciado oficialmente en 2019, <strong>con rumores sobre su existencia que datan desde la adquisici\u00f3n de Radiant Entertainment por parte de Riot en 2016<\/strong>. Con el crecimiento y la interacci\u00f3n del juego en cuesti\u00f3n, todav\u00eda queda por ver c\u00f3mo estos recortes afectar\u00e1n el futuro de 2XKO en el competitivo mercado de los videojuegos.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/2505233623\/steam-download.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Riot Games ha enfrentado un cambio significativo en su equipo de desarrollo poco despu\u00e9s del lanzamiento oficial de su nuevo juego de lucha 2v2, 2XKO, que se realiz\u00f3 el pasado 20 de enero. 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