{"id":409804,"date":"2026-02-10T10:54:53","date_gmt":"2026-02-10T09:54:53","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=409804"},"modified":"2026-02-10T16:51:16","modified_gmt":"2026-02-10T15:51:16","slug":"uno-de-los-directores-japoneses-mas-prestigiosos-del-mundo-lleva-10-000-horas-al-fallout-4-y-no-se-ha-pasado-el-juego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/uno-de-los-directores-japoneses-mas-prestigiosos-del-mundo-lleva-10-000-horas-al-fallout-4-y-no-se-ha-pasado-el-juego\/","title":{"rendered":"Uno de los directores japoneses m\u00e1s prestigiosos del mundo lleva 10.000 horas al Fallout 4&#8230; y no se ha pasado el juego"},"content":{"rendered":"\n<p>Un mimebro clave del mundo del entretenimiento, el director japon\u00e9s Mamoru Oshii, ha revelado su pasi\u00f3n por el videojuego Fallout 4, aludiendo a una asombrosa cifra de 10.000 horas de juego en los \u00faltimos 10 a\u00f1os.<\/p>\n\n\n\n<p>En una celebraci\u00f3n del 30 aniversario de Ghost in the Shell, Oshii mencion\u00f3 que este t\u00edtulo ha sido una experiencia altamente personal, enfatizando que el sistema VATS es perfecto para su estilo de juego menos \u00e1gil. M\u00e1s de 2.000 horas han sido dedicadas en PlayStation, mientras que el resto lo ha jugado en Steam (ordenador).<\/p>\n\n\n\n<p>Oshii opta por un enfoque de &#8220;lobo solitario&#8221;, insistiendo en una experiencia centrada en la supervivencia, sin unirse a ninguna facci\u00f3n ni seguir la narrativa principal.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-dnt=\"true\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">The &#39;Ghost in the Shell&#39; director reveals he has over 10,000 hours in Fallout 4<br><br>Mamoru Oshii admits it&#39;s his favorite game of all time, saying \u201c[It&#39;s] a game that feels like it was made for my own desires\u201d<br><br>via IGN Japan <a href=\"https:\/\/t.co\/CWi8QgW4Vf\">pic.twitter.com\/CWi8QgW4Vf<\/a><\/p>&mdash; Dexerto (@Dexerto) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/Dexerto\/status\/2020823263627055167?ref_src=twsrc%5Etfw\">February 9, 2026<\/a><\/blockquote><script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">10.000 horas de juego solo por la ambientaci\u00f3n y diversi\u00f3n<\/h2>\n\n\n\n<p>Este estilo de juego lo lleva a ignorar organizaciones como la Brotherhood of Steel, a la que odia y compara con los nazis, disfrutando de la eliminaci\u00f3n de sus miembros en el juego.<\/p>\n\n\n\n<p>Su opini\u00f3n sobre la violencia en Fallout 4 sostiene que es coherente con su entorno postapocal\u00edptico, una percepci\u00f3n que contrasta con su cr\u00edtica hacia Cyberpunk 2077, donde siente que la violencia rompe con la ambientaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-dnt=\"true\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">Incredible praise coming from someone who has inspired so many. Our Art Director, Istvan cites Mamoru Oshii being one of his biggest influences for decades. <a href=\"https:\/\/t.co\/nZUhlwhvkr\">https:\/\/t.co\/nZUhlwhvkr<\/a><\/p>&mdash; Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/BethesdaStudios\/status\/2020945321262710954?ref_src=twsrc%5Etfw\">February 9, 2026<\/a><\/blockquote><script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Oshii destaca la versatilidad del juego, que permite a los jugadores explorar diferentes estilos, un hecho que subraya la duradera popularidad de Fallout 4.<\/p>\n\n\n\n<p>Al finalizar, Oshii brome\u00f3 sobre su dedicaci\u00f3n, diciendo: &#8220;Podr\u00edas considerar que soy un idiota, pero es dif\u00edcil no maravillarse de la propia pasi\u00f3n\u201d. Esta interacci\u00f3n con el juego resalta no solo su amor por Fallout 4, sino tambi\u00e9n <strong>el impacto que puede tener un videojuego en la vida de sus jugadores.<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Un mimebro clave del mundo del entretenimiento, el director japon\u00e9s Mamoru Oshii, ha revelado su pasi\u00f3n por el videojuego Fallout 4, aludiendo a una asombrosa cifra de 10.000 horas de juego en los \u00faltimos 10 a\u00f1os. 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