{"id":409907,"date":"2026-02-10T18:00:00","date_gmt":"2026-02-10T17:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=409907"},"modified":"2026-02-12T11:23:00","modified_gmt":"2026-02-12T10:23:00","slug":"espana-tiene-su-propio-resident-evil-y-esta-llena-de-virgenes-que-quieren-matarte","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/espana-tiene-su-propio-resident-evil-y-esta-llena-de-virgenes-que-quieren-matarte\/","title":{"rendered":"Espa\u00f1a tiene su propio Resident Evil y est\u00e1 llena de v\u00edrgenes que quieren matarte"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Resident Evil es una franquicia muy querida por el p\u00fablico, por eso no es de extra\u00f1ar que haya generado tambi\u00e9n muchos juegos que le hayan imitado en su f\u00f3rmula. <strong>Incluso si generalmente se suelen fijar m\u00e1s en los t\u00edtulos cl\u00e1sicos que en los modernos, es una constante que los videojuegos de terror se fijen en lo que hacen o bien los primeros dos Resident Evil o bien Resident Evil 4<\/strong>. Pero parece que estamos empezando a ver juegos muy inspirados por los juegos modernos, especialmente Resident Evil VII.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El \u00faltimo caso y m\u00e1s llamativo es el de Crisol: Theater of Idols. <strong>Juego desarrollado en Espa\u00f1a y poniendo un gran \u00e9nfasis en la imaginer\u00eda espa\u00f1ola para crear <\/strong><a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/esta-mezcla-de-resident-evil-y-blasphemous-es-espanol-tiene-demo-y-puedes-probarlo-ya-mismo\">una mezcla de lo m\u00e1s sugerente entre Resident Evil y Bioshock<\/a> que, aunque no siempre acierta el tiro ni se siente todo lo bien que deber\u00eda, lo tiene todo para gustar a los fans del g\u00e9nero.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">La virgen de las mareas diceeee<\/h1>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Crisol nos pone en la piel de Gabriel, un adepto del dios del Sol que recibe una misi\u00f3n sagrada. Debe viajar a la ciudad de Tormentosa para descubrir qu\u00e9 es lo que est\u00e1 ocurriendo en la ciudad y porqu\u00e9 est\u00e1 deviniendo en el caos, causado por un extra\u00f1o culto al dios del mar que est\u00e1 opacando al culto del dios del Sol. <strong>Con esa premisa y solo armados con un arma cargada con nuestra propia sangre, tendremos que descubrir una tragedia con siglos de historia que se est\u00e1 desarrollando en tiempo real seg\u00fan llegamos a la misteriosa ciudad de Tormentosa<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Seguramente lo que m\u00e1s llame la atenci\u00f3n de Crisol sea eso. Su est\u00e9tica y su narrativa. Con un acabado bastante llamativo, aunque no llega ni de lejos a la altura de los AAA, s\u00ed consigue resultar apa\u00f1ado con unos gr\u00e1ficos bastante solventes<strong>. Si a eso le sumamos un dise\u00f1o de arte muy inspirado en todos los t\u00f3picos espa\u00f1oles, que van desde los toros hasta las v\u00edrgenes pasando por los t\u00edpicos carteles de la Guerra Civil, todo da lugar a una est\u00e9tica bastante peculiar que tiene un ligero aire espa\u00f1ol<\/strong>. Tormentosa no tiene ni de lejos el cuidado y el mimo que ten\u00eda Cvstodia en Blasphemous, pero consigue darle personalidad a su particular giro a la est\u00e9tica de Bioshock, incluso si nunca consigue sentirse realmente espa\u00f1ola.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La historia, por otra parte, es probablemente su parte m\u00e1s interesante. Tanto el lore de Tormentosa y su lucha entre dioses, como la aventura de sus personajes para lograr salvar la ciudad, tiene personalidad y car\u00e1cter. <strong>No hace nada particularmente novedoso, pero s\u00ed consigue mantener nuestra atenci\u00f3n y mantener nuestra atenci\u00f3n en las alrededor de 10 horas de juego que tenemos por delante<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Crisol: Theater of Idols - Release Date Reveal Trailer | PS5 Games\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/jmNNOCN-V98?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por lo dem\u00e1s, el juego se basa principalmente sobre su combate. Teniendo que matar enemigos para poder conseguir recursos para mejorar nuestras armas, esquivarlos es una horrible idea si no queremos vernos bloqueados hacia mitad de juego con armas d\u00e9biles de m\u00e1s. <strong>Por desgracia, las armas no se sienten todo lo bien que deber\u00edan<\/strong>. Todas las armas se sienten poco contundentes, los enemigos nos dan poco feedback sobre si lo que hacemos est\u00e1 hiri\u00e9ndolos o no y siempre se sienten como que todo requiere un gasto de recursos mucho mayor de lo que deber\u00eda.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eso no quita para que el juego adopte ideas muy interesantes para ello. Como dec\u00edamos, nuestra arma la cargamos con nuestra propia sangre, y eso es el gran factor diferenciador del juego. <strong>No existen balas que recoger, sino que cada vez que queramos recargar un arma, tendremos que gastar un pedazo de nuestra vida para volver a tener munici\u00f3n con la que acabar con nuestros enemigos<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Esta idea sobre el papel funciona muy bien, pero no siempre funciona del todo bien en el juego. Visualmente es espectacular y sangriento, pero rara vez nos veremos con la necesidad de tener que decidir entre nuestra munici\u00f3n y nuestra vida. <strong>Algo que hace irrelevante este sistema, m\u00e1s all\u00e1 del estilo tan particular que le da a la ambientaci\u00f3n<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por lo dem\u00e1s, el juego se siente como las \u00faltimas entregas de Resident Evil. <strong>Teniendo que investigar cada rinc\u00f3n, mejorando nuestras armas, resolviendo puzzles y avanzando entre giros de guion, no llega a la altura de los juegos de Capcom, pero es un sustituto que puede gustar a aquellos que les gusta la franquicia por su atm\u00f3sfera, m\u00e1s que por sus mec\u00e1nicas o su dise\u00f1o<\/strong>. Porque al final, esa es la gran virtud de Crisol. Su arte y su historia y c\u00f3mo consiguen condensarlo en una experiencia jugable que podr\u00eda ser much\u00edsimo mejor, pero que no molestar\u00e1 a quienes busquen en esta clase de juegos la experiencia de un macabro paseo de pesadillas. Esta vez, con v\u00edrgenes mec\u00e1nicas asesinas.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/2505233623\/steam-download.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Resident Evil es una franquicia muy querida por el p\u00fablico, por eso no es de extra\u00f1ar que haya generado tambi\u00e9n muchos juegos que le hayan imitado en su f\u00f3rmula. 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