{"id":411409,"date":"2026-02-24T16:00:00","date_gmt":"2026-02-24T15:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=411409"},"modified":"2026-02-24T16:00:21","modified_gmt":"2026-02-24T15:00:21","slug":"si-solo-quisieramos-ganar-dinero-solo-sacariamos-nuestros-juegos-en-steam-afirma-el-ceo-de-una-de-las-desarrolladoras-indie-mas-punteras","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/si-solo-quisieramos-ganar-dinero-solo-sacariamos-nuestros-juegos-en-steam-afirma-el-ceo-de-una-de-las-desarrolladoras-indie-mas-punteras\/","title":{"rendered":"&#8220;Si solo quisi\u00e9ramos ganar dinero solo sacar\u00edamos nuestros juegos en Steam&#8221; afirma el CEO de una de las desarrolladoras indie m\u00e1s punteras"},"content":{"rendered":"\n<p>El cofundador de New Blood Interactive, <strong>Dave Oshry, ha compartido su opini\u00f3n sobre la viabilidad financiera de las plataformas de distribuci\u00f3n de juegos, afirmando que Steam es, sin duda, la m\u00e1s lucrativa para la empresa<\/strong>. En una conversaci\u00f3n reciente con RPG Site, Oshry hizo hincapi\u00e9 en que <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/hace-15-anos-un-usuario-recibio-todos-los-juegos-publicados-en-steam-y-casi-muere-del-susto\">la portaci\u00f3n de juegos a consolas es una tarea complicada<\/a> que genera &#8220;mucho menos&#8221; en ventas comparado con las que obtienen a trav\u00e9s de Steam. A pesar de esto, el equipo de New Blood sigue portando sus juegos a otras plataformas, pero lo hace principalmente para satisfacer a sus jugadores.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Lo que m\u00e1s compensa es el PC y espec\u00edficamente, Steam<\/h2>\n\n\n\n<p>Oshry se\u00f1al\u00f3 que la decisi\u00f3n de llevar sus juegos a Xbox o PlayStation no responde \u00fanicamente a intereses financieros, sino al deseo de complacer a la comunidad de jugadores. &#8220;Lo hacemos porque nuestros jugadores lo quieren, \u00bfverdad?&#8221;, expres\u00f3 el cofundador. <strong>Esta dedicaci\u00f3n a los fans destaca el compromiso de New Blood no solo con la rentabilidad, sino tambi\u00e9n con la experiencia del usuario<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"DUSK - LAUNCH TRAILER\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/LbqNRDPd5_k?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Un aspecto alentador para los desarrolladores ha sido la recepci\u00f3n de kits de desarrollo para la nueva consola de Nintendo, conocida como Switch 2. <strong>Seg\u00fan Oshry, este nuevo kit no es dr\u00e1sticamente diferente del anterior, lo que ha permitido al estudio lograr que su juego Dusk corra a 120fps con controles de mouse<\/strong>. &#8220;Dusk en Switch 2 funciona genial&#8221;, afirm\u00f3, lo que sugiere una buena adaptaci\u00f3n del juego a la nueva plataforma.<\/p>\n\n\n\n<p>En otro orden de cosas, New Blood ha decidido incursionar en el g\u00e9nero RPG con Dungeons of Dusk, una adaptaci\u00f3n de su popular t\u00edtulo Dusk. <strong>La demostraci\u00f3n est\u00e1 disponible de forma gratuita como parte del Steam Next Fest, y se espera que el juego completo se lance este a\u00f1o<\/strong>. Adem\u00e1s, GOG reafirma su compromiso de conservaci\u00f3n de juegos, sosteniendo que &#8220;el futuro de la preservaci\u00f3n lo deciden los jugadores que se preocupan.&#8221;<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/2505233623\/steam-download.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El cofundador de New Blood Interactive, Dave Oshry, ha compartido su opini\u00f3n sobre la viabilidad financiera de las plataformas de distribuci\u00f3n de juegos, afirmando que Steam es, sin duda, la m\u00e1s lucrativa para la empresa. 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