{"id":412949,"date":"2026-03-10T19:00:02","date_gmt":"2026-03-10T18:00:02","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=412949"},"modified":"2026-03-11T08:16:23","modified_gmt":"2026-03-11T07:16:23","slug":"marathon-bungie-vuelve-a-demostrar-por-que-nadie-dispara-mejor-que-ellos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/marathon-bungie-vuelve-a-demostrar-por-que-nadie-dispara-mejor-que-ellos\/","title":{"rendered":"Marathon: Bungie vuelve a demostrar por qu\u00e9 nadie dispara mejor que ellos"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hay estudios que simplemente saben hacer ciertas cosas mejor que nadie. Y Bungie, desde los tiempos de Halo <a href=\"https:\/\/en.softonic.com\/articles\/the-new-expansion-of-destiny-2-already-has-a-release-date-and-promises-to-tie-up-all-loose-ends\" title=\"hasta las \u00faltimas expansiones de Destiny 2\">hasta las \u00faltimas expansiones de Destiny 2<\/a>, ha demostrado entrega tras entrega que domina el g\u00e9nero del shooter como pocos en la industria.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/se-conocen-los-primeros-detalles-de-marathon-el-nuevo-juego-de-bungie-precio-lanzamiento\" title=\"As\u00ed que cuando anunciaron Marathon\">As\u00ed que cuando anunciaron Marathon<\/a>, su salto al universo de los extraction shooters, la pregunta no era si el juego disparar\u00eda bien, sino si su particular estilo se adaptar\u00eda a este g\u00e9nero.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Tras haberle dado tambi\u00e9n bastantes horas a Arc Raiders, llego a Marathon con las ideas claras sobre lo que es este g\u00e9nero y con unas expectativas muy concretas:<\/strong> una est\u00e9tica llamativa, un universo de ciencia ficci\u00f3n que mereciese la pena explorar y, sobre todo, ese tacto en el gatillo que hace inconfundible cualquier juego de Bungie.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Y hay que decir que la respuesta es contundente en algunos apartados y m\u00e1s discreta en otros. Vayamos por partes.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Marathon | Official Announce Trailer\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ckI_m8bbXfw?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Un universo que se cuenta a s\u00ed mismo<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Marathon nos sit\u00faa en Tau Ceti IV, una antigua colonia de la UESC abandonada hace siglos<\/strong> y que ahora es territorio de los Corredores: mercenarios cibern\u00e9ticos que descargan su conciencia en cuerpos artificiales llamados armazones para adentrarse en la zona de exclusi\u00f3n y extraer todo el bot\u00edn posible.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Por encima del planeta, varada en \u00f3rbita, flota la propia Marathon<\/strong>, la nave que da nombre al juego y que esconde secretos que iremos desenterrando poco a poco.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La historia no se cuenta con cinem\u00e1ticas \u00e9picas ni con grandes giros de guion. <strong>Bungie ha apostado por una narrativa ambiental y fragmentada<\/strong>: registros de voz distorsionados, terminales con textos cr\u00edpticos y contratos de las diferentes facciones que van rellenando el universo del juego.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>No puedo negar que en ciertos momentos me recordaba a los Souls de From Software<\/strong>, donde encontrar informaci\u00f3n relevante requiere que tengas memoria y, adem\u00e1s, que el puzle est\u00e9 claro en tu cabeza.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Un salto curioso a esta narrativa compleja, ya que Bungie nos tiene acostumbrados a una narrativa m\u00e1s lineal como es la de Destiny 2<\/strong>. Aqu\u00ed, la interacci\u00f3n con las facciones se reduce a una pantalla fija con conversaci\u00f3n, algo que resulta bastante b\u00e1sico viniendo de quienes nos dieron algunos de los mejores momentos narrativos del g\u00e9nero.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es un punto que esperamos que evolucione con las temporadas, porque el universo que han construido tiene mimbres m\u00e1s que suficientes para algo mayor.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-dnt=\"true\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">Is there a sign of life in what\u2019s beyond? Marathon releases March 5.<br><br>Watch the Marathon Launch Cinematic, &quot;In Death We&#39;ve Just Begun&quot; featuring Poppy and Son Lux, on YouTube: <a href=\"https:\/\/t.co\/7n72U4lN8R\">https:\/\/t.co\/7n72U4lN8R<\/a> <a href=\"https:\/\/t.co\/W8BNLblsTe\">pic.twitter.com\/W8BNLblsTe<\/a><\/p>&mdash; Marathon (@MarathonTheGame) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/MarathonTheGame\/status\/2029270658518020130?ref_src=twsrc%5Etfw\">March 4, 2026<\/a><\/blockquote><script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Vayamos a lo que importa: disparar en Marathon es una gozada<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Y llegamos al coraz\u00f3n del juego, que no es otro que el \u201cgunplay\u201d<\/strong>. Y aqu\u00ed no hay discusi\u00f3n posible: de largo es lo primero que notas en cuanto entras en tu primera partida. <strong>Todo est\u00e1 afinado al mil\u00edmetro<\/strong>. Las armas se sienten perfectas con la sensaci\u00f3n de peso adecuado, cuando el retroceso es satisfactorio y cada eliminaci\u00f3n se siente como debe sentirse, incluso con algunas armas que son \u201ccuriosas\u201d. <strong>Bungie de nuevo cumple con su cometido y lo hace con una solvencia que ya quisieran muchos de sus competidores en el g\u00e9nero.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El ciclo de juego es el que esperamos de un extraction shooter: <strong>partidas de 20 a 25 minutos m\u00e1ximo <\/strong>en las que entras en la zona, intentas completar contratos de las corporaciones, acumulas el m\u00e1ximo bot\u00edn posible y rezas para llegar al punto de extracci\u00f3n con vida y con el equipo intacto.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Si mueres, lo pierdes todo<\/strong>. Esta tensi\u00f3n, que es la se\u00f1a de identidad del g\u00e9nero, Marathon la gestiona muy bien gracias precisamente a uno de sus elementos m\u00e1s originales: los Armazones.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-dnt=\"true\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">The horrors of the future race. Watch the Marathon Launch Cinematic, &quot;In Death We&#39;ve Just Begun&quot; ft. Poppy &amp; Son Lux: <a href=\"https:\/\/t.co\/7n72U4lN8R\">https:\/\/t.co\/7n72U4lN8R<\/a><br><br>Play Marathon now:<br>\u26aa\ufe0fSteam: <a href=\"https:\/\/t.co\/f4BiR1zuXV\">https:\/\/t.co\/f4BiR1zuXV<\/a><br>\ud83d\udd35PlayStation 5: <a href=\"https:\/\/t.co\/TCcFERsZgD\">https:\/\/t.co\/TCcFERsZgD<\/a><br>\ud83d\udfe2Xbox Series X|S: <a href=\"https:\/\/t.co\/7fQV8ga9il\">https:\/\/t.co\/7fQV8ga9il<\/a> <a href=\"https:\/\/t.co\/6lVMEQGx5V\">pic.twitter.com\/6lVMEQGx5V<\/a><\/p>&mdash; Marathon (@MarathonTheGame) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/MarathonTheGame\/status\/2030886299524080077?ref_src=twsrc%5Etfw\">March 9, 2026<\/a><\/blockquote><script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cada uno de<strong> los armazones de corredor disponibles tiene habilidades muy espec\u00edficas, en la l\u00ednea de lo que ya conocemos de Destiny,<\/strong> pero pensadas para un combate mucho m\u00e1s estrat\u00e9gico y t\u00e1ctico. Un equipo bien montado, con las clases adecuadas combinadas, puede dominar el campo de batalla de una forma que pocas veces hemos visto en el g\u00e9nero.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">He probado todas las clases disponibles y me he quedado especialmente con el Destructor y con Reconocimiento, que me parecen las m\u00e1s vers\u00e1tiles para adaptarse a diferentes situaciones. Pero hay que decir que cada una de ellas ofrece posibilidades muy diferentes y que la variedad est\u00e1 muy bien planteada.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Porque Marathon no es Arc Raiders.<\/strong> Menci\u00f3n aparte merece esta comparativa, ya que ambos juegos son perfectamente compatibles, pero con filosof\u00edas muy diferentes. <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/arc-raiders-mejora-el-comportamiento-de-los-enemigos-con-estas-novedades\" title=\"Arc Raiders promueve la colaboraci\u00f3n\">Arc Raiders promueve la colaboraci\u00f3n<\/a>, te anima a construir tus propias armas y genera una sensaci\u00f3n de comunidad que hace que incluso el juego en solitario sea accesible.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Marathon, en cambio, se asemeja mucho m\u00e1s a un extraction shooter competitivo cl\u00e1sico:<\/strong> es m\u00e1s que posible que otros contratistas te est\u00e9n esperando para acabar contigo, y las luchas de alta intensidad recuerdan mucho a las mejores partidas multijugador de Destiny o Halo. Adem\u00e1s, tienes un arsenal de armas muy a la altura de la saga Destiny, que es m\u00e1s un looter shooter. No es mejor ni peor, es simplemente diferente.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Y hay que a\u00f1adir adem\u00e1s una IA que no da tregua<\/strong>. Las fuerzas de seguridad de la UESC no son relleno. Flanquean, se coordinan y te ponen en situaciones comprometidas que obligan a pensar antes de actuar. Esto, combinado con la presencia de otros corredores rivales, genera una presi\u00f3n constante que es precisamente la esencia de lo que Marathon quiere ser.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Marathon NEW Gameplay and Impressions...\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Rz2VSed6Jxs?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Los men\u00fas: mejorables, pero no el desastre que pintan<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No voy a negar que <strong>los men\u00fas son uno de los puntos m\u00e1s criticados del juego y que tienen margen de mejora<\/strong>, pero a m\u00ed no me han parecido el desastre que tanto se pregona. La gesti\u00f3n del inventario en un extraction shooter nunca es sencilla, y si lo comparamos con referentes del g\u00e9nero como Tarkov o el propio Arc Raiders, Marathon no se aleja demasiado de lo que es habitual.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Es m\u00e1s, tiene alg\u00fan detalle que se agradece especialmente: al acabar una partida, el juego vende autom\u00e1ticamente todo lo que es basura,<\/strong> algo que Arc Raiders no hace y que ahorra tiempo. Adem\u00e1s, dentro de la partida, podemos ver c\u00f3mo algunos de los elementos del loot, los asignamos r\u00e1pidamente al casillero que le toca en el Armaz\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Donde s\u00ed hay un problema m\u00e1s evidente es en la gesti\u00f3n de contratos, recompensas de corporaciones y \u00e1rbol de habilidades<\/strong>. Aqu\u00ed la interfaz es confusa, resulta f\u00e1cil perderse entre las diferentes pantallas y se hace dif\u00edcil encontrar d\u00f3nde est\u00e1 cada cosa. Se esperaba m\u00e1s de Bungie en este apartado y es, sin duda, algo que deber\u00e1n pulir en pr\u00f3ximas actualizaciones.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Marathon | Gameplay Reveal Trailer\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/uZRGDZCl9pg?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">El apartado art\u00edstico: Tau Ceti tiene personalidad propia<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">T\u00e9cnicamente y a nivel art\u00edstico, <strong>Marathon es un juego que mezcla varias est\u00e9ticas con resultados desiguales,<\/strong> aunque con momentos realmente llamativos. Hay que distinguir entre dos entornos muy diferentes: el planeta Tau Ceti IV y la propia nave Marathon, de la que solo hemos visto algunos bocetos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El planeta es hostil por naturaleza y el juego lo refleja de una forma que no esperaba: <strong>el tiempo atmosf\u00e9rico cambia de forma din\u00e1mica, con tormentas que alteran por completo el escenario y que a\u00f1aden variables que no siempre puedes controlar. <\/strong>Este elemento me ha parecido especialmente original y bien ejecutado, porque hace que un mismo escenario pueda ser completamente diferente en dos partidas distintas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dentro del mismo planeta, veremos las estructuras que bajaron hace siglos desde la nave Marathon; por otro lado, apuesta por una paleta de colores a veces excesivamente agresiva. El estilo retrofuturista, sin embargo, no es arbitrario: tiene todo el sentido dentro de la historia del juego, ya que la Marathon fue enviada hace cientos de a\u00f1os y el dise\u00f1o de la tecnolog\u00eda que vemos refleja esa \u00e9poca.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-dnt=\"true\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">\/\/ CONNECTION ESTABLISHED :: <a href=\"https:\/\/t.co\/MWIEOKxTFJ\">https:\/\/t.co\/MWIEOKxTFJ<\/a> <a href=\"https:\/\/t.co\/I4uSdGXOie\">pic.twitter.com\/I4uSdGXOie<\/a><\/p>&mdash; Marathon (@MarathonTheGame) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/MarathonTheGame\/status\/2030045064131662098?ref_src=twsrc%5Etfw\">March 6, 2026<\/a><\/blockquote><script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Una vez entiendes esto, la direcci\u00f3n art\u00edstica gana muchos enteros<\/strong>. Habr\u00e1 que esperar a cu\u00e1ndo nos permitan explorar la Marathon, que seg\u00fan parece ser\u00e1 solo para el endgame.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En cuanto al sonido, hay que decir que Bungie no decepciona. <strong>El dise\u00f1o de sonido posicional es de primer nivel: eres capaz de distinguir de d\u00f3nde viene cada disparo <\/strong>con una precisi\u00f3n que se convierte en herramienta de supervivencia. La m\u00fasica, en cambio, se aleja de las composiciones \u00e9picas a las que nos tienen acostumbrados en Halo o Destiny, optando por ritmos techno tensos y martilleantes.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Entiendo la decisi\u00f3n y me parece la acertada para un juego como este<\/strong>, aunque los fans de las grandes bandas sonoras de Bungie pueden llevarse una peque\u00f1a sorpresa.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-dnt=\"true\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">Marathon OST Vol 1 and Vol 2 are live globally on all major music streaming platforms! \ud83c\udfb5 <a href=\"https:\/\/t.co\/fEy76ik9Ql\">pic.twitter.com\/fEy76ik9Ql<\/a><\/p>&mdash; Marathon (@MarathonTheGame) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/MarathonTheGame\/status\/2029919936609657303?ref_src=twsrc%5Etfw\">March 6, 2026<\/a><\/blockquote><script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Marathon: bienvenidos a Tau Ceti IV, pero venid preparados<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Marathon es un gran juego, pero hay que llegar a \u00e9l con las expectativas bien calibradas<\/strong>. No es un juego single player y el propio juego se encarga de record\u00e1rtelo constantemente: entre los contratistas rivales y una IA que no perdona, entrar en una partida sin equipo coordinado puede acabar muy mal y sin nada que mostrar en el dep\u00f3sito. De hecho, en m\u00e1s de una partida en solitario he durado literalmente menos de cinco minutos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eso s\u00ed, Bungie ha tenido el acierto de incluir packs patrocinados por las corporaciones para los momentos en que llegamos sin equipo, lo que suaviza algo esa barrera de entrada que tanto ha criticado la comunidad. No es la soluci\u00f3n perfecta, pero al menos no te deja completamente desnudo en los momentos m\u00e1s duros.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Marathon | Gameplay Overview Trailer\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ZvJIQoWIQP8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>\u00bfA qui\u00e9n le recomiendo Marathon? A todo el mundo que disfrute de los shooters competitivos y que est\u00e9 dispuesto a aceptar las reglas del g\u00e9nero. <\/strong>El gunplay es de lo mejor que puedes encontrar hoy en d\u00eda en el mercado, los Armazones a\u00f1aden una profundidad t\u00e1ctica muy interesante y el universo que han construido tiene potencial de sobra para crecer. <strong>S\u00ed, los men\u00fas necesitan trabajo y la narrativa podr\u00eda ser m\u00e1s ambiciosa viniendo de Bungie, pero los cimientos son s\u00f3lidos.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ahora esperemos que Marathon llegue para quedarse y, sobre todo, para demostrar una vez m\u00e1s que cuando Bungie pone el dedo en el gatillo, muy pocos en la industria pueden competir con ellos.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hay estudios que simplemente saben hacer ciertas cosas mejor que nadie. 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