{"id":413744,"date":"2026-03-18T16:20:00","date_gmt":"2026-03-18T15:20:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=413744"},"modified":"2026-03-19T10:33:44","modified_gmt":"2026-03-19T09:33:44","slug":"marathon-ha-tenido-la-ayuda-para-su-narrativa-de-los-creadores-de-uno-de-los-juegos-indies-mas-fascinantes-de-los-ultimos-anos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/marathon-ha-tenido-la-ayuda-para-su-narrativa-de-los-creadores-de-uno-de-los-juegos-indies-mas-fascinantes-de-los-ultimos-anos\/","title":{"rendered":"Marathon ha tenido la ayuda para su narrativa de los creadores de uno de los juegos indies m\u00e1s fascinantes de los \u00faltimos a\u00f1os"},"content":{"rendered":"\n<p>Caves of Qud ha sido nombrado como el mejor roguelike de 2024, gracias a su atm\u00f3sfera \u00fanica y sistemas procedimentales que permiten a los jugadores asumir roles peculiares, como un psi\u00f3nico con un arma railgun. <strong>Esta distinci\u00f3n destaca el ingenio creativo detr\u00e1s del juego, creado por los desarrolladores Brian Bucklew y Jason Grinblat, quienes han logrado ofrecer una experiencia de juego envolvente que desaf\u00eda las normas del g\u00e9nero<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Caves of Qud es un juego complejo y fascinante<\/h2>\n\n\n\n<p>Recientemente, Bucklew y Grinblat revelaron que tuvieron el &#8220;privilegio real&#8221; de trabajar como consultores narrativos en el desarrollo de Marathon, aunque aclaran que no tienen responsabilidad directa sobre los elementos que aparecen en el juego. Esta <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/marathon-tendra-un-modo-de-duos-pero-bungie-advierte-va-a-estar-roto-al-principio\">colaboraci\u00f3n con Bungie permite vislumbrar la influencia<\/a> que<strong> los creadores de Qud han tenido en la refinaci\u00f3n del tono narrativo y la construcci\u00f3n del mundo en Marathon, un juego que, al igual que Qud, enfatiza la importancia de su contexto narrativo en la experiencia del jugador<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Caves of Qud 1.0 - Official Announcement Trailer, with Kitfox Games\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/2c6burNvtsU?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>En una entrevista con PC Gamer, Bucklew elogi\u00f3 la capacidad de Bungie para crear mundos ricos en simbolismo y narrativa, lo que mejora significativamente la experiencia de juego.<strong> A pesar de que muchos de estos elementos narrativos pueden no ser evidentes, su impacto se siente profundamente y contribuye a un sentido general de inmersi\u00f3n<\/strong>. Bucklew hizo hincapi\u00e9 en que su papel en el proceso fue m\u00e1s como un defensor de la narrativa que como un creador de contenido concreto, destacando c\u00f3mo sus ideas fueron consideradas en la construcci\u00f3n del juego.<\/p>\n\n\n\n<p>Por otro lado, el codex de Marathon se describe como un personaje principal lleno de detalles que a\u00f1ade un sentido de misterio y contexto dentro del juego, lo que recuerda la atm\u00f3sfera caracter\u00edstica de Caves of Qud. <strong>Bucklew argumenta que estos elementos, aunque a menudo invisibles, son cruciales para crear una experiencia de juego cohesiva y rica<\/strong>.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/00be5b32-9b62-11e6-869c-00163ed833e7\/1288856595\/playstation-app-logo\" alt=\"PlayStation App\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">PlayStation App<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/playstation-app.softonic.com\/android\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/playstation-app.softonic.com\/android\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Caves of Qud ha sido nombrado como el mejor roguelike de 2024, gracias a su atm\u00f3sfera \u00fanica y sistemas procedimentales que permiten a los jugadores asumir roles peculiares, como un psi\u00f3nico con un arma railgun. 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