{"id":413896,"date":"2026-03-19T14:00:00","date_gmt":"2026-03-19T13:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=413896"},"modified":"2026-03-20T09:38:10","modified_gmt":"2026-03-20T08:38:10","slug":"bethesda-dice-que-sus-mods-de-pago-estan-funcionando-bien-excepto-porque-no","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/bethesda-dice-que-sus-mods-de-pago-estan-funcionando-bien-excepto-porque-no\/","title":{"rendered":"Bethesda dice que sus mods de pago est\u00e1n funcionando bien, excepto porque no"},"content":{"rendered":"\n<p>Desde 2015, Bethesda ha intentado <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/bethesda-vuelve-a-las-andadas-con-la-monetizacion\">monetizar los mods a trav\u00e9s de varias iniciativas<\/a>, comenzando con Steam Workshop y evolucionando a lo largo de los a\u00f1os hasta el actual programa Creations. <strong>Este programa permite a los creadores verificados vender su contenido en juegos como Skyrim, Fallout 4 y Starfield, lo que ha generado debate en la comunidad de jugadores y modders<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Una iniciativa con problemas<\/h2>\n\n\n\n<p>Todd Howard, el director creativo de Bethesda, coment\u00f3 en una reciente entrevista que la compa\u00f1\u00eda est\u00e1 &#8220;muy, muy contenta&#8221; con el funcionamiento del programa Creations, tanto para contenido gratuito como de pago. Sin embargo,<strong> reconoci\u00f3 que uno de los principales desaf\u00edos es aumentar la visibilidad del contenido de pago para que llegue a un p\u00fablico m\u00e1s amplio<\/strong>. &#8220;Nuestro problema ahora mismo es conseguir que ese contenido llegue a m\u00e1s gente, porque creemos que es muy bueno&#8221;, explic\u00f3 Howard.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Fallout 4 - Announcement Trailer\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/XW7Of3g2JME?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>A pesar de estas declaraciones, la reacci\u00f3n de la comunidad ha sido mixta. Varios modders y fan\u00e1ticos han expresado su descontento en plataformas como Reddit, se\u00f1alando que las comunidades de mods que han florecido durante a\u00f1os no existir\u00edan si se impusieran modelos de pago. <strong>Asimismo, critican que el acceso a la documentaci\u00f3n completa del Creation Kit, necesaria para crear mods, est\u00e9 restringido solo a los participantes del programa de pago, lo que podr\u00eda empujar a los creadores hacia la monetizaci\u00f3n<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>En un contexto m\u00e1s amplio, Bethesda ha anunciado que Starfield llegar\u00e1 a PS5, junto con novedades adicionales. <strong>Adem\u00e1s, Howard confirm\u00f3 que el desarrollo de The Elder Scrolls VI avanza en comparaci\u00f3n con Starfield, aunque a\u00fan queda tiempo hasta que se revele m\u00e1s informaci\u00f3n sobre esta esperada entrega en su popular saga de RPG<\/strong>.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/8b773de5-0b20-429f-a535-c159557192df\/2791990695\/xbox-game-pass-Xbox%20Game%20Pass%20for%20PC-logo.png\" alt=\"Xbox Game Pass\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Xbox Game Pass<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/xbox-game-pass.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/xbox-game-pass.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Desde 2015, Bethesda ha intentado monetizar los mods a trav\u00e9s de varias iniciativas, comenzando con Steam Workshop y evolucionando a lo largo de los a\u00f1os hasta el actual programa Creations. 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