{"id":415550,"date":"2026-04-07T14:20:00","date_gmt":"2026-04-07T12:20:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=415550"},"modified":"2026-04-07T19:50:30","modified_gmt":"2026-04-07T17:50:30","slug":"pillars-of-eternity-el-juego-estrella-de-obsidian-recibe-un-nuevo-modo-que-promete-ser-la-forma-definitiva-para-jugarlo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/pillars-of-eternity-el-juego-estrella-de-obsidian-recibe-un-nuevo-modo-que-promete-ser-la-forma-definitiva-para-jugarlo\/","title":{"rendered":"Pillars of Eternity, el juego estrella de Obsidian, recibe un nuevo modo que promete ser la forma definitiva para jugarlo"},"content":{"rendered":"\n<p>Obsidian Entertainment ha lanzado una actualizaci\u00f3n transformativa para Pillars of Eternity, introduciendo un esperado modo por turnos, adem\u00e1s de mantener <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/avowed-lo-nuevo-de-la-gente-de-pillars-of-eternity-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento\">la mec\u00e1nica original de tiempo real con pausa<\/a>. <strong>Este nuevo modo, que estaba en fase beta desde noviembre pasado, ofrece una experiencia de juego renovada que permite a los jugadores moverse con mayor libertad<\/strong>, aunque limita las acciones a una por turno, haciendo que cada decisi\u00f3n sea crucial.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">La forma m\u00e1s cl\u00e1sica de jugarlo<\/h2>\n\n\n\n<p>La implementaci\u00f3n del modo por turnos en Pillars of Eternity 1 es un avance significativo en comparaci\u00f3n con el de Pillars of Eternity 2: Deadfire. <strong>En esta nueva versi\u00f3n, los personajes pueden ejecutar varias acciones durante un mismo turno, algo que favorece a clases como los Ciphers, que ahora pueden atacar y lanzar hechizos en la misma ronda<\/strong>. Esto proporciona un equilibrio renovado en el combate, donde el equipo pesado se vuelve dominante y la manipulaci\u00f3n de los tiempos de acci\u00f3n es esencial para el \u00e9xito.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Pillars of Eternity - Official Turn-Based Mode Launch Trailer\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/nxyzjF1814I?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Seg\u00fan los desarrolladores, el nuevo modo por turnos no solo supone un desaf\u00edo tanto para los jugadores novatos como para los veteranos, sino que mantiene una dificultad y complejidad significativas, facilitando a los nuevos jugadores una entrada m\u00e1s suave en el mundo de los CRPG.<strong> La mec\u00e1nica de recuperaci\u00f3n ha sido restaurada, permitiendo actuar antes que los enemigos y realizar turnos adicionales, lo que se traduce en una experiencia de juego m\u00e1s din\u00e1mica<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Sin embargo, algunos temen que los jugadores de Deadfire puedan sentirse decepcionados al regresar al modo por turnos previo, que ahora podr\u00eda parecer una versi\u00f3n inferior frente a la nueva propuesta. <strong>A pesar de esto, la nostalgia y la expectativa hacia el d\u00e9cimo aniversario de Pillars of Eternity 2 en 2028 pueden impulsar un renovado inter\u00e9s por actualizar y revitalizar esa entrega<\/strong>.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/2505233623\/steam-download.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Obsidian Entertainment ha lanzado una actualizaci\u00f3n transformativa para Pillars of Eternity, introduciendo un esperado modo por turnos, adem\u00e1s de mantener la mec\u00e1nica original de tiempo real con pausa. 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