{"id":416025,"date":"2026-04-10T18:00:00","date_gmt":"2026-04-10T16:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=416025"},"modified":"2026-04-13T10:02:14","modified_gmt":"2026-04-13T08:02:14","slug":"pokemon-revoluciona-su-juego-competitivo-con-un-nuevo-juego-tan-interesante-como-cuestionable-en-lo-economico","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/pokemon-revoluciona-su-juego-competitivo-con-un-nuevo-juego-tan-interesante-como-cuestionable-en-lo-economico\/","title":{"rendered":"Pok\u00e9mon revoluciona su juego competitivo con un nuevo juego tan interesante como cuestionable en lo econ\u00f3mico"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pok\u00e9mon es una franquicia que lleva a\u00f1os arrasando. <strong>Tiene todo para hacerlo. Personajes tremendamente carism\u00e1ticos, una empresa con un m\u00fasculo financiero y log\u00edstico para llevarla adelante, y un fandom dispuesto a perdonar los tropiezos que nunca son tan sonados como para que sean un problema<\/strong>. En The Pok\u00e9mon Company tienen lo que tienen en Disney, en Sanrio y pr\u00e1cticamente nadie m\u00e1s: una franquicia de \u00e9xito eterno y la inteligencia para saber c\u00f3mo explotarla.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Esa no es la \u00fanica raz\u00f3n de la popularidad de Pok\u00e9mon. Otra es que sus videojuegos son buenos de un modo muy peculiar. <strong>Son accesibles y disfrutables para el p\u00fablico casual e infantil, para quienes est\u00e1n pensados, pero son tan profundos como para que pueda surgir toda una escena competitiva a su alrededor<\/strong>. Una sancionada por la propia The Pok\u00e9mon Company. Algo que han querido <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/pokemon-company-anuncia-su-nuevo-juego-pokemon-champions-para-switch-y-moviles\">explotar de forma m\u00e1s profunda con Pok\u00e9mon Champions<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Pok\u00e9mon Champions demuestra que el competitivo es para todos<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lanzado el pasado 8 de abril en Nintendo Switch y Nintendo Switch 2,<strong> con una versi\u00f3n para m\u00f3viles anunciada para un momento posterior de este mismo a\u00f1o, Pok\u00e9mon Champions quiere ser el punto central del juego competitivo de Pok\u00e9mon<\/strong>. Algo que se demuestra desde el momento que encendemos el juego.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aqu\u00ed apenas hay historia. No capturamos pok\u00e9mon, sino que los conseguimos en una especie de sistema gacha o los transferimos de otros t\u00edtulos de Pok\u00e9mon. Ni siquiera podemos personalizar de forma muy profunda nuestro personaje protagonista. La parte central del juego es el combate. Con ranked, amistoso y torneos, todo gira entorno a los combates, y<strong> tras una serie de tutoriales para ense\u00f1arnos lo absolutamente b\u00e1sico sobre el juego, nos dan a elegir un pok\u00e9mon, nos dan otros cinco que van en consonancia con el mismo, y nos lanzan a la arena para combatir<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pok\u00e9mon Champions se siente como que quiere convencer a los jugadores de que el competitivo es para todo el mundo. Y lo consigue.<strong> Porque si bien hace algunas concesiones por el camino para ello, lo que hace, a d\u00eda de hoy, suma m\u00e1s que resta al juego y a sus posibilidades de futuro<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Un vistazo a fondo a Pok\u00e9mon Champions (Nintendo Switch)\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/0WI2cCfmKRE?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si el competitivo de Pok\u00e9mon ten\u00eda dos problemas eran, primero, que resultaba completamente inaccesible para quienes entraban de cero, y segundo, que al ir conectado a los juegos de la franquicia principal deb\u00edan rendirse a las reglas y sistemas que se aplicaran pensando principalmente en la experiencia casual. Con Champions, centrado espec\u00edficamente en ofrecer un juego competitivo centrado en el combate, han podido atajar ambas cosas. \u00bfC\u00f3mo? H<strong>aciendo algo tremendamente impopular y que les ha costado muchas cr\u00edticas, en cierta medida injustas: recortando much\u00edsimo contenido<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En Pok\u00e9mon Champions hay 187 pok\u00e9mon y de mec\u00e1nicas de combate solo hay mega evoluciones, de las cuales hay 59. Objetos, algo m\u00e1s de 100. Siendo que actualmente hay 1.025 pok\u00e9mon, las megaevoluciones, los movimientos z, el dinamax, la teracristalizaci\u00f3n y los movimientos +, adem\u00e1s de algo m\u00e1s de 300 objetos, <strong>muchos jugadores se han sentido decepcionados por la tremenda escasez que supone con respecto de lo que hab\u00eda hasta ahora<\/strong>. Especialmente porque <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/el-juego-de-cartas-coleccionables-pokemon-pocket-llegara-en-otono-y-con-novedades-megaevolucionadas\">la pr\u00f3xima temporada competitiva se jugar\u00e1 ya<\/a> en Pok\u00e9mon Champions.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pero este cambio es positivo. Al haber menos pok\u00e9mon y menos objetos, es m\u00e1s f\u00e1cil lidiar con ello para jugadores que se introducen por primera vez al juego competitivo, permitiendo un aprendizaje m\u00e1s sencillo. <strong>Tambi\u00e9n permite a Pok\u00e9mon Company crear metas m\u00e1s cerrados, donde controlen de forma delicada el nivel de poder que quieren conseguir en cada momento, pudiendo combinar diferentes mec\u00e1nicas de combates u objetos si quieren a\u00f1adir un nivel de complejidad extra en cualquier momento dado<\/strong>. D\u00e1ndoles mayor flexibilidad a la hora de dar forma al competitivo, y abriendo la posibilidad a un meta m\u00e1s rico y variado, gracias a esa constricci\u00f3n. Porque, a veces, menos es m\u00e1s.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>El problema de ser free-to-play<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dicho eso, no todo es bueno. Es cierto que la ausencia de muchos objetos clave y el centrar la mayor\u00eda de los objetos en las piedras de megaevoluci\u00f3n, <strong>siendo la mayor\u00eda de objetos bayas de una u otra clase, hace que las estrategias basadas en objetos se vuelvan excesivamente pobres<\/strong>. Algo que deber\u00edan corregir a\u00f1adiendo en futuras actualizaciones si no los objetos m\u00e1s populares del competitivo, si entre una docena y una ventana de objetos que vuelva m\u00e1s rico y complejo esta capa estrat\u00e9gica del juego.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>M\u00e1s problem\u00e1tico es el tema de la monetizaci\u00f3n<\/strong>. Porque si bien ahora no es un problema, <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/en-japon-y-china-el-gacha-esta-en-declive-y-el-futuro-son-los-juegos-de-pc-segun-un-el-desarrollador-de-un-popular-rpg-de-mundo-abierto\">es f\u00e1cil ver c\u00f3mo puede llegar a serlo<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pok\u00e9mon Champions es muy generoso. Casi demasiado. Pero ah\u00ed est\u00e1 el truco. <strong>Todos los free-to-play empiezan siendo muy generosos para acabar no si\u00e9ndolos y es f\u00e1cil ver c\u00f3mo \u00e9ste puede convertirse en un pozo de dinero<\/strong>. Para empezar, los pases de batalla mensuales, que si bien corresponden sobre todo a cosm\u00e9ticos, ya suponen un gasto m\u00e1s que generoso de dinero para cualquiera que quiera completarlos mensualmente.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pero, \u00bfy qui\u00e9n quiera jugar totalmente free-to-play? Puede, en teor\u00eda. <strong>Solo hay una moneda de juego y dos tipos de tickets diferentes, que se consiguen mediante las suscripciones de pago, que, como dec\u00edamos, hasta el momento se ha repartido de forma generosa<\/strong>. Y a\u00fan m\u00e1s generosamente si se paga los 8 euros del starter pack que da una peque\u00f1a ventaja en ese sentido, pero que en ning\u00fan caso es necesaria.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Pok\u00e9mon Champions | Tr\u00e1iler de presentaci\u00f3n del mundo\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/trj1ob25SGU?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El problema es que el juego tiene una suscripci\u00f3n. De 50 euros anuales, o 5 euros mensuales, ofrece grandes ventajas en moneda del juego y tickets. <strong>Aunque falta por ver si realmente ser\u00e1 necesaria para mantenerse al ritmo de las actualizaciones del juego, esa no es la \u00fanica suscripci\u00f3n que necesitaremos<\/strong>. Pues si queremos importar nuestros pok\u00e9mon de otras entregas de la franquicia tendremos que <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/pokemon-champions-esta-sufriendo-un-grave-problema-puedes-perder-tus-pokemon-al-transferirlos-desde-pokemon-home\">traerlos desde Pok\u00e9mon Home, una app gratuita<\/a> donde podemos guardar a nuestros pok\u00e9mon. Siempre y cuando no sean m\u00e1s de 30.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aqu\u00ed est\u00e1 la trampa donde seguramente acaben costando dinero a sus jugadores. Los pok\u00e9mon de Pok\u00e9mon Home no se transfieren a Pok\u00e9mon Champions, sino que se prestan: se pueden usar en Champions, pero contin\u00faan en Home. Ocupan espacio tanto en Home como en Champions. <strong>Lo cual significa que si traemos nuestros pok\u00e9mon previamente optimizados de otras entregas para ahorrarnos dinero estaremos poniendo a prueba los l\u00edmites de nuestra cuenta de Home<\/strong>. Y si lo sobrepasamos, tendremos que pagar una suscripci\u00f3n mensual o anual que, si bien no es muy cara, es otra suscripci\u00f3n que sumar a la de Champions. O si quer\u00edamos jugar free-to-play, una que pagar, al menos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ese es el gran problema del juego. Que ya se ve por donde quieren cogernos la cartera. <strong>Lo m\u00e1s costoso y con diferencia es fichar pok\u00e9mon, ya que conseguir pok\u00e9mons de forma permanente es realmente caro, pero traerlos de Home requiere un espacio permanente que puede llevarnos a tener que pagar una suscripci\u00f3n, queramos o no<\/strong>. Y eso bien puede acabar siendo exactamente lo que mate el juego: <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/ya-sabemos-todo-sobre-la-demanda-de-nintendo-y-the-pokemon-company-contra-palworld\">la necesidad de The Pok\u00e9mon Company de hacerse con nuestro dinero<\/a>.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/0d8aa053-f44a-4256-ab5f-47f15b065e51\/1332576485\/nintendo-switch-online-logo\" alt=\"Nintendo Switch Online\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Nintendo Switch Online<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/nintendo-switch-online.softonic.com\/android\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/nintendo-switch-online.softonic.com\/android\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pok\u00e9mon es una franquicia que lleva a\u00f1os arrasando. 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