{"id":418169,"date":"2026-05-04T19:10:00","date_gmt":"2026-05-04T17:10:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=418169"},"modified":"2026-05-05T10:21:45","modified_gmt":"2026-05-05T08:21:45","slug":"xbox-es-un-fracaso-en-japon-y-segun-un-desarrollador-japones-no-es-solo-porque-no-vendan","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/xbox-es-un-fracaso-en-japon-y-segun-un-desarrollador-japones-no-es-solo-porque-no-vendan\/","title":{"rendered":"Xbox es un fracaso en Jap\u00f3n y, seg\u00fan un desarrollador japon\u00e9s, no es solo porque no vendan"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Microsoft ha estado intentando posicionar las consolas Xbox en el mercado japon\u00e9s durante a\u00f1os, sin embargo, <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/en-japon-y-china-el-gacha-esta-en-declive-y-el-futuro-son-los-juegos-de-pc-segun-un-el-desarrollador-de-un-popular-rpg-de-mundo-abierto\">los jugadores locales contin\u00faan mostrando desinter\u00e9s<\/a> hacia sus productos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Aunque la Xbox Series X|S ha superado en ventas a su predecesora, la Xbox One, con aproximadamente 600.000 unidades vendidas en Jap\u00f3n<\/strong>, esta cifra sigue siendo insuficiente en comparaci\u00f3n con los 1.6 millones de Xbox 360, que es la consola de la marca con mejor desempe\u00f1o en el pa\u00eds.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Es dif\u00edcil desarrollar para la consola<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Los <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/project-helix-esta-cada-vez-mas-cerca-y-en-unos-dias-podremos-saber-mucho-mas-sobre-ella\">desaf\u00edos para Microsoft son considerables<\/a>. <strong>La mayor\u00eda de los estudios indie en Jap\u00f3n, como Edelweiss, el desarrollador detr\u00e1s de Sakuna: Of Rice and Ruin, enfrentan limitaciones de recursos que les impiden llevar sus juegos a la Xbox Series X|S<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En declaraciones recientes, el artista y Koichi afirm\u00f3 que, aunque siente un profundo cari\u00f1o por Xbox, su equipo no puede permitirse expandirse a tantas plataformas debido a los costos y al escaso inter\u00e9s del mercado japon\u00e9s. &#8220;No les sale rentable hacer un port&#8221;, explic\u00f3.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"ROG Xbox Ally \u2013 Dancing in the Dark \u2013 Launch Trailer\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/b6EJxjdRPAw?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; 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