{"id":418274,"date":"2026-05-09T11:00:00","date_gmt":"2026-05-09T09:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=418274"},"modified":"2026-05-09T11:02:34","modified_gmt":"2026-05-09T09:02:34","slug":"los-mmorpg-que-se-han-quedado-totalmente-vacios-pero-de-alguna-manera-siguen-funcionando","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/los-mmorpg-que-se-han-quedado-totalmente-vacios-pero-de-alguna-manera-siguen-funcionando\/","title":{"rendered":"Los MMORPG que se han quedado totalmente vac\u00edos, pero de alguna manera siguen funcionando"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hoy por hoy, los estudios de videojuegos lo tienen muy claro: si un juego online no funciona, sin importar la comunidad que tenga detr\u00e1s, cierra servidores a toda velocidad. El famoso The day before no tuvo siquiera la oportunidad de mejorar su terrible gameplay y cuatro d\u00edas despu\u00e9s de abrir tuvo que cerrar sus puertas, y lo mismo pas\u00f3 con otros juegos como <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/por-que-fracaso-concord-el-director-de-marvel-rivals-lo-tiene-claro-no-tuvo-lo-que-tienen-ellos\" title=\"\">Concord<\/a>, probablemente el mayor fracaso de nuestros tiempos. Sin embargo, <strong>algunos juegos han resistido a viento y marea y siguen con sus servidores abiertos<\/strong>&#8230; aunque, con la variedad actual, ya casi nadie llame a su puerta.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Active Worlds<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Brief History of Active Worlds\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/NO4NBe6GGbQ?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es curioso que un juego llamado Active Worlds&#8230; pueda estar al borde de desactivarse. Y est\u00e1 bien que sea as\u00ed, porque hace 31 a\u00f1os desde que empez\u00f3 su andadura, y a d\u00eda de hoy es m\u00e1s una pieza de museo que un videojuego en s\u00ed mismo. Aqu\u00ed no esperes mazmorras, monstruos ni subir niveles a lo loco: es un juego de construcci\u00f3n donde <strong>puedes explorar mundos virtuales que otros han creado<\/strong>, permitiendo chat de voz e incluso mandar mensajes privados. Actualmente hay unos 100 jugadores al d\u00eda, pero la cosa, de momento, sigue en pie. \u00bfLlegar\u00e1 a su 40 cumplea\u00f1os?<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Cabal Online<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Episode XXXIX: Tower of Undead B4F (Trailer)\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/a0R7fvMsRPY?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En Corea, <strong>Cabal Online apareci\u00f3 en 2005, y en su d\u00eda fue un peque\u00f1o gran fen\u00f3meno online<\/strong>, que permiti\u00f3 no solo que los jugadores se enfrentaran entre s\u00ed, sino tambi\u00e9n incluso la muerte de esos jugadores y montar grupos para hacer expediciones y luchar en mazmorras alejadas. Lo sorprendente es que en 2010 apareci\u00f3 una secuela, sino que cerr\u00f3 en 2018&#8230; \u00a1Mientras que Cabal Online a\u00fan sigue en pie! Cierto, con alternativas exitosas como <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/en-world-of-warcraft-no-tenian-suficiente-con-anadir-casas-ahora-tendras-que-pelear-en-ellas\" title=\"\">World of Warcraft<\/a> ahora mismo tan solo hay algo m\u00e1s de 500 jugadores mensuales, pero de momento sigue resistiendo. En un mapa vac\u00edo, los que quedan son los verdaderos reyes.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Perpetuum<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Perpetuum Gameplay - First Look HD\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/7MSPDAM73u8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Desde su lanzamiento en 2010, Perpetuum ha seguido funcionando&#8230; aunque ahora los servidores han pasado a manos de los fans despu\u00e9s de que en 2018 sus creadores decidieran que no hab\u00eda m\u00e1s negocio posible. Los ac\u00e9rrimos seguidores estaban convencidos de que s\u00ed, y de que las masas volver\u00edan a jugar a Perpetuum, un juego de ciencia-ficci\u00f3n en el que controlas a un robot que pueda hacer todo tipo de acciones y misiones. Sin embargo, el n\u00famero de jugadores al mismo tiempo raramente sube a dos d\u00edgitos, haciendo que un peque\u00f1o equipo pueda hacerse con el control sin sudar mucho. Claro est\u00e1, <strong>si a alguien le apeteciese seguir jugando a estas alturas.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Age of Conan<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Age of Conan Gameplay - First Look HD\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Ftj8MFejsIc?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Recuerdo perfectamente el lanzamiento de Age of Conan en 2008, cuando se anunciaba como el juego definitivo del guerrero hiborio. Y durante un tiempo lo fue: \u00a1Hasta 500.000 personas se apuntaron a la beta abierta en su inicio! Sin embargo, el<strong> juego cambi\u00f3 de t\u00edtulo, de manos, nadie supo muy bien qu\u00e9 hacer con \u00e9l y los eventos y expansiones no terminaron de funcionar<\/strong> como se esperaba. \u00bfEl resultado? A d\u00eda de hoy puedes jugarlo, si est\u00e1s dispuesto a escuchar el eco. Hay unos 46 jugadores de media, y para un juego tan grande es b\u00e1sicamente un paseo por la nada. <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Guns of Icarus Online<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Guns Of Icarus Online - Northern Fjords - Galleon - Gunner Gameplay\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/yjPLm1X-Dyg?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En 2011, Muse Games hizo un Kickstarter para financiar su nuevo MMORPG, y funcion\u00f3 mejor de lo que pensaban, utilizando los 35.237 d\u00f3lares recaudados para terminar su Guns of Icarus, un shooter en primera persona que se lanz\u00f3 finalmente en 2012, y que incluso tuvo versi\u00f3n para PS4 en 2018. Pero las ganas iniciales de probarlo acabaron perdi\u00e9ndose en el tiempo, las notas no fueron precisamente positivas y <strong>actualmente hay una media de 1.9 jugadores al d\u00eda<\/strong>. O lo que es lo mismo: los que quedan juegan contra la misma persona de manera eterna. Lo sorprendente es&#8230; \u00a1Que siga abierto!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hoy por hoy, los estudios de videojuegos lo tienen muy claro: si un juego online no funciona, sin importar la comunidad que tenga detr\u00e1s, cierra servidores a toda velocidad. 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