{"id":418483,"date":"2026-05-12T15:24:11","date_gmt":"2026-05-12T13:24:11","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=418483"},"modified":"2026-05-12T15:54:10","modified_gmt":"2026-05-12T13:54:10","slug":"el-creador-de-las-series-de-castlevania-y-devil-may-cry-ya-sabe-cual-es-el-siguiente-videojuego-que-quiere-adaptar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/el-creador-de-las-series-de-castlevania-y-devil-may-cry-ya-sabe-cual-es-el-siguiente-videojuego-que-quiere-adaptar\/","title":{"rendered":"El creador de las series de Castlevania y Devil May Cry ya sabe cu\u00e1l es el siguiente videojuego que quiere adaptar"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Adi Shankar es famoso por hacer <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/este-videojuego-cambio-la-historia-y-el-trailer-de-la-temporada-2-de-su-anime-lleva-el-mismo-camino\">adaptaciones de videojuegos en formato de series<\/a> de animaci\u00f3n con gran \u00e9xito para Netflix.<strong> Castlevania ha sido un tremendo \u00e9xito entre los fans y Devil May Cry est\u00e1 sigui\u00e9ndola de cerca<\/strong>. Eso no significa que no est\u00e9 buscando ya cu\u00e1l puede ser su siguiente objetivo para convertirlo en una serie de \u00e9xito. Y parece que es uno que ni siquiera lleva mucho tiempo vivo. <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Un hombre con las ideas claras<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pragmata, la \u00faltima IP original de Capcom, es un juego en el que Adi Shankar y las personas de su entorno le tienen echado el ojo. <strong>&#8220;La cantidad de gente que me ha escrito es preocupante (&#8230;). Est\u00e1n todos en plan, &#8216;dios, debes hacer esto lo pr\u00f3ximo&#8221; ha declarado el propio Shankar. Pero seg\u00fan ha dicho, de ocurrir, no ser\u00e1 pront<\/strong>o. &#8220;Las pr\u00f3ximas dos cosas m\u00e1s all\u00e1 de Devil May Cry son originales&#8221;, ha afirmado demostrando un inter\u00e9s m\u00e1s all\u00e1 de adaptar las obras de otros. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Pragmata - Main Trailer | PS5 Games\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/oncaa_fMsyw?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/pragmata-alcanza-un-millon-de-copias-vendidas-en-sus-primeras-48-horas\">Pragmata ha sido un \u00e9xito absoluto<\/a>, vendiendo m\u00e1s de dos millones de copias en su primer mes. <strong>Siendo un gran \u00e9xito de cr\u00edticas y ventas para Capcom, desde la compa\u00f1\u00eda japonesa ya han afirmado que su intenci\u00f3n es seguir expandiendo su universo en el futuro<\/strong>, por lo cual no ser\u00eda de extra\u00f1ar que, en alg\u00fan momento, vi\u00e9ramos una serie de animaci\u00f3n de la misma. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por otra parte, a Shankar no le extra\u00f1a su \u00e9xito.<strong> &#8220;Tengo la sensaci\u00f3n de que una de las razones por la que la gente est\u00e1 hablando entusiasmada de Pragmata es porque es original. No es un reboot de Dead Space o The Last of Us 3&#8221;, algo que explica tambi\u00e9n su posici\u00f3n a la hora de hacer sus propias producciones originales antes que ponerse con la adaptaci\u00f3n de otras personas<\/strong>. Demostrando que su inter\u00e9s tambi\u00e9n est\u00e1 en lo que ve de interesante en otros. <\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/2505233623\/steam-download.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Adi Shankar es famoso por hacer adaptaciones de videojuegos en formato de series de animaci\u00f3n con gran \u00e9xito para Netflix. Castlevania ha sido un tremendo \u00e9xito entre los fans y Devil May Cry est\u00e1 sigui\u00e9ndola de cerca. Eso no significa que no est\u00e9 buscando ya cu\u00e1l puede ser su siguiente objetivo para convertirlo en una &hellip; <a href=\"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/el-creador-de-las-series-de-castlevania-y-devil-may-cry-ya-sabe-cual-es-el-siguiente-videojuego-que-quiere-adaptar\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;El creador de las series de Castlevania y Devil May Cry ya sabe cu\u00e1l es el siguiente videojuego que quiere adaptar&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":9268,"featured_media":418485,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[9320,9317],"tags":[12392,10520,11297,16455,9355,11374,12460,22793,11398,17121,10680],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[14557],"class_list":["post-418483","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming","category-news","tag-adi-shankar","tag-dead-space","tag-devil-may-cry","tag-ip","tag-netflix","tag-pragmata","tag-serie","tag-serie-de-animacion","tag-the-last-of-us","tag-the-last-of-us-3","tag-videojuego","content-category-streaming-videos"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/418483","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9268"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=418483"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/418483\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":418486,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/418483\/revisions\/418486"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/418485"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=418483"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=418483"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=418483"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=418483"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=418483"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=418483"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}