{"id":418787,"date":"2026-05-19T12:00:58","date_gmt":"2026-05-19T10:00:58","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=418787"},"modified":"2026-05-19T15:27:50","modified_gmt":"2026-05-19T13:27:50","slug":"el-guionista-de-half-life-no-querria-escribir-half-life-3-ni-aunque-le-fuera-la-vida-en-ello","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/el-guionista-de-half-life-no-querria-escribir-half-life-3-ni-aunque-le-fuera-la-vida-en-ello\/","title":{"rendered":"El guionista de Half-Life no querr\u00eda escribir Half-Life 3 ni aunque le fuera la vida en ello"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En Valve est\u00e1n ocupados con la Steam Machine y el reci\u00e9n lanzado Steam Controller, pero eso no significa que no sigan haciendo juegos. Deadlock est\u00e1 en alfa cerrada desde, al menos, agosto de 2024, y cualquier d\u00eda podr\u00eda ser su lanzamiento oficial. Pero lo que espera todo el mundo es la tercera entrega de un juego m\u00edtico. <strong>Todo el mundo espera Half-Life 3. Todo el mundo menos, aparentemente, Chet Faliszek, guionista de Half-Life 2, Portal y Left 4 Dead<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Es dif\u00edcil escribir una serie con tanto bagaje<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=sFcri936k-w\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" title=\"\">En un reciente v\u00eddeo publicado el Youtube<\/a>, el guionista ha querido reflexionar sobre su experiencia escribiendo sobre videojuegos. <strong>Aclarando que no quiere insinuar que est\u00e9 produci\u00e9ndose Half-Life 3<\/strong>, en el v\u00eddeo incide c\u00f3mo ha cambiado en su perspectiva sobre c\u00f3mo se escriben videojuegos. Especialmente, por la recepci\u00f3n que ha tenido la franquicia con el tiempo. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Making HL3 would be easy\u2026 is the question.\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/sFcri936k-w?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En ese sentido, ha afirmado que <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/ya-se-puede-jugar-a-la-demo-del-remake-de-half-life-2-aunque-la-experiencia-quiza-no-sea-la-que-esperamos\">el problema que ve en hacer Half-Life 3<\/a> es que tiene demasiada historia asociada. Tiene una enorme cantidad de bagaje y no cree que sea f\u00e1cil abordarlo. <strong>En sus propias palabras, &#8220;no quiero tocar nada que tenga un trasfondo enorme&#8221;<\/strong>. Escud\u00e1ndose en que no quiere hacer algo que vaya a ser mirado con lupa por los fans de una manera en que cualquier contradicci\u00f3n vaya a ser considerada como un sacrilegio y motivo de m\u00e1xima ofensa personal. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Esto es algo con lo que est\u00e1n de acuerdo en la propia Valve. <strong>Gabe Newell ya ha afirmado en el pasado que si Half-Life 3 a\u00fan no existe es porque no quieren hacerlo salvo que piensen que pueden hacer algo tan \u00fanico y especial como los anteriores<\/strong>. Por lo que, si alg\u00fan d\u00eda se anuncia esta esperada tercera entrega, sabremos con total seguridad que nos espera un viaje como ning\u00fan otro. <\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/2505233623\/steam-download.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En Valve est\u00e1n ocupados con la Steam Machine y el reci\u00e9n lanzado Steam Controller, pero eso no significa que no sigan haciendo juegos. 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