{"id":419009,"date":"2026-05-25T11:49:07","date_gmt":"2026-05-25T09:49:07","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=419009"},"modified":"2026-05-25T12:01:27","modified_gmt":"2026-05-25T10:01:27","slug":"los-creadores-de-dishonored-estuvieron-a-punto-de-hacer-thief-4-y-un-juego-de-blade-runner","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/los-creadores-de-dishonored-estuvieron-a-punto-de-hacer-thief-4-y-un-juego-de-blade-runner\/","title":{"rendered":"Los creadores de Dishonored estuvieron a punto de hacer Thief 4&#8230; y un juego de Blade Runner"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Arkane Studios son uno de los estudios m\u00e1s singulares del videojuego. Con absolutos cl\u00e1sicos en su haber, tambi\u00e9n son un estudio que nunca han conseguido vender mucho de ninguno de sus juegos. Algo comprensible porque nunca se han dirigido a un p\u00fablico generalista, prefiriendo a los fans de lo que hoy se denomina immersive sims: <strong>juegos repletos de sistemas y donde todo interact\u00faa con todo y la gracia es descubrir el modo en que t\u00fa quieres resolver cada situaci\u00f3n<\/strong>. Y ver c\u00f3mo se resuelve. <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/dishonored-2-costo-mas-que-skyrim-y-su-fracaso-estuvo-a-punto-de-costar-el-futuro-de-arkane\">Algo que nos ha dado joyas como Dishonored<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Dos licencias alucinantes<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Raphael Colantonio y Harvey Smith est\u00e1n jugando a Dishonored, juego que co-crearon, por primera vez desde su lanzamiento. <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=ZVq0af9DwPU\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" title=\"\">Y al hacerlo en streaming<\/a>, est\u00e1n dejando caer algunas fascinantes p\u00edldoras de sabidur\u00eda, pero tambi\u00e9n de cosas que no conoc\u00edamos sobre el estudio o el desarrollo del juego. <strong>Como que por ejemplo, estuvieron a punto de hacer Thief 4<\/strong>. Y un juego de Blade Runner. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Dishonored Gameplay Trailer\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/-XbQgdSlsd0?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Seg\u00fan Colantonio, &#8220;antes de que hici\u00e9ramos Dishonored, se supon\u00eda que har\u00edamos o Thief o Blade Runner&#8221;. A\u00f1adiendo que &#8220;est\u00e1bamos en una situaci\u00f3n delicada en t\u00e9rminos empresariales y lleg\u00f3 (Bethesda) no solo para salvarnos, sino tambi\u00e9n para traernos, francamente, las IPs con las que m\u00e1s me hubiera gustado trabajar&#8221;. <strong>Algo que Smith ha definido como &#8220;si vas a dos gatos y les dices &#8216;tenemos una enorme bolsa de hierba gatera en este lado<\/strong>. Tenemos otra bolsa de hierba gatera aqu\u00ed. \u00bfCu\u00e1l quer\u00e9is? \u00bfQuer\u00e9is ambas? Est\u00e1bamos ambos emocionados&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por desgracia, ninguno de los dos proyectos sali\u00f3 adelante. Aunque no todo fue malo. Seg\u00fan ha contado Colantonio &#8220;al final dijeron, &#8216;ah, est\u00e1 bien; seguid con lo que est\u00e1is haciendo y, eh, y llamadlo Dishonored&#8221;. <strong>Por lo que si bien no tuvimos lo que pudo ser una secuela de lo m\u00e1s interesante y un juego de una franquicia sin grandes videojuegos, tuvimos un excelente juego origina<\/strong>l. Algo de lo que no podemos quejarnos. <\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/8b773de5-0b20-429f-a535-c159557192df\/2791990695\/xbox-game-pass-Xbox%20Game%20Pass%20for%20PC-logo.png\" alt=\"Xbox Game Pass\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Xbox Game Pass<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/xbox-game-pass.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/xbox-game-pass.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Arkane Studios son uno de los estudios m\u00e1s singulares del videojuego. 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