{"id":420392,"date":"2026-06-22T14:32:00","date_gmt":"2026-06-22T12:32:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=420392"},"modified":"2026-09-30T15:41:55","modified_gmt":"2026-09-30T13:41:55","slug":"locke-llega-a-league-of-legends-el-24-de-junio-sera-el-unico-campeon-nuevo-de-2026","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/locke-llega-a-league-of-legends-el-24-de-junio-sera-el-unico-campeon-nuevo-de-2026\/","title":{"rendered":"Locke llega a League of Legends el 24 de junio: ser\u00e1 el \u00fanico campe\u00f3n nuevo de 2026"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Riot Games ha confirmado hoy que <strong>Locke llegar\u00e1<\/strong> a <em><a href=\"https:\/\/league-of-legends.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">League of Legends<\/a><\/em> el 24 de junio, con el parche 26.13. Y esa fecha, si se mira dentro de la hoja de ruta actual de la compa\u00f1\u00eda, tambi\u00e9n deja otra lectura bastante relevante: por ahora, Locke apunta a ser el \u00fanico campe\u00f3n nuevo previsto para todo 2026. La se\u00f1al es bastante evidente. Riot quiere bajar el ritmo de lanzamientos en <em>League of Legends<\/em>.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/5d9856ae-96d1-11e6-bb80-00163ed833e7\/2423237883\/league-of-legends-icon.png\" alt=\"League of Legends\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">League of Legends<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/league-of-legends.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Descargar<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/league-of-legends.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Detr\u00e1s de ese cambio, siempre seg\u00fan Riot Games, hay varias prioridades de fondo. Ah\u00ed entran <strong>League Next<\/strong>, la pr\u00f3xima gran evoluci\u00f3n t\u00e9cnica de <em>League of Legends<\/em>, una actualizaci\u00f3n visual m\u00e1s ambiciosa y un esfuerzo mayor en los reworks de campeones veteranos.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A una parte de la comunidad, la hoja de ruta le encaja. Menos personajes nuevos, s\u00ed, pero tambi\u00e9n m\u00e1s espacio para afinar lo que ya existe dentro del juego y evitar <strong>estrenos innecesariamente<\/strong> cargados.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">De hecho, las primeras impresiones est\u00e1n siendo mejores de lo que muchos esperaban. Para bastantes jugadores, analistas e incluso nombres del competitivo, Locke recuerda a una forma de dise\u00f1ar campeones m\u00e1s limpia y m\u00e1s f\u00e1cil de entender, lejos de esa sensaci\u00f3n de \u201csobrecarga\u201d que han dejado varios lanzamientos recientes, aunque siga encajando de lleno en el arquetipo de asesino. Riot, adem\u00e1s, recalca que su kit gira alrededor de <strong>ventanas de castigo<\/strong> y opciones de contrajuego que deber\u00edan verse con claridad.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En lo jugable, Riot Games lo plantea para la calle central y lo mete de lleno en la categor\u00eda de <strong>asesino AP<\/strong>. Toda su identidad pasa por las <em>Soul Nails<\/em>, unas marcas que va colocando sobre los enemigos y que sirven como base para sus combos de da\u00f1o explosivo.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La idea, al menos sobre el papel, no es que Locke entre, pulse dos botones y haga desaparecer a un objetivo sin margen para responder. Necesita <strong>preparar bien el momento<\/strong>, administrar sus marcas y escoger con cuidado cu\u00e1ndo se lanza. Si Riot Games da con la tecla, Locke deber\u00eda dejar bastante espacio para la expresi\u00f3n mec\u00e1nica de quien lo domine y, a la vez, resultar m\u00e1s legible para quien tenga que jugar enfrente.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Y esa parte es, precisamente, una de las que mejor est\u00e1 cayendo en esta primera toma de contacto. Hay bastante curiosidad por ver si esta vez Riot consigue que la fantas\u00eda de asesino funcione sin que la partida se sienta injusta.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Donde s\u00ed ha aparecido el primer gran foco de debate es en la definitiva. Seg\u00fan lo que ha ense\u00f1ado Riot Games, la <strong>ulti de Locke<\/strong> puede ejecutar a enemigos con poca vida. Ese detalle ya ha disparado el hype, pero tambi\u00e9n ha abierto las primeras dudas sobre su equilibrio antes incluso de que el campe\u00f3n llegue a los servidores en vivo.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La inquietud no pasa solo por el da\u00f1o de remate. Tambi\u00e9n pesa su capacidad de <strong>reset<\/strong> en peleas coordinadas: en solo queue puede ser decisiva si empieza a encadenar bajas, pero en entornos m\u00e1s organizados, donde cada objetivo se prepara al mil\u00edmetro, su impacto real podr\u00eda irse bastante m\u00e1s arriba de lo que sugiere la teor\u00eda.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En cuanto a su historia, Riot Games presenta a Locke como un exorcista demaciano criado por ocultistas, convencido de que la ra\u00edz del mal no est\u00e1 en los demonios, sino en la oscuridad interior del ser humano. Aun as\u00ed, ahora mismo la atenci\u00f3n est\u00e1 en otro sitio: ver qu\u00e9 ocurre cuando este supuesto \u201casesino justo\u201d pise la Grieta del Invocador el <strong>pr\u00f3ximo 24 de junio<\/strong>.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Riot Games ha confirmado hoy que Locke llegar\u00e1 a League of Legends el 24 de junio, con el parche 26.13. 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