{"id":420796,"date":"2026-06-26T08:00:00","date_gmt":"2026-06-26T06:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=420796"},"modified":"2026-06-26T08:01:02","modified_gmt":"2026-06-26T06:01:02","slug":"bungie-confirma-hoy-despidos-masivos-tras-el-final-de-destiny-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/bungie-confirma-hoy-despidos-masivos-tras-el-final-de-destiny-2\/","title":{"rendered":"Bungie confirma hoy despidos masivos tras el final de Destiny 2"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Bungie, el estudio detr\u00e1s de <a href=\"https:\/\/destiny-2.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Destiny 2<\/a> y <a href=\"https:\/\/marathon.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Marathon<\/a>, ha confirmado hoy, 25 de junio de 2026, una nueva ronda de <strong>despidos<\/strong>. Llega apenas unas semanas despu\u00e9s de la \u00faltima actualizaci\u00f3n de contenido de Destiny 2, publicada el 9 de junio. Y no estamos hablando de un ajuste menor: la reestructuraci\u00f3n golpea a una parte muy amplia del estudio.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/0e3cf7ea-8220-4e0c-91a1-a5b5a3b4f79c\/1712169786\/destiny-2-download-destiny-2.jpg\" alt=\"Destiny 2\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Destiny 2<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/destiny-2.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Descargar<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/destiny-2.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La compa\u00f1\u00eda no ha puesto todav\u00eda una <strong>cifra<\/strong> sobre la mesa, pero Sony Interactive Entertainment ya ha dejado claro que el impacto va en serio. Seg\u00fan ha trasladado la propia Sony, el recorte afecta a buena parte del equipo de Destiny, a parte del personal de <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/bungie-ya-recorta-las-recompensas-de-marathon-la-progresion-se-disparo\" rel=\"noopener\">Marathon<\/a> y tambi\u00e9n a varios empleados de apoyo dentro de Bungie.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La confirmaci\u00f3n m\u00e1s contundente la dej\u00f3 Hermen Hulst, ejecutivo de Sony Interactive Entertainment, al definir el ajuste como \u201csignificativo\u201d. Por lo que ha explicado, el golpe cae sobre todo en el equipo que llevaba el <strong>grueso de Destiny<\/strong>, la saga que durante a\u00f1os ha sostenido el estudio.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No hay <strong>n\u00fameros<\/strong> oficiales por parte de Bungie, pero las informaciones que circulan fuera de la empresa dibujan un escenario muy duro: cerca del 50% de la plantilla, unas 400 personas. Si esa cifra acaba confirm\u00e1ndose, estar\u00edamos ante uno de los mayores recortes recientes dentro de un estudio interno de PlayStation.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La versi\u00f3n oficial de Bungie apunta a dos motivos. Por un lado, <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/destiny-2-su-final-no-habria-sido-una-venganza-de-sony-sino-dinero\" rel=\"noopener\">Destiny 2<\/a> \u201cno ha <strong>cumplido las expectativas<\/strong> durante estos \u00faltimos a\u00f1os\u201d. Por otro, sus nuevos proyectos siguen en fases tempranas de incubaci\u00f3n. Con ese panorama, sostiene la empresa, ya no era posible mantener la estructura que ten\u00eda hasta ahora.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tampoco es una noticia que aparezca de repente. Bungie ya hab\u00eda pasado por otras rondas de <strong>despidos<\/strong> en los dos \u00faltimos a\u00f1os: unas 100 salidas a finales de 2023 y otras 220 en 2024, siempre seg\u00fan las cifras que maneja la industria. Esta nueva ola encaja con la sensaci\u00f3n de que el estudio lleva tiempo intentando corregir unos costes que dejaron de cuadrar.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A eso se a\u00f1ade el ruido interno. Los recortes coinciden con informaciones sobre la salida de Justin Truman al frente del estudio, justo cuando analistas y empleados se preguntan cu\u00e1nta capacidad <strong>creativa<\/strong> le queda a Bungie para sacar adelante nuevas franquicias.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Marathon, eso s\u00ed, no desaparece de la foto. El shooter de extracci\u00f3n de Bungie, lanzado en marzo, habr\u00eda tenido un <strong>rendimiento comercial<\/strong> complicado, seg\u00fan varias informaciones, pero Hermen Hulst sigue vi\u00e9ndolo como una pieza importante dentro del cat\u00e1logo de Sony.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El problema real va bastante m\u00e1s all\u00e1 de un solo juego. Sony compr\u00f3 Bungie en <strong>2022<\/strong> por 3.600 millones como parte de su gran apuesta por los juegos como servicio. Desde entonces, sin embargo, el sector ha entrado en una fase de repliegue despu\u00e9s de a\u00f1os de sobreinversi\u00f3n, cierres, cancelaciones y tropiezos muy visibles como <a href=\"https:\/\/concord.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Concord<\/a> o <a href=\"https:\/\/highguard.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Highguard<\/a>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lo que est\u00e1 pasando ahora en Bungie resume bastante bien ese cambio de ciclo: menos ambici\u00f3n disparada, m\u00e1s <strong>recortes<\/strong> y muchas dudas sobre qu\u00e9 estudios podr\u00e1n aguantar una estrategia de juego como servicio que ya no transmite la misma seguridad que hace apenas unos a\u00f1os. Por ahora, el alcance final de la reestructuraci\u00f3n dentro del estudio sigue sin conocerse.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bungie, el estudio detr\u00e1s de Destiny 2 y Marathon, ha confirmado hoy, 25 de junio de 2026, una nueva ronda de despidos. Llega apenas unas semanas despu\u00e9s de la \u00faltima actualizaci\u00f3n de contenido de Destiny 2, publicada el 9 de junio. 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