{"id":421055,"date":"2026-06-29T20:08:00","date_gmt":"2026-06-29T18:08:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=421055"},"modified":"2026-06-30T16:16:35","modified_gmt":"2026-06-30T14:16:35","slug":"gta-6-apunta-a-60-fps-en-ps5-y-xbox-series-x-un-nuevo-rumor-habla-de-un-modo-rendimiento","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/gta-6-apunta-a-60-fps-en-ps5-y-xbox-series-x-un-nuevo-rumor-habla-de-un-modo-rendimiento\/","title":{"rendered":"GTA 6 apunta a 60 FPS en PS5 y Xbox Series X: un nuevo rumor habla de un modo Rendimiento"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/grand-theft-auto-vice-city.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Grand Theft Auto VI<\/a> (GTA 6) podr\u00eda llegar con un modo <strong>Rendimiento a 60 FPS<\/strong> en PlayStation 5 y Xbox Series X, al menos si se da por bueno un nuevo rumor surgido en el podcast polaco Rock and Borys, cuyos autores aseguran apoyarse en una fuente cercana a Rockstar Games. De momento, eso es lo que hay: un rumor. As\u00ed que conviene leer todo esto con bastante cuidado.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/00ac4474-9b62-11e6-b641-00163ed833e7\/4182230954\/grand-theft-auto-v-the-manual-icon.png\" alt=\"Grand Theft Auto V\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Grand Theft Auto V<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/grand-theft-auto-v-the-manual.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Descargar<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/grand-theft-auto-v-the-manual.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lo que sostiene Rock and Borys es que Grand Theft Auto VI apuntar\u00eda a ofrecer dos configuraciones visuales en PlayStation 5 y Xbox Series X: un modo est\u00e1ndar a <strong>30 FPS<\/strong> y otro de Rendimiento a 60 FPS. En <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/gta-vi-podria-funcionar-mejor-en-xbox-series-s-segun-un-analista\" rel=\"noopener\">Xbox Series S<\/a> la meta seguir\u00eda estando, por ahora, en los 30 FPS, aunque en el podcast afirman que dentro del estudio se estar\u00eda trabajando para intentar mejorar ese objetivo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pero lo m\u00e1s llamativo de la supuesta filtraci\u00f3n va por otro lado. <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/rockstar-regalara-la-actualizacion-de-gta-5-por-fin-sera-gratis-en-ps5-y-xbox-series-xs\">Rockstar Games, siempre seg\u00fan esa misma informaci\u00f3n<\/a>, no tendr\u00eda del todo garantizado que el modo a 60 FPS vaya a estar listo el d\u00eda del lanzamiento. <strong>podr\u00eda llegar despu\u00e9s<\/strong> en forma de actualizaci\u00f3n. El matiz importa, y bastante, porque encaja con una pr\u00e1ctica cada vez m\u00e1s com\u00fan en los grandes estrenos: salir con una configuraci\u00f3n t\u00e9cnica m\u00e1s prudente y ampliar luego las opciones de rendimiento mediante parches, cuando el juego ya est\u00e1 en la calle.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-x wp-block-embed-x\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-dnt=\"true\"><p lang=\"es\" dir=\"ltr\">\ud83d\udea8 \u00a1Grandes noticias para los gamers! \ud83c\udfae Seg\u00fan el podcast &#39;Rock and Borys&#39;, GTA VI podr\u00eda tener un modo de 60 FPS en PS5 y Xbox Series X&#8230; aunque no al lanzamiento. \ud83d\ude80 \u00bfListos para jugar a un nuevo nivel? <a href=\"https:\/\/x.com\/hashtag\/GTA6?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\">#GTA6<\/a> <a href=\"https:\/\/x.com\/hashtag\/GamingNews?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\">#GamingNews<\/a> <a href=\"https:\/\/x.com\/hashtag\/PS5?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\">#PS5<\/a> <a href=\"https:\/\/t.co\/wdZKXAwlgw\">https:\/\/t.co\/wdZKXAwlgw<\/a><\/p>&mdash; Softonic (ES) (@softonic_es) <a href=\"https:\/\/x.com\/softonic_es\/status\/2071540879291007115?ref_src=twsrc%5Etfw\">June 29, 2026<\/a><\/blockquote><script async src=\"https:\/\/platform.x.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si lo contado en Rock and Borys acaba siendo correcto, la diferencia entre consolas ser\u00eda notable. PlayStation 5 y Xbox Series X ser\u00edan las m\u00e1quinas con una experiencia m\u00e1s flexible, mientras que Xbox Series S se quedar\u00eda en una posici\u00f3n <strong>m\u00e1s limitada<\/strong>. Tampoco ser\u00eda algo especialmente sorprendente si se tiene en cuenta a qu\u00e9 apunta Grand Theft Auto VI: uno de los mundos abiertos m\u00e1s ambiciosos de esta generaci\u00f3n, con una ciudad enorme, densa y llena de sistemas funcionando a la vez. Sostener una tasa alta de im\u00e1genes por segundo en un escenario as\u00ed no parece precisamente sencillo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tambi\u00e9n hay otro elemento alrededor de todo esto. Sony tiene un acuerdo de marketing con <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/gta-6-ya-tiene-fecha-para-sus-reservas-se-abren-el-25-de-junio-en-ps5-y-xbox-series-xs\">Rockstar Games para Grand Theft Auto VI<\/a> y ya ha vendido el juego, al menos a nivel promocional, como una experiencia que luce mejor en PlayStation 5. A eso se a\u00f1ade un detalle que ha echado m\u00e1s le\u00f1a al fuego de las especulaciones: <a href=\"https:\/\/fr.softonic.com\/articles\/gta-6-sa-date-de-sortie-est-enfin-confirmee-avec-support-ps5-pro\">la ficha de Grand Theft Auto VI en PlayStation Store<\/a> ya confirma compatibilidad con la <strong>etiqueta <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/gta-6-se-filtra-en-playstation-store-fecha-precio-y-mejoras-para-ps5-pro\" rel=\"noopener\">PS5 Pro Enhanced<\/a><\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No todos compran la idea de un modo estable a 60 FPS en las consolas base. Analistas t\u00e9cnicos como Digital Foundry se han mostrado bastante esc\u00e9pticos despu\u00e9s de lo visto en los tr\u00e1ilers. Su lectura preliminar apunta a una presentaci\u00f3n m\u00e1s cercana a <strong>los 30 FPS<\/strong>, con reescalado desde 1440p, iluminaci\u00f3n global con trazado de rayos y un nivel de detalle ambiental muy alto. Y todo eso, dentro de un sandbox de ese tama\u00f1o, suele salir caro en rendimiento.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por ahora, adem\u00e1s, toda la informaci\u00f3n sale de una sola fuente. <strong>Ni Rockstar Games<\/strong> ni Take-Two Interactive han anunciado p\u00fablicamente ese modo gr\u00e1fico, y tampoco han ense\u00f1ado todav\u00eda opciones visuales concretas. Aun as\u00ed, hay usuarios que s\u00ed le dan cierto cr\u00e9dito al podcast Rock and Borys, porque en el pasado ya se le relacion\u00f3 con un adelanto acertado sobre una nueva expansi\u00f3n de <a href=\"https:\/\/the-witcher-3-wild-hunt.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">The Witcher 3<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Grand Theft Auto VI (GTA 6) podr\u00eda llegar con un modo Rendimiento a 60 FPS en PlayStation 5 y Xbox Series X, al menos si se da por bueno un nuevo rumor surgido en el podcast polaco Rock and Borys, cuyos autores aseguran apoyarse en una fuente cercana a Rockstar Games. 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