{"id":421203,"date":"2026-07-01T12:12:00","date_gmt":"2026-07-01T10:12:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=421203"},"modified":"2026-07-01T12:12:01","modified_gmt":"2026-07-01T10:12:01","slug":"od-seguiria-a-salvo-en-xbox-nuevos-reportes-lo-mantienen-fuera-del-reajuste","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/od-seguiria-a-salvo-en-xbox-nuevos-reportes-lo-mantienen-fuera-del-reajuste\/","title":{"rendered":"OD seguir\u00eda a salvo en Xbox: nuevos reportes lo mantienen fuera del reajuste"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">En los \u00faltimos d\u00edas han salido varias filtraciones y reportes que apuntan a lo mismo: <a href=\"https:\/\/amd-driver-autodetect.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">OD<\/a>, el juego de terror de Kojima Productions presentado junto a Xbox, seguir\u00eda en marcha dentro de <strong>Xbox<\/strong> pese a la reestructuraci\u00f3n de Microsoft Gaming. Como pasa siempre con este tipo de informaci\u00f3n, conviene leerlo todo con cautela.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/9f8971e6-9b32-11e6-875a-00163ed833e7\/3715694379\/xbox-one-smartglass-logo\" alt=\"Xbox\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Xbox<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/xbox.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Descargar<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/xbox.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lo que dicen esas fuentes es que OD no habr\u00eda quedado atrapado, al menos de momento, en la ola de despidos, recortes y rumores que rodea a Microsoft, con al menos cinco estudios que podr\u00edan acabar cerrando o vendi\u00e9ndose si esas versiones terminan confirm\u00e1ndose. A d\u00eda de hoy, el proyecto no aparecer\u00eda entre los candidatos m\u00e1s inmediatos a una <strong><a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/el-creador-de-doom-confirma-que-ha-logrado-evitar-la-cancelacion-de-su-nuevo-videojuego\" rel=\"noopener\">cancelaci\u00f3n<\/a><\/strong>. Eso s\u00ed, ni Microsoft ni Kojima Productions han salido a decir p\u00fablicamente que OD est\u00e9 \u201ca salvo\u201d.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Y no ser\u00eda un asunto menor para <strong>Xbox<\/strong>. Los reportes sostienen que Microsoft sigue viendo OD como una pieza importante dentro de su cat\u00e1logo, incluso mientras revisa a fondo su estrategia de estudios y publicaci\u00f3n. Mantener en pie una producci\u00f3n de este perfil servir\u00eda tambi\u00e9n para lanzar un mensaje bastante claro: la marca todav\u00eda est\u00e1 dispuesta a sostener apuestas muy concretas y de alto perfil.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tambi\u00e9n hay que tener en cuenta c\u00f3mo se present\u00f3 el juego. OD se anunci\u00f3 como una colaboraci\u00f3n de gran impacto entre Hideo Kojima y Xbox, con Jordan Peele implicado en el proyecto, y eso lo coloca en otro escal\u00f3n frente a producciones menos visibles, justo en un momento en el que Microsoft necesita t\u00edtulos capaces de reforzar su <strong>imagen<\/strong>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El contexto, si hacemos caso a estos rumores, es delicado de verdad. En el tercer trimestre fiscal de 2026, los ingresos de gaming de Xbox habr\u00edan ca\u00eddo un 6,6 % interanual. El negocio del hardware, por su parte, se habr\u00eda hundido un <strong>33 %<\/strong>, siempre seg\u00fan esas mismas informaciones.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A eso se a\u00f1ade un supuesto memorando interno del que hablan varios de estos reportes. Seg\u00fan ese documento, los ingresos anuales del negocio gaming habr\u00edan bajado cerca de <strong>500 millones<\/strong> en cinco a\u00f1os y los m\u00e1rgenes se mover\u00edan en torno a un escaso 3 %. Con esas cifras sobre la mesa, recortar gastos habr\u00eda pasado a ser una prioridad despu\u00e9s de miles de despidos repartidos entre 2024 y 2025.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En ese escenario, algunos analistas leen OD como un proyecto de prestigio. Un juego con capacidad para generar conversaci\u00f3n, atraer foco medi\u00e1tico y darle algo de aire al posicionamiento de la marca Xbox en una etapa en la que Microsoft da la impresi\u00f3n de haberse vuelto mucho m\u00e1s selectiva con sus <strong><a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/se-confirma-lo-que-ya-sospechabamos-se-acabaron-las-exclusivas-de-xbox\" rel=\"noopener\">exclusivas<\/a><\/strong>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por eso mismo, OD tambi\u00e9n encajar\u00eda en la estrategia de contenido exclusivo que Microsoft a\u00fan reserva para ciertos lanzamientos clave, y podr\u00eda aportar valor tanto al ecosistema Xbox como al propio <strong>hardware<\/strong>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Incluso hay interpretaciones que le atribuyen un segundo papel: el de escaparate tecnol\u00f3gico para la infraestructura en la nube de Microsoft, si de verdad depende de ideas y funciones dif\u00edciles de reproducir en un entorno m\u00e1s tradicional. El propio Hideo Kojima ya cont\u00f3 en su momento que muchas compa\u00f1\u00edas rechazaron la propuesta de OD por verla demasiado \u201cloca\u201d. En cambio, figuras de Xbox como Phil Spencer y la ejecutiva Asha Sharma s\u00ed habr\u00edan entendido la visi\u00f3n del proyecto y decidido apostar por ella.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En los \u00faltimos d\u00edas han salido varias filtraciones y reportes que apuntan a lo mismo: OD, el juego de terror de Kojima Productions presentado junto a Xbox, seguir\u00eda en marcha dentro de Xbox pese a la reestructuraci\u00f3n de Microsoft Gaming. Como pasa siempre con este tipo de informaci\u00f3n, conviene leerlo todo con cautela. 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